一个老玩家关于2047经济系统改革的想法

2021/06/13299 浏览
论坛里的关于经济系统的讨论贴我也看到很多,里面有各种各样的观点。我也来说说我的看法,什么经济模型我也不懂,我就说说一个从测试服刚开始玩到现在的一个老玩家的心窝子话(为了防止有人说我是故意黑2047或者别的什么,我就贴出自己的游戏总时长和游戏中的记录)。
1.游戏里经济系统的改动,我的第一反应就是不好白嫖了。以前开包开到重复的卡牌,积累下来到100联邦币便可以再兑换一任意卡包,而现在只能以卡换卡(或者买商店里卡组)。我们来简单算一笔帐:重复卡牌卖出100联邦币(现在100数据元),也就是能买到任意一个扩展包。运气再差的话,开扩展包也有5张白卡和一张蓝卡,换成现在经济系统15*5+50=125数据元,更不说运气好时,开到紫卡和橙卡了。(那你也会说,那你运气差时开到重复卡呢,哪能包包不重复,包包有125数据元的价值,那不比购买卡更亏吗?我想说的时,我够买卡包是在出新拓展包的时候,那时的我一张新版本卡没有,不管怎么开都是我未有的卡,怎么都不亏。且一般开一二十包还能出橙,你觉得我会亏吗?)以前联邦币灵活,在出新的拓展包初期我可以买卡包,后期新卡渐齐,我又能直接买缺少的卡。而现在经济系统改革后我就只能买卡。不仅对新玩家,对老玩家也是很不友好。
2.有观点说只有改变经济系统,游戏才难长久发展,我也能理解,毕竟做游戏不是为了慈善,是要养家糊口的。再看看卡牌老大哥“炉石传说“也是金币和粉尘分开的。但是问题在于你们有好好应对经济系统改革后的,奖励系统的升级改革吗?炉石每天都有金币任务,且每天可以通过胜利达到一定次数获得100金币。你们呢?游戏胜利和做周任务只能获得芯片能量,每月标准芯片做完(除去最后可以重复做的,因为谁能一直这样肝呢)只有200联邦币(换成2任意卡包),3包最新的卡包(旧卡包对老玩家意义不大,毕竟卡全了)和15张单卡。虽然公告里说到以后普通芯片会追加3卡包和100联邦币,我觉得也别水车新。
这样大刀阔斧的改革,确实很难让人接受,且后续奖励系统跟进不上。不仅新人不舒服,我一个老玩家也感觉不舒服。
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以上就是一个白嫖,咸鱼,老玩家的想法。我先来抛砖引玉,欢迎大家补充意见,或是指出不对的地方,欢迎友善合理讨论。
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