少走弯路,对于角色选择的一点建议

2021/06/152776 浏览攻略
玩了游戏之后发现这个游戏增强战力的点真的很多,有点应接不暇,所以从最质朴的角色方面给出一些建议
首先给大家说一下配队的整体思路,这个游戏配队最好是两物理两法师不要奶,血量靠吸,同时应对秘境各种不同的环境。
一、A级角色
和市面上大部分游戏一样,A级角色绝大多数都是拿来凑数的,但是由于A级角色获取简单,到达十星也简单(这个游戏角色真正能力完整需要到十星),所以平民总是需要养一下的。这里同时也是推荐前期祈愿能够选择一下A角色转换卡,至少保证有一张A卡能够到十星,毕竟十星A比新抽到的很大一部分八星SSS还要出色一些。
1.铁甲骑士
铁甲骑士的分担队友伤害,全队免伤和自我回复,能够让整个队伍的坦度上升一大个level,在秘境挑战赛部分生存关卡和竞技场中效果非凡,相较于ss树精的物防特化,铁甲骑士在获得难度和泛用性上占优,但是因为分担伤害的缘故,被动和变异的回血还是不够用,最好能够配个奶妈,不然容易高速自杀。
2.见习牧师
见习牧师特色在于双奶(概率三奶),短cd,作为容易获取的奶妈,奶量尚可,是一个很平庸的角色,但是就A卡而言,平庸就是很不错了,优先级私以为没有铁甲骑士高,因为这个游戏有灵魂变异,到后期是可以舍弃奶妈的,该角色作为前期过度推图和竞技场恶心人尚可。
3.神使
神使作为A卡,有比较大的开发空间,独特的回能量机制效果目测还不错,并且由于其神灵的种族特性,能够和任何队伍搭配激活攻击加成,相当于白嫖一个百分之三攻击加成,但为什么放在第三位说呢,因为这个角色不能转换也不能够通过角色碎片直接选择,获取难度非常之大,笔者目前也没有到一个能够完全测试其实力的星级,只能是赌一手未来可期吧。
其他的A卡或是效用不佳,或是有更好且不难获取的尚未替代,所以此处便不再赘述了。
二、S级角色
S级角色获取难度尚可,并且有一个超级战神
1.超音蝠
作为平民永远的神,不要怀疑,选他选他选他!超高的攻速加成专制一切不服,在单体输出上高于sss虹光射手,但是建议到十星激活了核心被动100攻速后再使用,这张卡也是我祈愿一直挂着s转换卡的理由,在魔王抢伤害和打单体boss方面太优秀了,如果配合雷电核心那么打群体怪物也尚可,需要一直养下去的存在。
其他S卡目前看来并不突出,也不再赘述了。
2.铃兰花仙
免死是一个很神奇的东西,前期也许并不明显只是苟延残喘一下,但是到后期因为本身能够续命的装备也好血统也好都强了起来,是有可能靠着运气拖过花仙免死的强制cd的,那样能够打造一个明明血量见底但就是不死的活死人军团也是很不错,当然这个角色后期到底在队伍中舍弃谁,仍然是一个很大的问题,毕竟一个队伍只有四个角色是自由的,同样和神使类似,我觉得未来可期但是目前只能观望。
三、SS级角色
SS角色如果稍微氪金一点,那么就是最容易到达十星的一个存在,但其中并没有后期仍然可以选择编在队伍的角色,所以更多倾向于过渡使用
1.远古树精
十星之后物防特化,加上自身技能给血量较低队友的高额减伤,带领全队肉成钢板吧,没有铁甲骑士分担伤害容易暴毙的危险,不多说什么,就是肉好吧,当然你也可以选择铁甲和树精一起上,彻底不当人,在秘境生存关卡中和boss们激情肉搏体验大肉互gay的快乐(虽然我打不死你,但你也打不死我,唉,时间一到,赢了)
2.圣言师
每秒缓慢回血的奶妈,有群奶有单奶,奶量其实很高,但是星级不够的话治疗覆盖时间实在太短,真空期实在太长,十二秒的cd并不能够承受boss的完整爆发,而且前面也说过了,这个游戏后期可以不带奶妈,所以这个角色抽到足够多可以拿来过渡比较长一段时间,硬冲则是没有必要。
3.影刃忍者
单体隐身以及带领大部队隐身,我本意是用这个角色凑一下种族羁绊,结果发现隐身还是有不错的苟命效果的,本身输出当然只能说是尚可,但有些情况下猛地带全队隐身一下子会有奇效,能够拖几秒钟的输出时间来给c位回血或者牛牛给盾,舒缓一下被进攻的压力。
四、SSS级角色
SSS作为本游戏的最高规格,获取难度和强度都比较高,作为推荐就一个个讲过去好了
1.森之祭司
看这个奶量!看这个奶量!见习牧师望着自己的某些部位陷入了沉思。单体目标的超大奶量,暴击时不要怀疑就是一口奶满,其实我觉得她非常适合铁甲骑士,事实上前期竞技场也确实会有很多森之祭司加上铁甲骑士的组合令人痛不欲生,这张卡唯一的问题就是四个自由位置太少了,这个游戏后面很多地方可能不会带奶妈,花大代价搞一个后期可能不会一直出场的角色,其中利弊大家自己斟酌,但反正强度就在那里,猛。
2.远古神剑
对不起我乐了,我看到这个帅气的外形帅气的特效,我以为这就是永远的神,结果,咋就拉了胯呢?主要问题在于其不稳定性,定位不明,五种剑看上去帅,但是效果非常无语,输出不是很高,辅助能力也不是很强,结果变成四不像,我愿称之为SSS中的小弟。
3.彩虹鲸
特化群攻,不能说弱,只能说和环境不相符合,现在主要资源应该是来自于打单体的魔王,彩虹鲸打魔王就好像一张白板,非常非常的无力,虽然其aoe能力确实恐怖非常,但奈何奈何,环境导致他不得发挥,要是以后有那种群体怪很多的奖励副本,我相信他会大放异彩的。
4.夺命黑骑
不多说了,大家都知道,8-50再开卡包,本游戏永远的神ok不ok?
5.空间术士
怎么说呢,空间转移看上去就是很酷的东西,实际上也确实很酷,但是在这样输出称王的时代,玩杂技有什么用呢。。。也许以后会有特殊副本让她发光发亮?
6.虹光射手
经常有把虹光射手和超音蝠进行比较的,其实我感觉虹光射手更像是一个半辅助,他强吗,非常强,群体攻速,多人连射,普攻破甲,但是他到后期总是会陷入一个位置问题中很难脱离出来,物理角色已经有黑骑这个铁大哥存在了,而要论输出他确实比不上超音蝠,但我还是建议大家可以搞一个,在你的年兽高星之前,他可以暂时替代打魔王时年兽的位置,而由主角来分担魔法伤害的重任,但十星即可,就不要再往上走了。
7.不灭火灵
感觉是一个pvp的专用角色,打boss啥的效果实在太不行了,那个伤害打你身上是挺高的,但是boss多少血你多少血,就算反伤又能如何,后期竞技场抢名次也许用的上,但是要多后期我也不知道,毕竟sss还是不好养的。
8.恐惧之龙
在堆输出环境下,控制总是显得不伦不类,和空间术士有点相似,控制强但是输出不够,我们打魔王时候又不是被魔王打死,而是被他身后的激光打死,你要是能控住激光那我还可以接受,但是不能。满强的卡,但是环境不友好,用处不大。
9.魔药法师
伤害不错,减攻速的效果也很棒,就是技能cd长了一点,整体我感觉他没有强到离谱的程度,但是作为目前法术输出仅次于年兽的存在,为了补充法术伤害的空缺,你没有其他选择,不带他还能带谁呢,这才是环境之下产生的王者。
10.神牛
作为卡包里开不到的活动卡,那肯定是有牌面的,超高的盾值,免控加攻,是一个极端优秀的辅助,建议活动优先换他到十星,年兽可以先放放(用你的过渡角色代替),无可挑剔,版本的神,缺点就是太贵了,太难得到了,太难十星了,看着钱包哭了,当然八星也能用,毕竟是永远的神
11.年兽
其二的活动卡,aoe能力非常强但是同时单体也非常强,法术输出天花板,这张卡十星十一星非常重要,还是老问题,卡是厉害但是得看看钱包,优先换神牛吧,然后把他换起来,虽然不知道猴年马月可以高星,但高星了你就是最靓的仔。
至此角色就基本都分析完了,肯定有人问后期配队,那我就给出个人推荐的后期队伍吧
超音蝠(视情况魔药)+夺命黑骑+神牛+年兽
朝着这个方向走,慢慢过渡就用上面提到的强力卡,祝各位欧气满满少走弯路。
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