【写给新人】这个游戏中的高等级高进度和极限推图到底代表什么?

修改于2020/01/2596 浏览主线攻略
正如前贴所说:
乌拉拉的核心系统目前只有 能量系统,其他所有系统都是为此服务。
高等级高进度以及极限推图的情况下,只对辅助系统(人物属性等级 宠物 技能 淬炼 玩具 羁绊 变身 buff)要求越来越高,而对核心系统的过图逻辑几乎没有影响,并且越高级越极限,对越后开的辅助系统要求越高。
因此,通关第一大陆且进入主服开通玩具之后,在没有更新变身的情况下,如果你对核心系统理解深刻,应当具备把这个游戏一眼望到底的能力。
更新新玩法之后,只需要说着眼于新系统对核心系统的影响即可。
所以不管是白嫖还是神壕,不管低战还是高战,不论进度高低,只要把握核心系统,都可以体会这个游戏的乐趣。
当你眼光过度着眼于其他东西的时候,难免会产生想要而不可得的负面情绪。
毕竟几乎没有手机网络游戏的辅助系统是完全公平且不需要氪金的。
建议前期不妨多花点时间研究核心系统,理解越深,后期推图越轻松,心态也越好,因为清楚知道问题出在哪个辅助系统身上以做调整,如果调整不了,要么氪,要么安心睡或者连点器拼boss脾气。
当然既要快又要研究好得早,建议氪金并且着眼于核心系统(着眼其他只会氪金心态仍然爆炸)。
综上,如题所说在目前版本下只代表几点:
1。玩得时间长
2。氪金总量多
3。开的地图多
4。更早体验新辅助系统
5。换一个地方受辅助系统影响卡图
至于攻击关于辅助系统的问题的玩家,一句话,要么氪,要么睡,没有道理,这是手游,不是私服,
你的抱怨除了给别人带去三人成虎的虚伪表象,以及和你同样把注意力放错地方的人的应和之外,不会得到其他的了。
与其自己受罪,不如给自己的心情放个假。
至于你选择上面还是选择和某些玩家一样把负面情绪发泄到游戏公司,其他玩家身上,那就是你的选择问题了。
毕竟,对负面情绪处理的选择反射一个人的人品。
人生如此艰难,驻足不前和身边一样艰难的人互相安慰不断加深这个艰难的人,
还是满怀希望地积极面对的人,我更希望你是后者。
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