谈谈时光秘境(萌新介绍向)

修改于2021/08/121 万浏览道友交流
写在前头,这帖不是什么时光秘境攻略,攻略的话,体魄流可以看商见曜,根骨流可以看糖12和墨尘,他们都给出了大致完整的思路,都能通关,且目前排名靠前的基本没有其余流派。太早以前的时光攻略就别看了,根本不是同个版本。我个人十分推荐玩根骨流,这是最强的流派。
当然每个人词条是不一样的,每个人习惯也不一样,时光就是一个看词条堆属性的游戏,没法有一个详细到每步该怎么做的攻略,而且这东西玩一次就有经验了。举例商见曜攻略下这个离谱的评论,这游戏优质的攻略已经非常少了,有时候可能不是攻略的问题。当然,也不是说攻略百分百正确,都有可以改进的地方(比如12后面一次就没有用血炼,但他懒得写上去了,商见曜的也有一些地方可以优化),这两攻略最重要的是提供思路和免玉通关的可能性,让刚接触时光的人不至于走偏,这就是攻略最重要的作用了。
TapTap
商见曜的攻略:
糖12的攻略:
以及墨尘根骨流通关的帖子,他后来又更新了一些内容,我觉得是比较有意义的:https://www.taptap.com/topic/18321188
分享一个赫连老哥七月份根骨流每日记录过程的帖子:(不过使用的招式与我之前通关最后使用的不太一样,前面招式差不多,在宇和源阶我有用到五行乾坤,不推荐直接输出的原因是后面容易打不中人,而且输出也不是很高,还是堆肉发挥根骨的优势才是王道)
[更新:太离谱了,上面这四个相继坐化了,好像死亡笔记一样[嗒啦啦2_累]
回到正题,这个帖目的是简单介绍一下时光秘境,和大概讲某些攻略提到一些点的原因,只针对不了解时光秘境的人,希望能帮助有个初步了解,看完这篇再去看其他其他攻略,可能会容易接受一点。
一、时光秘境介绍
时光秘境,到真仙便可进入,打时光的目的是获得购买镇派神火的沙漏或扫荡点化石,排名越前沙漏越多。秘境每月1号到14号开放,每天有十次挑战关卡的机会,新的关卡挑战胜利的话不消耗挑战次数可以继续打下一关,还附赠一次三选一挑选自身词条的机会,失败或者扫荡已通过的关卡会消耗一次次数。
每个人进入时光的初始属性和境界都是一样的,属性需要依靠时之砂在商店买属性丹提升,时之砂来源是每天发放和打怪给,外界境界属性对时光影响非常小,需要玩家自己搭配自身词条(最多15个,满了后可以替换)去选择招式和购买属性。因为词条加成的原因,度过前期后玩家一般会选择叠加单一属性。
秘境中有人黄玄地天荒洪宙宇源十张图,每张图有十关,特定关卡里有祭坛,可以在三个词条中选择一个词条(选择重复的可以升级)。每个关卡中有两个给时之砂的箱子和三种怪物,左下角“词缀”可以看三种怪物的词缀,每个月可以免费刷新三次敌方词缀,后面就要仙玉了,所谓仙玉流就是用仙玉刷新出好打的怪物,普通玩家的三次刷新机会最好留在后面才使用。不同种怪物有不同能量,打败它们即可获得能量,当能量满100时就可以走出黄色门完成这一关卡了,关卡剩下的怪的时之砂都会给,千万不要能量满100后还继续挑战怪物。怪物的招式和兽域长河类似,会受五行抗性影响。
二、解释攻略提及部分
1、
TapTap
体魄流的攻略中,商见曜说到开局买几个全四维丹,而不是马上磕单属性丹,这和伤害计算及胜负判定有关,假如你没有招式和真伤词条,当你攻击低于敌方防御时,你的平a伤害会是1,31回合后若挑战者未能击败对面,算挑战者输(就是玩家自己),所以这种情况下必须确保自身输出大于对方防御,开局买三阶招式不灭魔尊然后直接磕根骨体魄丹也是这个道理,靠招式来确保自身输出够。但如果有乱舞这类根骨体魄相关的真伤词条
TapTap
那情况就不一样了,就算你攻击低于敌方防御,这类词条前期也可以提供足够的伤害,所以就可以不用买太多全四维丹。至于为什么要根骨体魄按比例,是因为有些怪物也会有这种真伤词缀,就算你是根骨流,在没拿到表里如一这个词条前,也要磕一部分体魄丹保证一定的血量。建议无论走什么流派,前期都要有一定的防御和生命,这个比例的话就看自己调整了。
2、
TapTap
根骨流的攻略中,12提到不动强烈建议。
TapTap
同样类型的还有巨门,都是加防御减攻击,看着是一加一减,之前也听说过有人因为这原因没拿,但在时光秘境中,减的那部分基本不影响,除非是真气流。举例子,属性是10w真气600w根骨,拿了一级不动,那么就只减5w攻击,完全不影响,但会多出480w防御。减少攻击和减少造成伤害是两个不同的概念,根骨流连境界压制减少伤害都不怎么在意,更别提减少攻击了。
[6.13更新:这词条实测了,实际效果与描述不同,实际效果不是简单地百分比增加防御,上面数字举例是不准确的,但是一样的道理,这词条在生存上也是非常有效的,继续带着吧]
可以看看伤害公式,会更清楚自己怎么选词条和加属性。顺带提一下,我挺不喜欢弱攻这个词条,加暴击加承伤那个,我觉得那个完全是负面收益,还有强攻也是,这两纯粹自杀词条。
另外,除了核心词条一直不出时需要买(比如根骨的表里壁垒、巨门等)其他时候不建议买词条,毕竟词条还是挺贵的,除非买词条的性价比大于买属性,这时候才买。
三、一些闲话
时光秘境的排名,只看三样东西,仙玉、是否会玩和运气。我是没有把仙玉砸在秘境上的打算,最多一次花个几百玉,体魄根骨也都各通过两次,所以现在玩时光的乐趣全在于看能给我什么样的词条,这次又得自己买多少个词条,其实也挺好玩的。运气差可能会打的累一些,排名也会差一些,但不要前几天就说运气不好,其实很多词条是在后面关卡才慢慢出的,前几天就出核心词条的是少数人,而且很多人是打到一半就扫荡,很多人打个几天就不打了,认真看认真问,正常打下去,一般都能有还可以的排名。
特别是体魄流,在前几天开始转向全体魄过程中,如果还没有荆棘免疫,过图速度一定会慢下来,这个时间会比较难受,这也是大多新手玩家放弃时光甚至有人去怪攻略的原因,只能说这些人一次完整时光都没体验过,如果体验过的话就不会这么着急放弃了。慢慢打,后面有词条甚至可以一天跨两阶。根骨流也是一样的道理,没有出表里如一这个词条就需要按比例吃根骨体魄,直到地阶再买词条,你当然会比那些开局表里壁垒齐全的人慢不少,但正常打下去,也一定能通关(这也是我一个平民玩家更喜欢根骨流的原因)
TapTap
上次12说这话时我还没体验过根骨流,只当多了一条不用仙玉通关的路,这次体验两个号后只感觉根骨太香了,实在太稳定了,只要注意一下抗性和招式,正常打下去就行,通关所需属性比较简单,这瞬间就不是多了一条路那么简单了。也希望后面能有更多可通关的流派。
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