诺伍德蓄力铁拳详细解析
作为蓄力铁拳老玩家,这次带来蓄力铁拳的详细解析,希望对各位有所帮助(以下内容均为蓄力拳蓄力满后的效果)
提及蓄力铁拳,就不能不讲到蓄力铁拳的无敌效果,这一效果来自去年5月29日黑雾版本更新时的一次增强,堪称蓄力铁拳的史诗级增强,,仅仅这一条增强便足以让诺伍德的强度有质的改变
官方的描述↑
翻译过来就是下面这样↓
但上面的描述只是蓄力拳无敌效果的简化版,或者说只适用于蓄力拳的第一拳,而实际情况则是下面这样
(从上至下依次为第一、二、三拳)(区间长度直接对应实际时长)
可以看到,第一拳的实际效果最接近理想情况,实战中体会不到无敌前摇与无敌后摇,且动作后摇可直接通过摇杆滑动来取消,因此上手难度最低,推荐初学者从第一拳开始练习
第二三拳虽然无敌区间比第一拳长不少,但无敌前后摇的存在使得从松开轻击键到击中敌人间不全是无敌时间,这也是为什么实战中明明处在动作过程中依然会受到伤害,其中第二拳的空档期最长,因此面对相同的敌方攻击,第二三拳则需提前击出
至于如何利用无敌区间躲过敌人攻击,可参考这个帖子:https://www.taptap.com/topic/15165646
ps:翻滚后的第一拳动作会有所改变,实际效果最接近上图中第三拳
下面进行单项比较
无敌时长
空档期
ps:第一拳的空档期可忽略不计
位移距离
ps:第一拳的位移距离属实拉胯,经常出现蓄力拳走路的情况
特殊控制效果
第一拳:无
第二拳:击飞(部分敌人)
第三拳:击退(部分敌人)
翻滚后第一拳:无
削韧效果
韧性值:玩家与敌人均具有韧性值,双方所有攻击都具有削韧效果(部分操作可增加削韧效果),损失的韧性值可随时间逐渐回复,韧性值被打空则会被打断动作(出现僵直效果),被打断动作后韧性值自动恢复满
三拳削韧效果相同
以下是各个boss用蓄力拳打出僵直效果所需拳数(均为自然状态下,不考虑boss部分招式的韧性加成,不考虑诺伍德后手反击的额外削韧效果)(侧面反应不同boss的韧性值大小)
苦修者:4
圣父:∞(非弱点攻击无法打出僵直)
珍妮:4
蔷薇骑士:1
斯布伦格:3(攻击沙漏弱点则只需1拳)
敲钟人:5
伊琳娜:1
教宗:3
篡夺者:2
第一信使:1
守门人:3
亨德尔:2
盗宝者:2
ps:韧性值清空的那一下拳击对小型人形敌人将造成上述特殊控制效果
蓄力铁拳视频教程: https://www.taptap.com/topic/14307844
蓄力铁拳高光时刻: https://www.taptap.com/topic/15556906
希望能帮助各位对蓄力拳有更深入的了解