关于游戏的一点个人建议

修改于2021/06/13867 浏览综合
1,后期严重缺强化石,官方可否考虑下出售装备强化石全返的设定,或者取消强化装备需求跟装备等级挂钩的设定,毕竟等级高的强一级动辄10多万了。这样佣兵也起到了一定的作用,而不是目前的只是作一个主角的状态加成跟辅助加成。走佣兵输出路线根本就行不通。
2,游戏状态目前个人手机而言在线挂着耗电有点严重。我充着电电量却越来越少。希望优化一下。
3,人物刷新状态,佣兵解雇后背包状态会显示默认选择解雇的佣兵。
4,离线收益,1.05说已经优化但实测还是跟在线不能比,金钱收益太少了不到千分之一。
5,分解装备可否再详细一点,要知道衣服不出爆伤攻速的话一般直接分解了。如在一键分解后面加一个衣服武器这样的勾选,这里只在背包一键分解功能里添加即可,无需在设置里面添加,毕竟出了爆伤攻速词条的衣服鞋子这样的还是要留下的,这样锁定装备的功能也利用起来了。
6,装备强化的对比状态,也就是说在强化时做一个对比显示,强一级具体的加成是多少,我就吃过亏,同等强化下,一个百来级的橙色衣服爆伤强化后竟然比三百多级的黄色衣服爆伤还高。虽然后来知道应该是品质加成影响,但还是有个对比来的好。
7,boss状态,减伤90这些特别堵的能否适当调整一下。
以上是我个人的一点点建议希望官方大大看到能够回复一下谢谢。
TapTap
6
14