V0.8.11版本更新内容

修改于2020/02/2091 浏览官方公告
尊敬的大魔王们,
大家好!V0.8.11版本是我们年前最后一个版本,进行了一些相对比较大的调整。
并且,我们计划年后就会正式发布Alchemy War!
因此一些数值和资源上面的改动必须要在年前完成。
年后还会有一个重大版本,这将是一个完成度非常高的版本。届时实时PVP,农场系统,好友和联盟系统等等功能都会开放!遗迹地宫战斗活动也会进行新增和丰富!
对此次版本有任何疑问的话,欢迎随时和管理员Zoe进行沟通~
对于科技树的修改,已经发送了邮件补偿,大家可以在邮件中领取1000钻。
感谢大家一直以来的支持和喜爱!提前祝大家新年快乐!(o゜▽゜)o☆
== V0.9版本更新内容==
一. 新增
1. 新增主角系统
- 整合【设置】和【英雄】系统,可设置主角头像
- 统一主角和英雄的经验、等级
2. 剧情战役系统
- 新增挂机功能,随通关章节提供丰厚奖励
3. 新增聊天系统
- 只开放世界聊天,家族和私聊后续版本开放
二. 优化
1. 战斗系统
- 取消【帐篷】拼格子功能,修改为预设4个编队,需设置带队英雄
- 强化种族克制的提示
- 新增技能Combo,不同的职业技能可产生不同的组合效果
- 优化了对空技能的打击体验和操作体验
2. 训练场
- 取消产出银币功能,移到主线挂机系统
- 增加训练时间,减低食物所增加的饥饿值
- 修改木桩消耗逻辑,可多个兵种同时消耗木桩
3. 竞技场
- 修改【碎片战场】为低中高阶3个挑战入口
4. 食物系统
- 修改食物属性,新增部分食物
5. 科技系统
- 取消主动技能和被动技能
- 简化功能,仅提供建筑科技
6. 优化各界面UI
7. 重新规划翻牌奖励和遗迹奖励
8. 修复了部分bug
TapTap
4