旋风枪新时代-时空永动枪
大家好我是冰心彻骨。
今天为大家带来的是可以推翻远龙,组队甚至可以比近龙更加优秀的新型旋风枪输出模式与玩法的攻略。
速度不是重点。重点在于打法,中途挨了一次打,输出也没有受到影响,也证明了生存能力。
连击:步步为营-战吼(补位)-明镜(连击)-时空驱动(连击)-冲击波(连击)-龙牙击(增幅)-后跳(连击)
操作方法:
按下破风,缩地锁敌,按下步步,自动释放,明镜释放完以后,等待合适时机,缩地/走过去(缩地只需要按两下普攻),它会自动释放后续连击,连击会自动帮你回到6m安全处(后跳),继续按下步步,只需要稍微躲一下超大范围,锁定和风刃,全屏的技能就好。
可增加神速,可增加怪力,可在开局前释放护盾,释放勇气等。
增加buff的连击为:
步步为营-战吼(补位)-神速(连击)-明镜(连击)-时空驱动(连击)-冲击波(连击)-龙牙击(增幅)-后跳(连击)
步步为营-战吼(补位)-怪力乱神(连击)-明镜(连击)-时空驱动(连击)-冲击波(连击)-龙牙击(增幅)-后跳(连击)
这种,加到战吼后面,记得设置为(连击)。
优势产述:
牺牲了蓝量(最低200就够),
攻回(不需要),
暴击(60就够)来增加输出,
吃药增加mp可以勇气,
并且没有损失得使用死灵克隆(因为不需要去弥补损失蓝量),
所以拥有接近极限的单发伤害
对比远龙:
能够吃到远龙不能迟到的巨额近距离加成(远距离多难堆不用我说吧,而且还能吃到死灵),
拥有同样的buff。
结论:
伤害碾压远龙。
没开神速(当然不想堆攻速开也行)
吃药拥有600mp后,可以开双护盾。不怪力,不破风压血线,长连可中断,
生存能力极高。
对比远龙
远龙站桩。这个玩法不站桩很灵活,
远龙1血,这个玩法满血还能开盾,超级肉。
结论:
生存能力碾压远龙。
完全不需要任何其他续航。除非你的时空被连续两次闪躲(一般来说,在你时空第一次被闪躲后,你的时空buff还在,还能回复100mp,这时候可以再次释放时空。)
对比远龙:
破风降到半血,
一直逆境回蓝?????
甚至还为此堆咏唱???
本玩法完全不考虑续航。不需要这个东西,远龙喽爆了。
枪回蓝难的时代结束了!!!
结论:
续航碾压远龙。
关于dps:
我粗略计算大约6秒一发。很不错了,对比远龙算快的,而且这个还不需要逆境回蓝,变相增加dps,整个过程都是输出的时间,
所以整体频率高于远龙,低于无悔近龙(永动枪这个玩法伤害很高,所以不一定会比无悔近龙dps低)。
结论:
dps碾压远龙。
操作难度:
极低。半!自!动!龙!牙!枪!
所以:全方位碾压远龙。 而且,不学分身,不学怪力。会有很多技能点,可以点自己喜欢的东西。
关于一些想法的发表:
1:
用神速,连攻速也不堆,极限伤害与行动速度造就极限dps?但是稍微牺牲一点点生存,无伤大雅。可是要是加怪力,生存也就比远龙多一个不用压血和不站桩了。
2:
不用明镜,自身百爆,整个连击改一改,一蓝就够。
连击为:
步步为营-时空驱动(补位)-后跳(连击)-战吼(连击)-死亡斧枪(连击)-龙牙击(增幅)-终结(增幅)
同时这个连击可以停下来两次,打一些动作很快的王就用这个,同时视频里面也看见了,三个伤害技能一起其实有点容易挨的。但是需要百爆。而且惯性有点迷。
3:
异抗枪,用这个。。。。慢慢的丢这个,站着丢,就完了...可是说是全自动龙牙枪(真正的全自动只差一个连点器)。。。。。
4:
用枪矢,百爆,加入麻痹射击,增加10%稳定,很香。
连击为:
步步为营-战吼(补位)-麻痹射击(连击)-时空驱动(连击)-冲击波(连击)-龙牙击(增幅)-后跳(连击)
5:
加个十级飞刃平衡惯性?
劣势说明:
1:要是你连击被打断了时空又完了,你就完了。
2:同时,进入下一局或者死亡又起来,只能a够初始蓝量
3:这个连击有两个甚至多个物理惯性,很。。。破坏队伍惯性的,需要队友叠伤 。
4:你说仇恨问题?
百减那么容易为什么不堆。
问题说明:
1:站桩时间会不会太长了?
试问,有哪个职业是不会站桩一会儿的,这个连击说实话,站桩真的很短,是属于标准甚至偏低的站桩时间的。行动速度不够是自己的事情。打法是没有问题的。
2:频率会不会太低了?
没有哪个职业不开神速还能追求很高的dps的,双剑这个玩意儿我们不讨论。神速开起来,降低了生存?没有什么东西是不需要代价的。这个打法已经很极限的缩小了配置需求数,我认为是真的很强的。
啊,到了我最讨厌的装备加点环节了,我不喜欢这样,因为很多人看都不看就抄了,我随便乱说一套需要开神速的吧。
想要杠这套装备的随意。反正我随意弄的。
主力副敏,看心情点耐力。
装备:
7719枪 死灵克隆 卦穆尔
魔法匕首
471919衣服 重装魔偶 奥恩拉夫
麋鹿发簪 巴疯魔 魔轮
力四/幻惑 重装魔偶 龙魔女
枪矢的话,没+300蓝龙兽箭的话,卦穆尔换终极。这样蓝就够了。
料理:八级mp,hp,暴击,减仇,atk/抗性
蓝:300匕首+300mp突破+720料理+100自身+500戒指+300吃药,OK。
暴击:25+18+22+5。明镜40,打抗爆自己想办法。
比如保险起见,追加用小熊啊,戒指多带个皇女,刀用皇女匕首呀,武器提前附魔tel:371919呀 都行。
注意:
要么就不堆行动速度开神速,要么就堆行动速度不开神速,不要干什么带穿越开神速这种事,神速是要减少蓝量的,带穿越不止溢出行动速度还间接减少蓝量。
技能加点:
点十:龙牙击,时空驱动,斧枪要领,破风之势,战吼,mp突破,明镜止水,提升暴击率。
其余:冲击波点7,死亡斧枪点8,终结点1,后跳点1,步步为营点1 ,潜龙点一。
可选择:双盾,神速,逆境,hp突破,怪力乱神,黏液射击,即兴(版本最强起手),飞刃。
对于更新后 飞刃的一些想法:
这是一个神技能,可以在连击的结尾或者战吼之后等各种地方增加飞刃迅速来平衡惯性的。并且可以快捷方式设出来在不适合近身时扔着玩的。但是考虑到暴击率导致的命中率问题意义不是很大。
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以上,就是本次攻略的全部内容了,谢谢大家。