新版应天<美观向>大型布局攻略
一、前言
大家好,我是君未生,这次给大家带来的是新版的应天布局。如果你看腻了规规矩矩的布局,那么这款园林版的应天,也许是不错的选择。
布局分享或者攻略向来都是抛砖引玉,审美、资产因人而异,如果这篇文章能给你带来一些灵感,那么最基本的目的已经达到了。
本布局带有部分苏州情调,主要以美观为主,生产布局较少,但可满足需求。本来想用分楼解说的方法,方便大家浏览,奈何审核通过不了,只能从头码字了,好事多磨,也请大家不要嫌我啰嗦。
本布局并不推荐刚刚入门的小伙伴参考
二、主体布局图
1.南城门(乌衣里、秦淮里、凤台里)
这里是务农和产木的生产区。整体的布局思路是包围体系,以树林、山体、水流为远景包围,生产设施为近景,降低视觉高度。门廊以及花坛打破布局的单一,增加层次感。这种思路对于造景还是比较通用的,整体框架架设好之后,进一步打造细节。
对于我们布置的建筑物,有时候需要扬长避短。最直接的方法是遮蔽,树林便是如此。
2.商娱区(雨花里、三山里、莫愁里、太平里)
这里是入城之后的第一块大平地!在初临游戏之时,这里作为府衙的放置地点以及经典的画室赚钱大阵之处。财神爷真的印象深刻,所以出于这个灵感,我就将这里改造成了商娱区。
主要的建筑风格是蓝瓦的建筑,穿插黑瓦的布局 整框架出来以后,细化一些其他地方,比如千佛岩观光处,山寺塔林的风景区。
在原先的府衙处,运用了建筑的堆叠效果,弄出来的建筑群,而这几个建筑仿佛一体,这是我布局时发现的惊喜之处。先是南北向放置的朝元宝阁、大钟鼓楼等,中间用东西摆放的魁星山庙打破视觉方向,后方用别院门廊延伸视觉,增加层次感。细看的话,你会发现其实它挺耐看的。
而灶神雕像的地方保留了两处餐馆,保证生产需求,因为于我而言,高制作的居民加成以及灶神雕像的祝福,两个足矣。同样为了避免了布局的单一,树林隔开后,采用两个方向放置; 一口水井缅怀过往的“百井”大阵。
值得注意的是,不止这一块地方,到之后的很多地方,运用高建筑进行遮挡其后方的建筑的地方有很多。这样处理,会让你的布局更有层次感、空间感和一丝神秘感。
3.琉璃度假区(成贤里、阅江里、吉祥里、如意里)
这块地方的布局,可以发现没有较高或者好看的主建筑放在琉璃塔前,而采用花坛+荷花池的低视角装饰性建筑进行装饰,为的是将视觉重点放在琉璃塔。
再往里的局部就是休闲类主题的建筑群,营造一个度假区的氛围,有山有水有树林,而澡堂+温泉+油树林的布局是借鉴了青筏小姐姐的布局思路,在此鸣谢,加上一个畅音楼,营造一个林深时闻音的意境。(附上青筏布局)
4.居住区(元嘉里、玄武里、山阴里、鸡鸣里、朱楼里)
这块布局思路来源于苏州的曲路,又想让居民门对门,那么综合修改就成为现在的样子。
主要的居民区分为两个部分,第一部分是左边的门对门布局法,一条曲路串全村,但是又不是单一的摆放民宅,还放置客栈、同乡会馆,同乡会馆体积太大,用树林进行了部分的遮挡。
那么第二部分就是以树林为界限的,庄园式的摆法,一处桂花,一池流水,两三户人家。这里突出的部分大概就是树林了 ,茶艺雅座以及路边的民宅,主要起遮挡树林生产地基的作用。
为了视觉上的延伸,修边的工作也是很重要的,主体为花木,那便以花木进行修边,桃林孤亭搭配荷花池塘也是很不错的。
5.北城门(板桥里)
这里是沙爹出城的地方,而板桥又是通往外界唯一的桥,可以将此地当做辞客的地方。
“驿站出来后,饮一壶酒,喝一碗茶,杨柳树下作别,从此你我天涯一方,不知下次何时相见。”
没有过多的技巧,主要是映射主题。
6.书局庄园(栖霞里、斜阳里)
这块地方的后山被铲平,让多少小伙伴暗暗可惜。但是没关系,斜阳里的盛景,可以由我们来续写。这里的整体框架是山木为背景,书局为c位的庄园式布局,而细心的小伙伴可以发现,这里又出现了油树林+畅音楼。
而主要的山体便是放鸢台,作为背景真的很优秀了,搭配鹊桥的动景,慢慢体会,能感受到一丝丝的宁静。
此处的布局修改后没有使用人工湖进行造景,而修改前是有的,效果图如下,就不抠图了。
于我个人而言,这里的人工湖隔断了树林的视觉效果,在截出图之后显得有些突兀,所以就进行了舍弃。当然还是那句话,布局分享大都是抛砖引玉,大家按需求自取。
布局由青筏小姐姐给出建议修改后完成,在此鸣谢。
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如果之前的布局让你感到眼花缭乱,那么接下来感受一下江南的婉转细腻。
7.小居民区(江乘里、白马里)
这里没有过多的考虑布局的叠加、遮挡、空间方向。简简单单,两三池塘,四五花坛,六七民宅。但是细细品味,它真的很耐看。
此处借鉴了初春院长的布局,在此鸣谢。(附上初春布局)
8.府衙(邀笛里、箜篌里、长歌里)
府衙门前放了三狮子,镇住小广场。天妃宫+树林+朝元宝阁延伸视角。下方也是居民区,主要营造安静舒适的意境,没有过多技巧。
9.织女雕像(钟灵里、钟山里)
此处布局思路源自好友“霸气的城主” ,在此鸣谢。用树林、灯笼店、集市为背景,保留了裁缝铺、织布坊,再搭配两处民宅,蜿蜒曲折的路,以桃花曲水点缀,最后用花坛接围墙的方式包围,简单又不简单。
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城外四季,让你一览春夏秋冬的盛景。城外四季本是一体了,只不过为了方便大家阅览,所以拆开抠图。这四个地方的布局,我都挺满意的,能讲的大概就是夏季的流水建筑,它们在视觉上大多都是相连的,弄水轩+水月庭院真的绝了。
10.春(烟雨里、两桥里)
11.夏(无恙里、金银里、灯影里)
12.秋(大慈里)
13.冬(咏絮里)
14.城外四季及城内部分一览
三、关于仓库的处理
关于仓库的处理,你可以在图1.4.8.9.12里看到它的身影,有的是参加了布局主题,有的则被遮挡了起来。
四、总结
整体看来下,效果还是有的,就是有点费木头,布局中用的最多的当属树林、别院门廊、宅边古榕,它们真的很优秀。
去年六月份接触了这款游戏, 对这款游戏的热爱来自多个方面,个人因素,他人因素都有。感谢江百给我带来的体验,也感谢曾经的姐妹带来的美好回忆。因为热爱,所以创造,如果觉得有用,还请多多点赞,评论,麻烦了。
感谢糖呢提供的修图建议@糖呢
感谢青筏提供的布局思路@青筏
五、地基图
从羽翼仙访问我的『园林应天府』:CWSE8GU7J
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