攻略?其实是无责任猜想哒!
2019/11/043757 浏览攻略
这个游戏很多数值运算过程都是隐藏的,除非有人把程序拆开来研究,否则根本没办法定论什么玩法才是最正确的(而且之后还会改动),所以攻略什么的也只是猜想一下先。列一下我的分析以及依据:
Q1 角色未招募之前左上角的数值到底是什么?
A1 为了方便表述,暂时将其称为潜力值。经过测试,潜力值并不是等级上限,至少不是硬上限,角色最终培养等级可以突破潜力值。潜力值跟角色招募之后显示的星级正相关,1~9是白星一星,10~19是白星二星,以此类推,140~149是紫星5星。在低等级时,明显测出星级影响角色升级的速度(接相同的任务,升级更快)在高等级时,一定程度影响等级天花板。似乎存在等级"软上限",当等级接近潜力值时,升级速度明显变慢,多次特训也不能升级。但依然有机会升级。
Q2 角色完成任务获得的经验跟任务等级的关系?
A2 任务的图标由几个部分组成:任务等级数值,高危任务标志(没有的话是0,取值0~2),不同颜色的任务名称,不同颜色和图案的任务icon
经过粗糙的测试(以下测试均在角色等级较低时进行):非高危任务如果等级低于角色等级5级以上(例如15级角色接取9级任务),不管接多少次都不会升级。正好相差5级时,偶尔能够升级。高危任务等级低于角色等级5级时,(例如45级角色接40级高危任务,此时完成率为100%),有较大几率升级。
角色升级似乎是个概率事件,而非通过经验值的积累。
不同颜色的任务名称影响任务的奖励,可以直接观测到,同等级任务,名称是白色的,给的星星最少,名称是紫色的给的星星一般多,名称是金黄色的给的星星最多。(但此规律对王国级和世界级任务无效)高危任务又比普通任务给的多。
关于任务图标的图案我有个疑问没有检验过,某些高等级任务有时刷出来图标是展开的卷轴图案,有时是卷起的卷轴图案,是否与任务某种隐藏属性有关?期待其他人的验证。
Q3 佣兵团的等级有什么用?
A3 推测佣兵团的等级会影响下方随机生成的各类掉落物的属性,因为我经常是升到王国级之后才比较频繁地刷出紫星人物,而升到救世级之后继续玩会发现连救世任务都能在下方刷出来了。
但我没有验证过"升级后数值又掉下去了会不会影响掉落",期待验证。
所以说尽早升级还是有必要的。
Q4 特训卡升级效果
A4 目前推测有等级软上限,在这个软上限之上要继续提升就完全看脸,可能砸一张特训升级一次,也可能砸个七八张也完全没动静。
特训卡的x号后面带的数字似乎并不是一个量化指标,测过对某角色使用x9卡升了5级,再用一张x5卡提升了4级……完全不是线性的。理解成"强度等级"可能更好一点。另外在低等级时砸x9,提升的等级数在2~6不等,应该也是有随机因素(真复杂!)
—tbc—
