【魔卡之耀】热问解析丨T策划到底在想什么(一)

距离耀光测试结束已经一个星期了,这段时间我们都投入在版本优化当中。
很多大大在QQ群里私信我们,询问我们最近的工作状态,希望能让大家知道我们的修改意向,感谢大大们的支持~
在这里午夜整理了一些私信率高的热门问题,由T策划解答给大家~
1. 大家最关心的问题,我们下一次见面的时间和形式是什么?
T策划:目前已经有一部分内容在优化中,计划将在6月18日确认全部的版本调整内容,确定技术和美术的工期安排之后,我们将会通知大家下次见面时间。再见面的形式目前预估仍是有限时间段内的测试。感谢大家的包容和等待啦~
2. 下次测试的福利需要怎么调整?
T策划:这一点可以承诺大家,下次一定会加大力度。加大的福利量不仅体现在游戏内,也包括一些社区渠道活动,还有激活码,邮件的每日福利等。希望大家监督!
3. 新手引导对新人不太友好会调整吗?
T策划:给萌新一个优质的初始体验确实是我们应该要做好的。我们计划减少初期强制引导的时间,增加一些趣味性引导,让萌新在初期能够更快地掌握游戏操作技巧。
4.怎么解决没有奶系角色导致只能靠手牌回复和频繁上下阵?
T策划:上下阵是游戏操作技巧的一种,但是因为缺乏奶系角色而进行过多的手动操作是我们考虑不够周到的。目前计划会制作新英雄,设定为全新的奶系角色,在新手引导期间就会加入队伍中,副本会掉落她的经验卡。另外还有一名奶系SR英雄加入卡池中,待确定后我们会放出她们的资料~大家可以期待一下哦~
5. 听说会增加剧情?
T策划:是的。其实魔卡本身就具有世界观的设定,在这次测试中我们并没有全部放进游戏中。我们会再打磨这些被藏起来的文案内容,呈现一条饱满的故事线给大家。当然,说不定会夹杂我的私货哦~
6.副本的波次提升很慢,导致游戏体验下降?
T策划:副本作为前期大家获取资源和熟悉游戏的主要功能,我们会将副本中段难度设置得更加平滑,提升培养英雄挑战副本后获取到的成就感。
7. 后续游戏会保证所有英雄都有立绘?
T策划:所有英雄都拥有立绘一直是美术组的目标,我们也会一直朝着这个目标前进!
8. 会把耀光测试表现力强的英雄削弱数值吗?
T策划:英雄能力问题,通过测试我们已经看出了端倪。关于英雄改动不会仅是修改数值这么简单,我们会放大各阵营、各职业英雄的自身特点,提升弱势英雄的表现力,可能也会进行英雄的技能重做和机制调整,关于这一块,我们需要一些时间进行探索和测试。
9.萌新不知道怎么玩,过完新手引导一脸茫然怎么办?
T策划:在版本调整完成之后,我们将在社区中为大家提供英雄介绍、英雄图鉴等游戏内容预热,同时也会定期为大家整理一些实用、有趣的游戏攻略,如果有需要的玩家可以关注我们的社区。
(实际游戏内容以正式上线版本为准)
———————————————————
如果上面的九大问题解析没有解决您的疑问呢,
您可以在帖子下方留言,或者在QQ群内艾特官方管理,
我们会将您的问题整理并在下一期中由T策划统一给大家解答~~