修改于2019/12/1683 浏览反馈
给代号:桃园的些许反馈和建议!!!策划大哥出来瞧瞧呗!
TapTap
1,建议上阵武将可以在放回武将栏,特别是前期抽到一些工具人,提前上阵了。下次升了人口刷到别的羁绊组合,想上阵的。那么只能卖掉已上阵的武将。后面人口升起来了想再刷出来就比较难了。
2,建议游戏内置语音系统。玩玩游戏还可以聊聊天什么的。方便交流也能遇到很多朋友。
3,取消匹配吧,根本没人玩,排队20多分。想练套路的可以自己开房和电脑玩,可以适当加强电脑难度啊。不然有点太简单了。
4,这次测试金币没啥用。好尴尬的攒了那么多。不排除公测会出很多新武将。需要用到金币。要是出了新武将多。金币获取速度能不能加快。我玩了这10多天还不到6万。貌似买一个新武将就得半个月。我还是比较肝的每天20多把!
5,武将上阵数量能不能随等级多加几个上阵位置。比如在原来的基础上每5级加一个上阵位置。这样可以多玩一些套路。以后出新武将有新羁绊了可以有更多的选择!我想把武将都上阵,嘿嘿!
6,排位机制也改下呗,同段位的尽量排一起,别弄那么多电脑人。没游戏体验啊!打字也没人回感觉就像单机游戏。能排到3个活人就不错了。希望公测人多了就没机器人吧。好多人到军神了都是把把前三,不科学。别如说我!哈哈!
7,羁绊太少。就那么几套天胡。来了就吃鸡。我觉得可以按照三国演义中的人物关系给羁绊。还有阵容克制关系。比如:温酒斩华雄,当关羽对上华雄可以对其造成双倍或者三百普攻伤害。(华雄没出,可以以后参考)青梅煮酒:刘备和曹操也可以给羁绊。刘备曹操孙权可以给个三足鼎立的羁绊,关羽和张辽是好友,关系莫逆,也可以给羁绊吧。刘备和孙尚香,人家夫妻不给羁绊有些说不过去。刮骨疗伤:华佗和关羽,华佗和曹操也该有羁绊。诸葛亮和周瑜,还有刘备三顾茅庐也可以有羁绊。这样的有很多很多两人或者三人羁绊。羁绊多,游戏玩法就越丰富,可玩性就高。
8,改变游戏中的工具人地位,加些羁绊让他们有用武之地。关键是现在游戏工具人多。前期出多了。阵容强度跟不上疯狂掉血。
9,根据武将定位,结合三国演义中的武将战力。重新给属性技能等。比如,张飞,五虎上将之一,但是游戏中就是个工具人。我基本不会升级,既不肉又没输出。凑了五虎配6级估计猛一点。建议加血量,技能改成群体嘲讽,被嘲讽的周围敌人3秒普攻攻击降低50%。嘲讽期间免疫魔法伤害。刘备做为一个三英战吕布中的带头大哥,可加强一下。技能加强下变群体持续加血3~5个友军并提高攻速,随等级提升效果加强,多人上阵不可叠加或者直接做成近战也行啊。还有姜维,三国演义蜀国靠姜维才能和魏国打那么久,这么厉害的武将。也是个工具人,不应该那么弱鸡。游戏基本没人用。希望改改。
10,可以加个怒气值,被打和攻击敌人获得怒气。怒气值满了就能使用绝技。把技能和绝技区别开。技能是游戏开始就能放,然后CD。绝技就是涨怒气值,怒气值满了就可以放,放完怒气值为零。再重新攒。绝技可以是伤害型技能也可以做成增益型。比如,加护盾,加血,加减防,加减伤,加怒气值什么的。再适当增加武将血量,物防,魔防什么的,使数值平衡。有好多武将除了普攻就没什么攻击手段太单一了。有的干脆是个工具人。现在游戏中好像没有防护属性。前排基本是靠血量,伤害来了直接秒死。前排就是纸糊的一样。
11,建议还是出游戏内的装备体系。合成不用那么复杂。2个散件合成一个。回合内开放装备获取关卡,装备关卡设计成过五关斩六将的模式。打小兵和武将boss,和类似云顶之奕的选秀回合,增加武将魂合成专属武器。2个散件加个武将魂就可以合成武将专属武器。武将魂由选秀回合和装备回合随机掉落。装备可以按刀枪剑戟斧钺钩叉等,合成后再加个武将魂就是专属武器。比如说A+A或者A+B合成某某剑,然后只要是拿剑的武将,就可以加上武将魂合成武将专属武器。数值什么的再平衡一下。合成后的武器会有一个属性。然后再合成专属武器变成具有武将特点属性。
12,感觉是不是该改个游戏名字啊,太埋汰了。别人叫代号某某,你们就叫。有点想法好不。多好三国题材叫什么名字不好。
就这么多了吧。喜欢三国类的游戏。所以比较上心。希望策划能把游戏做好。可能是我瞎操心吧。有可能策划只想做个简单休闲游戏而不是可以玩性强的玩法丰富更吸引玩家的优质游戏。但是做为玩家也希望游戏更好。玩的人更多。都是个人建议希望我的反馈建议能被采纳和参考。愿游戏前景越来越好!
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