我枯了,暗影凉了

2021/06/132204 浏览游戏攻略
暗影的改动:
有些话说在前面:我也快顶不住了,该重置就重置吧
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1.暗风一刺---估计平民党(最高三阶)能触发的概率小的可怜。也就是给氪金大佬提提下限,但仍然解决不了同阶暗影打其他门派弱势的局面。高阶暗影依旧没有多高的游戏体验。
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2.影子的容错率增加了,但真真会玩暗影的不会在乎那一息时间,这刺改动反而是削弱了影子,原本被格挡后只有4息的CD,而现在却有6息,也就是说不能连着两回合放影子,这是明着削!增加了CD却不增加反技能点的概率。暗影的前两回合非常重要,打的越久攻击节奏就越难抓住。就这一个冷却改动,会使暗影的攻击套路变得没有章法。
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3.影刺只能叠三层,暗影此后打PVE更加困难,暗影身板太脆,基本吃不了两个大招。而副本怪物血量又很高,本来有机会靠4层秒杀掉高等级何思,现在却是个梦。影刺原本就极难(重点)在PVP中叠满4层,减不减层数,对其他门派的玩家根本没有影响,难受的仍然是暗影玩家。至于加了4层的存在时间,影刺根本不需要。
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4.夜痕持续时间变长,不知是好是坏,毕竟夜痕的伤害周期变长了,靠卡夜痕伤害造成反杀的操作就很难实现了。我也不知道该不该说这个改动将容错率拉高了。因为这个改动是给暗影新手用的。
5.暗影身板不提升,这改动几乎就是在削弱(不知道对氪佬怎么样)。除非暗风一刺双倍很高+影子75%以上的概率反技能点。
最后,因为我没参加过内测,我不清楚后期的暗影技能是个什么强度,我仅对现在的情势分析。若有不对,对不起!
兄弟们我也想转了!现在来看这游戏除非门派克制,不存在所为的越阶,唯一能越各门派高阶的暗影多半无了。
江湖再会
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