关于广告的问题,简单说说。
首先说明一下,插屏,banner这些严重影响体验的广告肯定是不会有的。
但这个的意思并不是说我要搞情怀,负收入。而是说,我想让用户的每一次付出,都是预期内的。
这也就是当前的激励视频广告了。
这些广告,不会在你玩得正爽的时候突然跳出来影响到你的兴致,而是在你需要的时候,你主动去点击它,这就是预期内的付出,而付出之后,就是尽情的游戏,无需担心和理会那些烦人的广告。
这也就是数独大本营当前的盈利模式,其实有点像内购,只是货币形式不同而已,所以后面也是有很大的可能会接入应用内购买的,以满足一些人民币玩家的需求。
然后,说说我是怎么衡量金币与视频之间的兑换率的。
我的想法是,一个用户大概十分钟看一个视频,平均日活跃时间是三十分钟,那每个人每天就能付出三个视频了,这我就很满足了,这频率相对其他应用,也是非常低了。所以设置了300金币一个视频,这没有问题。
但这么多天来,实际上的数据是,600个活跃用户,点击了广告领取金币的事件只有200个不到,也就是只有三分一不到。这和我的预期相差甚远啊。。。。
然后,我预想到其实是因为每天三次的免费领取搞的事情,这相当于每个人每天都有了半个小时的免费游戏时间,这是个相当大的数字了。也给了用户很多的机会累计起大量的金币。
所以肯定是要进行平衡的,希望大家可以理解。
目前我打算进行的调整后的规则如下:
1,免费领取金币的次数从每日三次调整为每日两次,每次领取之间的间隔从三小时调整为五小时。
2,免费领取金币,如现有金币数大于等于1000则不能进行领取。
同时,这次我会简单更新一个版本,以实时显示规则的内容,还有修复一些崩溃问题。如没有更新程序的用户,在ui上规则没有变化,但后台依然会进行改变,造成不便,敬请谅解。
谢谢大家的支持。
南极星工作室
20190916