【因狄斯的谎言】开发组更新日记6.11

2021/06/112660 浏览综合
小伙伴们好呀~端午节快到了呢,相信大家已经迫不及待的准备开始摸鱼的假期生活啦。在愉快的假期之前,就让咖啡给大家偷偷展露一下近期开发组的更新内容吧~
=近期开发内容=
一、全新战斗场景
【雪山】【沙漠】【洞窟】
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二、多达20个的全新怪物
在一测过程中,不少小伙伴们反应游戏中的怪物种类不多,希望增加一些怪物种类。于是乎,我们一口气新增了多个怪物,设计了多种怪物特性。除此以外,我们还更新了部分怪物的模型。(由于更新的怪物内容过多,在此只展示其中数个,更多的怪物内容等待游戏上线时小伙们自己揭开面纱)
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三、其他新增内容&优化
1.登陆界面优化
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2.优化新手教程,教程视频引导
3.新增部分机械师卡牌、游荡者卡牌的动效
4.卡牌效果优化
设计游荡者&机械师的卡牌,并优化调整。(机械师、游荡者的卡面颜色和样式会与巫师不同,更好区分)
5.天赋优化
调整游戏内的部分天赋,新增隐藏天赋(击败BOSS后不选择伙伴自动获得)
6.优化部分卡牌名称,卡牌关联的系统文字调整
四、后续考虑开发中的内容(希望小伙伴们能多多支持)
1. 设计新职业,可用角色增加至12名!!!
2. 试图让每一名角色拥有自己的剧情副本
3. 在剧情副本以外,创作新的故事内容,讲述多名角色之间发生的故事《流淌的欲念》
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