[Tap游话说] 你认为炸服直接差评的行为可取吗?(第140期)

精华2019/09/164.1 万浏览综合
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话题提供:浩阳 本期撰稿:啼书
随着玩家话语权的壮大,不知何时起,评论区成了各厂商的“兵家必争之地”。无论是独立小厂,还是猪鹅大商,都越发重视评论区的风向与其头上高悬的“游戏评分”。
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(Tap“热榜常客”香肠派对的评分趋势。)
可无论大小厂商在宣发方面如何苦心经营,将预约评分高挂在9.0乃至于9.5之上,有一个梦魇却总是阴魂不散——“炸服”。前有大厂明日之后,今有小厂弹力果冻……近年来越发频繁的炸服事件有着各自不同的态度,不同的过程,不同因果,但都逃不掉一个相似的结局:补偿和掉分。
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厂商为评分断崖式的跌落抓耳挠腮的同时,玩家也全然闲不下来。在评论区中,就“炸服差评”这个辩题,往往是人声鼎沸:有人大骂炸服遥遥无期,厂商视玩家为韭菜;有人说炸服为技术性失误,不应以游戏外因素给游戏本身差评;还有人认为炸服影响到了玩家体验,差评合理……
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本期我们就将这个热议话题搬上台面——你认为炸服直接差评的行为可取吗?我们是否应该就炸服问题多给厂商一份宽容呢?快来大家分享讨论一番你的想法吧!
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