改造孔小知识
修改于2021/06/192405 浏览综合
这篇就是当娱乐看看即可。
长草期实在太长了!研究一下孔改造加成。
先讲一下 减重改造 另外一种加成

这个命中值加成 是直接加在面板数值里的。
把减重甲 下掉后 看到面板也会相应减少命中的数值。
其实是加成命中情况的。为什么这么说?
我曾玩过d技僧侣 打谁都是偏斜。
然后给e技工具人练级时候 发现减少一定程度出现偏斜概率。
类似加成改造 洞察的

这个偏斜值也是直接加在面板偏斜数值里面的。
下掉传家宝后 也可以减少多少偏斜值
减重甲另外一个加成。在布甲 皮甲改造上看到
这个偏斜值建议配合 闪避。闪避➕闪避本能改造。
对闪避伤害有一定帮助的。
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曲面孔

曲面通常出现在减重路线。链甲出现在增重路线里。
打击类伤害是 剑类 斧类。
格挡防御力 简单理解是减少25点伤害。
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补充说明一下这个曲面不算是bug
我想起来之前折腾过。
拿工具人 去测。先故意挨大剑砍 受72-75点伤害
然后拿曲面盾 去挨大剑了!但是至少在原有伤害基础上减少25点伤害。挨砍受到伤害是47—50伤害。
并没有出现挨砍22-25伤害。所以单曲面是不能减少50伤害。
为了保证准确性 让工具人多挂了几次。得出的。
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另外增重路线的精密V
格挡防御力➕21
没图 凑合着看吧!![[嗒啦啦2_托腮]](https://img.tapimg.com/market/images/13def4d3d7fd71471d57c8780f5b9aa6.gif)
![[嗒啦啦2_托腮]](https://img.tapimg.com/market/images/13def4d3d7fd71471d57c8780f5b9aa6.gif)
精密出现在增重路线。比如板甲增重路线。
描述是减少突击和远程伤害的。
突击伤害 指的是枪类 匕首(刺客) 弓类 弩类(重弩)伤害。
这个路线 防御力会比减重路线高 但是重量也比对应减重路线重。
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软化孔

软化孔 减少的伤害 对应 锤跟杖类。
锤类 一般是刷图中僧侣才能看到使用
杖类 通过造武器可以发现是指权杖。🤔那么使用这个武器 也就僧侣 跟主教了!
平时刷图见的不多 或者说很难碰到。
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好运孔


跟这个饰品加成很像
也是加在面板数值暴击的。
不过神器大剑自带+20%暴击 而且宏朝 塞宁高技巧 似乎🤔
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聚能改造

一个看似诱人的改造 实际上表现很差。
回合开始时 有概率回一蓝。
我以前给主教装过。甚至故意测试回蓝概率
(离战歌队长远 离开战歌范围)没有任何人奶主教。
结果开局触发概率很低 一把最好情况也就2-3次触发回蓝。有时候甚至打满十回合 都没触发。试了几十把后 发现开局触发太低了 。本来以为我改造等级太低了!然后往高等级改造。结果触发概率还是不尽如意。把这个孔洗掉了。
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增重加粗硬化孔

这个实际加在武器攻击里面的。
对比下增重剑跟吮能剑同样双孔v 同强化下
增重剑比吮能剑高29点攻击。这29点 恰好是增重双v孔提供的。![[嗒啦啦2_嗯嗯]](https://img.tapimg.com/market/images/20f6af9b26bad035974395636f475bb9.gif)
![[嗒啦啦2_嗯嗯]](https://img.tapimg.com/market/images/20f6af9b26bad035974395636f475bb9.gif)
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吮能孔

这个孔怎么说
攻击后触发有概率回一蓝
使用火后 有概率回一蓝。奶人后有概率回一蓝。
碰到类似连击技能的。只是第一刀回一蓝 后面砍多少刀也不会回一蓝。
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神佑


这个孔跟僧侣描述被动一样。
触发情况也就受到治疗量加多少数值的。😂
即便是嗜血五试验 也没啥额外加成效果。
所以描述符合受到治疗量。
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以上 仅供娱乐看看。
改造路线 自己用着合适就行。