舰队指挥培训手册第三期:士气对胜负的影响至关重要,如何提升士气?
为了进行斗争,我们必须把我们的一切力量拧成一股绳,并使这些力量集中在同一个攻击点上——Friedrich Engels
前言
士气,无论是在现实还是在游戏中都相当的重要;EVE手游《星战前夜:无烬星河》中,士气较高的联盟总是能够夺下更多的地盘,维持更加稳定的核心人数。相较之下,士气低落的联盟往往都处于被解散的边缘,联盟内也很容易出现军团集体出走的现象;在一些关键的战役上,部分军团的管理甚至会要求己方的人员不要参战。
提升舰队成员的士气也是一名舰队指挥应该做的,今天就为各位舰队指挥分享一下自己提升士气的方法,欢迎大家一起交流分享。
本篇有以下四个小段:
一、士气究竟有多重要
二、如何通过战斗提升士气
三、除了战斗,后勤保障也很关键
四、历史典故
士气的提高与下降绝非一朝一夕,这是一个长期积累的过程。各位指挥官在看完本篇文章后不要着急推行“措施”来提高士气,先找准自身军团的一些问题,然后再慢慢对症下药为佳。在这类事情上切忌拔苗助长,这样做只会让原本就不高的士气变得更低。
试问各位在小队战中是不是听过以下两种发言:1、我要死了!这些船在反跳我!我在往外拉了,快救!2、我在反跳这艘船,快集火!我死了没关系!别放跑了对面!
第二种发言通常不会出现在士气低迷的舰队或是联盟中,在他们眼里,自己的舰船是否会损失并不重要,只要他们的损失是有价值的,就可以接受。而那些士气较低的舰队会更在乎这些个人得失,敌对的损伤并不是他们最关心的内容。
除了直观的影响着战斗,士气还在EVE的多个方面有着重要的影响。
【25仔】这几乎是EVE的一大游戏特色了,25仔遍布EVE的绝大多数军团当中,这些人可以为敌人引导前进的方向,甚至混入反收割舰队实时汇报反收割队的位置。
25仔的产生大多是因为对本联盟的待遇不满意,与联盟存在矛盾,但最主要的还是因为士气较为低迷,士气高的联盟不仅不容易产生25仔,还有可能让前来潜伏的间谍变成己方的间谍。
【逃兵】EVE中的逃兵大多数出现在会战战场,他们觉得大势已去时便会悄悄地逃离战场,这类人员的危害性通常不如25仔,但也的的确确损伤了舰队的利益,大多数逃兵都没能真的幸存下来,在逃跑的路上往往会在于轻拦和截击的堵截并最终陨落星海。
许多逃兵知道自己逃生的希望渺茫,但是他们依旧会为了这点渺茫的希望逃离战场,这类人员的出现主要是因为后勤补给不行。逃兵本身的行为也许只是损失了一艘船,但他们会导致联盟舰队的其他成员也产生厌战的思想,出现大量逃兵的连带后果可能会比较严重。
【跳帮】一个联盟解散的最主要原因——跳帮。发生这种事情的最关键因素便是低落的士气,一个军团的团长不会眼睁睁看着自己的军团与联盟一起每日俱下,在团长觉得联盟已经无可救药时,就会带着核心的团员与物资一起去其他联盟。
一旦联盟的士气低落到这种程度,基本也就离解散不远了,即使没有解散也会面临严重的灭灯风险。(灭灯指在00的所有主权全部丢失)
【奸商】奸商的出现与士气的关系并不是非常大,但是士气较高的联盟往往存在多个商人,他们互相竞争就会导致价格逐渐下降,而士气低落的联盟很少会有制作商入住。一家独大会带来什么后果就不用多说了,市面上价格低廉的装备,在自己的驻地反而会卖到“天价”。
这类商人往往会加剧士气的下降,而士气低落的联盟发展往往都不好,更难吸引其他商人来入住,这就会导致一个恶性循环,让士气越来越不好,并最终导致解散。
由此可见,高昂的士气无论是对战斗还是内勤都有着至关重要的作用。
通过战斗提升士气并不是什么难事,身为指挥,要先学会一点——话不要说的太满。PVP不是PVE,即使是再厉害的指挥也有翻车的时候,那些打着必胜口号的指挥大多是半瓶子醋,吃了败仗的解释也只会让成员觉得自己是在狡辩。
其次,要在出发前制定目标,EVE这个游戏本身没有官方给予的“目标”,许多玩家就把目标定义成了ISK的赚取,或者是战斗中的战损比,其实对于一个联盟来说,地盘、稳定性、流通性才是最关键的,许多人坚持堵门,赌了一天都没什么收获,自然就疲倦了。如果指挥可以制定一个目标,让大家完成这一目标并给予一定奖励,也会让玩家觉得自己做的事情有意义,有价值,尽管……从结果上来说,可能没有太大区别,但是会在心态上有一个很大的改观。
有了以上两个技巧后,还需要掌握一个很关键的核心就是,勇于承认错误。无论如何,PVP战斗是人与人斗,几乎不可能存在常胜将军,在吃了败仗以后没有必要逞强,与成员一起合理分析吃败仗的原因,力争下次赢回来就好,这样接地气的指挥也是成员真正喜欢的。
此外,身为指挥还应当学会处理一些特殊情况,在联盟中有人做出突出贡献后要积极的找CEO或是军团长协商给予一定特殊的奖励,这样做可以极大地鼓舞士气,也更容易调动成员为联盟做贡献的积极性。
三、除了战斗,后勤保障也很关键
与现实中的作战一样,后勤保障是打长期战争的基础。设想一下,如果你的对手联盟有一条制度——凡是参与会战的PVP损失,联盟根据KM损失给予一条一模一样的作战船。这样补损制度的联盟,真的有可能被击败吗?怕不是在作战途中就都25过去了。
补损是对联盟后勤保障的一项考验,也是对生产制造商的一项考验,大部分联盟都是能够拿的出会战船的,但是这些船是通过舰队成员自掏腰包,还是可以根据其他福利制度免费领取,就要看指挥官和联盟之间的协商了。
一个没有补损的联盟往往是留不住人的,而补损也分三六九等,我在这里向大家一一介绍一下我们联盟不同军团所采用的补损方式。
【最低等——保险补损】保险补损是指让联盟成员为所有的PVP舰船购买保险,当发生损失时,联盟会赔付保险的价值(也就是预估价格的30%)。这种补损方式虽然被称为“最低等”但也是最广泛推广的补损方式,这样的补损方式虽然没有多少提升士气的作用,但不容易在发生大量舰船损失时导致士气低落。
【中等——保险补损+装备返还】许多联盟都意识到,保险补损的一个小缺陷就是掉出去的装备并不会列入补损名单,一些本地不产的装备就成了成员装配舰船是头疼的地方。为了应对这种情况,一些联盟(或军团)的管理人自发的屯了些许特殊装备,会根据成员的KM发放合同,免费为成员提供装备补损,这种补损机制往往可以提高一定的士气,就算对士气的带动没有作用,也可以减少成员因为配船不便而不想参加PVP。
【人上人——后勤全补】后勤舰,因为自身的火力输出较低、操作简单乏味、容易成为第一集火目标这三大原因,纷纷被广大玩家打入冷宫。但其保障成员在集火中幸存下来的能力极强,属于自己不喜欢开,但希望自己的队友可以开的舰船。所谓己所不欲勿施于人,一些军团会在联盟补贴后额外给予后勤驾驶员一部分补贴,这部分补贴甚至可以和KM价值持平。在这样的补损机制下,一些人“自愿”牺牲小我成就大我,去驾驶后勤舰保障其他成员的生存。
这些补损机制也不是最开始就如此完善的,能够走到今天这一步也多亏了联盟的指挥官与管理进行不断的协商,并最终为成员争取到了这些福利,能够如此做的指挥官往往很有威信,深受成员们喜爱,联盟的士气自然也就上去了。
四、历史典故
不知道大家是否了解“天神索隆”,这是一位在端游有着传奇经历的克隆飞行员。
在早年TGA(势力名称)快要解散的时候,“天神索隆”凭借自己的歌喉在最后的聚会上力挽狂澜,重新凝聚起了原本松散的士气,阻止了TGA的解散。后来还凭借一己之力拉拢死对头PIBC联盟的CEO,让其自愿携带大量物资与情报倒戈TGA,不费一兵一卒便将其成功策反。
也许士气并不是万能的,但它的确可以让绝境中的人奋起反抗,而不是选择逃避或默默接受这一现实。
《士气对胜负的影响至关重要,如何提升士气?》就先写到这里,希望指挥们可以像“天神索隆”一样,带领自己的军团走向辉煌,我们下期再见啦~
(游戏截图仅供参考,请以游戏实际内容为准。)
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