头目速攻奖励公式的猜想与初步验证
从游戏中可以得到头目速攻的奖励规则为:
1、通过1个boss得到8个战斗积分,通过10个boss得到1个绿色锻造水晶。
2、每1000层提升一次奖励。
但是具体的提升幅度并未提及。
不想看过程的直接看以下结果:
1、每达到1000层(含1000层),每通过1个boss可以多得到1个战斗积分,上限为20个。
2、每达到1000层(含1000层),每通过10个boss可以多得到1个绿色锻造水晶,上限为5个。
3、经EXCEL计算得到,每完成1000层可获得的奖励见下表。
4、获得奖励的层数不包括灭团所在层。
以下是猜想与推导过程,根据自己初步的猜想,第一次得到的结果是:每1000层后(不含1000层),战斗积分+1,水晶+0.88,战斗积分基本上对了,但实际上换了个层数,水晶的比例却差的巨大。
灭团得到的几次数据是这样的:
11940灭团,得到16k积分与499水晶。
9770灭团,得到12.1k积分与389水晶。
10010灭团,得到12.5k积分与404水晶。
这些奖励是不包括灭团层数本身的,后续的验证证明了这一猜想。比如1070层灭团实际拿的是1060层的奖励。
直到从隔壁看到一个16010灭团的数据,得到了24.2k积分与704水晶,按照以上的初步公式计算得到的积分结果24800相比,又少了600个。所以假设这些奖励是有上限的。
在假设上限为2000积分/1000层后,我得到了与16010层基本一致的结果:24200。
对比1w层灭团,相差300个水晶,假设每1000层上限为300/6=50个。
于是把水晶的提升调整为1再次计算,距离真实结果还差4个。
于是把1000层包含在内,水晶数量就得到了与上面几次灭团数据完全一致的结果。当然,战斗积分也得这么算。
然后又测了一次1070灭团(这回是故意的),得到855积分与11水晶,与上面的计算结果一致。
然后重新验证其他几个数据,水晶数量一致,积分数量由于实测值超过1000显示为近似数,只能证明基本一致。但实际上,记录战斗前后两次拥有的积分数量,取两者差值能够得到精确值,但由于时间有限,没有按这个方法进行测试。
经过excel迭代计算的过程见下图。
可以初步验证奖励公式就是以上的规则。