《真战三国》评测:策略战争精品

2020/03/2048 浏览综合
全新三国题材策略战争手游《真战三国》在部分渠道即将开启二测,这款打着“深度策略、多元玩法、清新画风”的旗号,带着新鲜劲的作品刚一上线着实吸引了不少玩家,但是策略手游市场中三国题材的作品层出不穷,到底它能不能保持热度,在策略手游中占据一席之地?不妨看看今天的测评吧。
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策略玩法:☆☆☆☆☆
身为策略战争,首先需要考量的便是它的策略性。《真战三国》拥有丰富的策略元素,武将在功能上分为近战输出、远战输出、法系输出、辅助和治疗;不同的站位会组成不同的阵型,从而起到“克制”、“被克”等不同的增加减少作用;武将的站位、攻击先后顺序同样也十分重要,考验着玩家对自己武将阵容的理解。
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画面设计:☆☆☆☆☆
画面清新丑萌,同时具有高辨识度,看的出来策划在这一方面是下过苦功的。武将采用两头身设计,威风之余又不失俏皮,同时对原著的还原度比较高,熟悉三国的玩家一定能轻易看出哪个武将叫什么名字。除了武将原画,游戏对主画面场景、战斗背景和一些玩法场景设计也十分用心,地图上的一城一县都清晰可见。
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多元玩法:☆☆☆☆
跟许多三国游戏一样,《真战三国》内也设计有丰富有趣的玩法,除了常规的副本推图,他还有PVE玩法“武将事记”,八阵阵图玩法“摸金校尉”,剧情模拟玩法“武将传记”,闯关玩法“黄巾贼”……大部分玩法设计的还是蛮新颖有趣的,但是有些会稍显琐碎,后期需要多加“一键”功能,简化玩家操作。
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细节处理:☆☆☆☆
《真战三国》有许多细节设计值得称道,如地图上的士兵溜达,一些福利功能在你参与/领取后都会有提示闪亮,既方便查看又不显得杂乱……细节有许多,用心游戏的玩家一定能收获许多惊喜。
总的来说,《真战三国》策略丰富,玩法有趣,画面精致,是一款十分不错的产品,再简化部分玩法操作就更好了,游戏目前尚在首测中,它还有很多改良的机会,让我们一起期待这款产品能走多远吧!