【问酒】更新之后自动和手动现状附带更新后问酒技能搭配和自动手动连招思路

修改于2021/08/261.7 万浏览游戏攻略
号已出 攻略基本有些过时 目前优先剑魂,主动灼灼刀剑弱是主流 希望大家加油
7.13号更新
主推方案4自动 适合大部分问酒,其余方案都有局限性
六阶灼光真的很好用 稳定性提升不小,现在被动进阶收益随着马上的40级越来越低 可以优先进阶灼光,优先升级被动四维及剑魂。
目前升级武学推荐顺序为(30级以上 情况下):剑招 内功 剑魂 身法 招架 灼光 弱水 其他不推荐升级
目前进阶推荐顺序为(已经平均4-5阶情况,低阶还是以四维优先):灼光 剑招 内功 身法 剑魂 招架 其他不推荐进阶
7.6号更新
不要纠结用江湖招架还是问酒招架,这个版本肯定江湖招架稍微好点,但是按游戏趋势,后期问酒招架就强了,首先装备是不用强化升级的,所以后期外内双防装备都要换而且不需要其他任何花费,针对不同的人,换不同的装备,防御高了 招架系数就变的更抗揍了,其次江湖招架成长低 升级不升级(但还是适当升级一下,不用升满)没那么大关系,你看中的是它1200定力 不是他的招架免伤。
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最近挺离谱的,很多人拿了直接copy转发 然后美其名曰自己测试的,今天刚发一个就被人copy了发帖了,暂时这贴不更新了,有什么问题直接帖子里问吧~
6.30更新
第五种方案(前四种请下翻)双道弱水剑魂
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这套推荐洗轻武器,在不被一直反击的情况下可以打出两波满道剑(第二回合道剑进入cd,只会平a一下),并且道剑打完的第三回合可以完美丢出弱水剑魂 不用等下回合,加上道剑多频率触发破刃率负伤率可以打到剑魂上面,伤害爆炸,但是如果运气差一直不触发破刃加上对方开局两个道剑都开头反下来了的话(概率低)就是罚站 如果开头只触发一次反刃 还是可以接受 总的来说就是用高debuff去抵抗反击 并且触发负伤破刃打出爆发伤害
6.28更新
无痕洗练主要词条
刃4精准4破刃(测试后发现破刃比负伤更适合问酒,感谢贴中一位玩家留言~)
脊4反刃 (双重核+双轻铸 3轻1重 4硬都行)
柄4破刃
格4器魂 4负伤
因为楼下说我这个老图武器洗练不对 怕大家看不到上面文字 只看图误导大家 故把图删掉。
6.27更新
目前4种方案:(可以根据自身情况进行搭配)
等明天洗好武器在测试一下
测试结果已出,出了破刃之后效果很明显(比负伤好很多),反刃我没洗出 但触发之后,而且破刃只能在脊和柄,所以洗反刃是最好的。对打天信和同门有很好的效果。
方案1.双灼道弱剑:这样的话放顺序的话就可以道剑刷负伤之后接弱水剑魂刷 不过和道灼灼一样 后续没伤害 只能赌负伤和负面效果出现 争取这回合秒掉或者打出可以收割的伤害(有高debuff率或者低阶灼光可以用)
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方案2:道双灼弱剑:
高debuff开局压场,压住了前期会取得巨大优势 但和方案1一样,后续没伤害(低阶灼光可以用)
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方案3:道灼弱剑(推荐打内功职业):
在没反刃情况下,道剑流最快打出伤害和剑魂的连招,后续也能跟上点输出(需要至少五阶灼光,不然有可能卡手)
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方案4
双灼剑魂流风或者道剑(推荐打低免伤职业):
没蛇刃情况下,问酒不被反刃最流畅稳定连招,极力推荐,剑魂触发快,后续也有伤害,需要灼光4阶以上可以特别稳定
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6.25版本更新
问酒道剑可以上场了 现在可以玩debuff流派了!具体看公告
6.23日更新
江湖招架和门派招架对比
怎么说呢 我一阶的江湖招架在打天信情况下都优于四阶门派招架,现在问酒玩法是必须拖两回合剑魂 除非你是欧皇一直灼,1200定力等于有了稳定性,不会轻易天信高频率攻击破盾打出终结,但是比如在破盾慢 但伤害高的讨教或者打问酒同门,弱水剑魂玩法的人时,门派的高免伤其实更好用(可以搭配叹息),所以有的可以先突破换着用 等后续门派改动在看情况突破 也可以跟我一样升级两个 但是消耗也就多了
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6.22日更新 (版本更新 作废)
6.20日更新(版本更新 作废)
[嗒啦啦2_嗯嗯]
6.19日更新。 (版本更新目前依旧稳定)
注意弱水剑魂这套需要高阶灼光才能稳定第二回合丢剑魂弱水 除此之外这套自动很怕暗影 因为暗影招架很高 根本打不出伤害 好在现在暗影少 如果打的是暗影用道剑那套打终结。
流风很适合这个自动 强烈推荐 没有流风可以换个中品或者道剑 但是道剑砍不完
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6.16日最新测试 流风回雪很适合问酒挂自动 可以完全把道剑摘掉了
1.流风回雪是六费技能,不会卡灼光和弱水的循环
2.流风回雪减行动力可以让你多打一回合 就是说你又有次赌灼的机会
3.流风回雪的破定是150%,道剑虽然现在有200%多但是现在道剑很难连满或者说在不改连的时候用,流风更加适配
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6.15灼光修复 正在尝试问酒最好搭配(还是排除道剑😅)
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6.14号原文:
首先道剑破定伤害被砍我不意外,两套道剑能把1400定力砍破确实有点bug(美其名曰修复bug)
弱水加强倒是挺好 按照之前的自动战斗逻辑 其实还算挺强的 因为可以用灼叠buff,弱水强化这一套。
然后问题出现了,现在问酒自动灼光刷新之后不会再丢灼光(我专门只带了灼光一个技能打木桩测试了)
而是频繁使用道剑,玩问酒的都知道道剑耗费是11211 总共6费 其中第3下和第5下是关键(破定值很高) ,灼光又只会使用一次,导致开始频繁使用道剑,只要回合到了,就开始2费道剑,4费道剑这种毫无伤害,又无法快速破定的连招,而不是像以前一样使用灼光叠加层数,现在即使使用灼光也只能丢一次 然后再道剑2下,真的很蠢,现在道剑破定伤害除了打600和800定力的根本破不了定力,终结技能等于一个摆设,加上问酒现在这个自带ai,别人丢了一个终结技了,你连他一半定力都没打破,血也比手动收益至少少了一倍,手动和自动收益完全天差地别,自动在别人1200,1400面前甚至对面放两个终结了 你还没破定,真没有夸张。这游戏大多战斗又属于自动,现在问酒自动完全就是经验宝宝,值得一说的就是手动强度还算挺高。
连招思路:
问酒现在手动连招思路挺简单的不难,对方800-600定力的 直接a道剑五连那一套打定力 第二回合可以弱水可以赌灼 我喜欢赌,如果赌到了连灼 第三回合直接道剑五连加剑魂打出终结基本就赢了
另一种打天信惊涛这种高定力对手,就不要想着用道剑了 除非你有江湖招架跟他对着耗 要不然根本破不了他们定力就终结把你砍了,试着用赌高阶灼光和挨打获得满层若水buff剑魂强化弱水无视定力击杀
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