挑战论坛最详攻略之上山篇

修改于2020/06/021.8 万浏览攻略
撰写背景:
年前也是萌新,在弃坑垃圾‘某远征’之后,无意间发现此手游,喜爱之情无以复加,遂入大坑,摸爬滚打一个月,略有心得,自认其他攻略略有片面和浅薄,简直就是“蹭蹭不进去”看的全然不舒坦,跟着攻略玩也玩差了几个号,于是决定亲自提笔分享一二。
前言:
本篇攻略公分为上山历练下山三部分。
所讲解的内容都是比较泛化的,适用于萌新或没太玩明白的玩家。可供微氪参考(因为本人是几百的微微微微氪党,属于细水长流的玩法,也是慢慢摸索出来的)。2000以上氪金玩家自有其另一套玩法,本章暂且不论,因为要氪金的肯定都是了解怎么玩的。但是微氪零氪慢慢玩也是有机会和大佬同台竞技的,后期的差距会越来越少,战力过了百万会逐渐放缓的,不用灰心。
该帖涉及的比较全面,欢迎补充和建议,有什么问题可以评论区提出,愉快交流~
上山篇(最为枯燥与难懂的部分,建议先看历练篇再看此篇)
武林英雄传是一款长线养成类手游,战线较广,培养周期长且繁琐,因此一个好的开头和游玩方向极为关键!否则就会像我一样辗转几个大区才得以领悟出武侠真意。
进手游就需选择门派,门派选择极为关键!且听我慢慢道来。
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门派大体分奇门拳掌四类。
其中每个门派基本涵盖两类武学,比如逍遥门派武学有拳掌和奇门,而奇门是主精通武学,拳掌是次精通。官方如此设定的意义在于令玩法多变,因为游戏内有出师一说,也就是你玩到一个门派的六阶弟子后,再历练一些时间就可以出师(出师不会收回武学),然后再次拜入其他门派。也就是说整个游戏不论是武学、装备、奇针、阵法等等,都是与你主要游玩的类别武学来引导的!
明白你要玩的类别武学和修行方向很关键很关键,关系到你的主武器,关系到你的奇针选择(加伤属性和抗性属性),关系到你的武学点的分配,关系到你战力礼包红武的选择,关系到你千机阁积分兑换的选择,甚至关系到你的氪金选择。
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逍遥举例
1.我主玩拳掌(因为抽到的金武红武大多跟拳掌有关),那么我的装备就带拳套,我的奇针也需要向拳靠拢,而我出师后的选择的第二门派也就需要是拳掌类的门派
2.我主玩奇门(因为抽到的金武红武大多跟奇门有关),那么我的装备就带鞭子,我的奇针也需要向奇门靠拢,而我出师后的选择的第二门派也就需要是奇门类的门派
3.这里建议大家还是按照门派主武学的流派去玩!!!因为6阶门派红武是主武学流派的,容易叠高层,一直要用的。其中拳掌类是每个门派都有的,大理则是主拳。因此大理这门派很氪,因为只有大理有拳的红武,所以大理需要花费很多元宝氪很多野红武。
如此大家应该明白了为何有如此众多的门派,并且各个门派武学即使归属于一类,但武学效果也是千差万别的!
逍遥举例
1.我玩奇门,那么出师后的门派选择有少林(门派红武学回血与免毒)、丐帮(门派红武学连击与控制)等,由玩家自行考虑自身情况来选择方向。
其中逍遥6阶红武是高连和化内,所以逍遥玩化内吸内比较厉害,有先天优势。少林容易上手反弹古墓闪避超高,搭配长生诀很厉害等等。
刀、剑、拳三类玩到后期基本都是拼属性,拼高伤,选择就没有奇门那么多样了。
2.这里就引申出一个事实,每个门派的众多武学,最关键的就是红色武学并且只是红色武学,之前的所有颜色的门派武学都只是为了拿取红色武学!并且门派武学可以在门派商店通过银两换取并以此精修层数,这也是门派红武高其他红武一等的原因。
3.游戏论坛最上方官方置顶的帖子内有--社区导航站,里面有很多游戏的基本信息。大家可以进去看一看各个门派的武学,也方便大家在与人pk的过程中知晓相关效果。
★★★★★★ 官方社区导航站 ★★★★★★
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在此,简略概述一个各类武学的特色,大家自行去官方帖子查阅详情选择喜欢的方向。
1.奇门(逍遥、少林、丐帮、古墓)--连击概率高,控制强,负面效果拔群,花样百出。微氪、0氪玩家首选。经常可以逆袭大佬。古墓更是5/6阶投入回报率、性价比最高的门派,在5阶除去超V玩家外,极高的闪避率使得其在PK中游刃有余,武学搭配更是花费少效果好,不吃金武极好养成,但是玩的人会稍稍多与其他奇门门派。
奇门的主要流派有鸿飞反弹(反弹所受到的伤害)、北冥吸内(清空对方的内力让对方使用不出武学)、四照伤害三个流派。三个流派的内容如字面意思所指,这里就不过多阐述了,都是5、6阶开始考虑的问题,一两句说不清,大家如能坚持到6阶,问一问华山的高人、在世界里咨询一二或者自行查阅相关攻略就知道了。
2.(华山、武当、峨眉、全真)--增加强属性比较多,如防、功、减伤、加伤等,命中先天最高,连击率仅次于奇门,在持续连击的出招下,攻击和加伤会叠加到一个恐怖的程度。华山与武当十分热门,氪金玩家多,两者的门派红武稍优于峨眉和全真。所以相较于华山与武当,9V以下的玩家在峨眉和全真排名会靠前。
3.(血刀、明教、桐人)--直接伤害爆炸,爆伤逆天,暴击属性先天最高,就是干,拿刀抡死你的那种,连击垫底。很吃面板、精修层次和红武属性加成。并且刀门派极其需要四照内功,在对红武属性高需求下还需要尽早的开出四照,所以刀不氪玩的会很憋屈。其中血刀最热门,中大氪玩家比较多,门派红武伤害不可思议还自带回血?委实有点不当人;而明教和铜仁就很惨了,贫民玩家聚集地,门派红武相对的没有血刀吃香。不过血刀再厉害,毕业也要去铜人不是?
4.(大理)--比较全面,我个人认为是奇门和刀的融合,连击有、暴击有、buff有、debuff也不弱,内伤多且高。金武红武套路也多,是很多门派的次级武学。中大氪玩家扎堆,虽然金武套路多但是红武才是大放异彩的时候,越早获得红武越舒服。建议零氪玩家就别凑热闹了,进去吃不到什么资源。因为拳只有大理这一个门派,所以拳玩家的属性叠加会比较痛苦,需要买很多野红武才能有PK的资格,所以需要氪。
5.每个门派武学类别并非只有一个,只是简单说一下主要类别武学,具体信息和效果并非一个帖子就能概述清楚的,大家可以根本自己的喜好来选择,氪不氪只是个调侃,对游玩体验没有那么夸张。
玩到出师后更新,含泪告诉大家,如果你可以玩三个月以上但是非大氪玩家,每个月就扔几十块的这种,强烈建议玩剑!!!剑现在是真滴强,拳和刀要话费的元宝太多了,刀很依赖四照这个内功,有无区别很大,但是剑就不一样了,百步飞天(攻击加聚气)很契合剑,尤其是武当,加上门武太顶了,先天属性比刀拳奇门要合理好多好多。剑的命中先天最高,连击次于奇门(但是奇门拉垮啊),暴击通过买刀的红武也可以叠刀几乎不逊于刀的数值,剑后期的游戏体验真的太好太好了,一个出师奇门的含泪史,我甚至途中闪烁过无数次去新区玩剑的念头,害。
如果你每个月可以投100左右完全可以去玩武当,即使一开始华山、门派武学什么的资源吃的不多,但是2个月后基本上每个门派就那么几个人,你也就慢慢成大佬了,而且武当太顶了!
华山这个门派也不错,我要是重新玩我就三卡玩华山当大佬嘿嘿嘿。
全真和峨眉最适合0氪玩家,就酱。
历练篇(如何成为一代大侠)~
一、①前期武学选择
下面所阐述的武学基本在你玩到4/5阶的时候就可以更替掉了,使用这些武学的目的只是为了在前期获得更快的资源。总体上来讲10层门派绿武和强力的紫色武学差不多,极为强力的紫色武学套路可以媲美金色武学,金色武学在用到5/6阶的时候也会被慢慢的都换成红色武学。
所以大家也不用太愁什么武学搭配,不想动脑子的就可以用门派绿武,玩一周左右,看看华山也就知道怎么搭配武学了,可供选择的很多,并没有最优玩法
1.首讲四大。因为我本人有两个号玩的四大,我个人评价,垃圾!!!四大已经是过去式了,在当下各种帖子中竟然还把四大和五毒,门派武学相提并论我就感到震惊?!现在新区能看到的四大可不就是被你们带偏的嘛?会玩的根本不会去换四大!
四大神僧一共四个武学,是一控制类武学,包括2个拳掌和2个奇门,伤害极低。如要玩耍,需要搭配直接伤害不俗并且还附加debuff的武学,我的天,玩它干嘛,我就是抽到了九阴魔爪才堪堪能玩一玩。就算搭配审判笔或者弹指神功纯打控制,也很垃圾,楼主极不推荐!
获取途径:经书兑换,10连抽,千机阁积分兑换。前期要玩四大的话,50抽结束后,缺少的可以用千机阁50积分换一本/用25本经书在藏经阁换一本。
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2.五毒。一共四个武学,是持续叠加debuff的武学,拳掌类。5阶弟子前推图第一,pk搭配其他武学也有很好的发挥,相比于经书和千机阁积分兑换四大,五毒绝对完爆性价比极高,寿命比四大久的多
五毒和四大可以搭配狮子吼、寒冰真经等内功,效果比较好。
获取途径同四大。
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3.门派武学。前期主要使用的门派武学是2阶弟子的绿色门派武学,伤害高,有相应不错的buff和debuff,很容易精修到10层,前期推图pk都很给力,但是在没有逆转真经(免疫毒和封穴)的前提下,打不过四大和五毒。优点是很经济,过渡第一!可以搭配很多金武紫武,比如前期超厉害的玄女剑法,大家可以自己研究研究,选择很多。并且使用门派绿武过渡的话可以省下不少经书和千机阁积分。
获取途径:掌门,门派商店。开区前三天需要用元宝重置商店把武学的层级精修到10层,建议3阶弟子的时候开始重置。
4.野球拳。野球拳野球拳,听名字就很野啊!所以非氪莫碰!这本武学的意义所在就是给有钱人水战斗力的。不可否认10层野球拳前期的确很给力,但是野球拳升到10层至少要1W元宝,花费高昂不说,效果只有直伤高这一点,而且还是仅限于前期,所以贫民就不要追求野球拳了,用五毒和门派绿武就挺好。
5.前期获得的内功、轻功、杂学,尽量都给予提升,因为这些武学都会提升基础属性,前期作用很大。
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6.说几个金武里很实用可以用很久的一些套路,前期10连抽有抽中的可以直接用。因为本人一直玩的是拳掌和奇门,所以金武套路阐述多偏于这两类。
九阴魔爪——低氪零氪首选,高连击能叠毒叠内伤,本身伤害就不俗,仅靠两个武学就可以叠加3个不相同的debuff,性价比极高的一门金武,得到不论任何门派都可直接上阵!获取难度也低。
弹指神功——控制类的武学,多是凑盒子上阵,抢一手先发,属于搭配完主力武学后考虑其上阵。
玄女剑法——两个御剑类的武学,闪避高的门派可用,主要是pk,因为自带连击致盲效果拔群,功能性武学,性价比很高。
玄冥掌法——控制类拳掌武学,冰封效果,降低对方聚齐速度,和弹指神功类似,为了创造输出环境的武学。
阴风断魂刀——有冰封和当前血量扣除的直伤,效果极佳,两个金武的套路,比较难获得,两个都可上阵,前期超暴力。
呼延鞭法——两个金武的奇门套路,获取难度比较高,有封穴和高爆,给力。
朱砂铁掌——一金一紫的拳掌套路,有冰封和高爆,比较好凑,推图PK都不弱。
上面这几个是大家抽到使用频率比较高的金武学。先码这么多,金武其实是最少的(红武数量都比金武多滑稽),所以可选择的并不多,而且金武红武大多都是两个相互搭配的套路,效果也比较直观,大家都可以理解的,根据相应的效果调整上阵很简单,玩一周基本就了解了,多看看华山你也是嘴强。
7.助阵武学问题:
助阵武学的效果说明:武学放在助阵格子里,只帮助上阵武学触发组合效果。助阵格子里的武学自身没有效果!如果毒经放在助阵,是没有免毒效果!!~
一、②四阶到出师的红武选择
★★★★★★武学掉落查询★★★★★★
前期使用的武学诸如四大、五毒、门派绿武等,在弟子4阶后会逐渐更替调。因为到4阶后金武的来源会很多,而到5阶后红武的来源也会多一些(关卡掉落),到6阶弟子你基本就是满红武了。到了6阶每个门派的特色会在门派红武上体现的淋淋尽致。
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内功---------红武内功获得途径:6阶门派红武、开箱子、地图掉落、华山助威红叶碎片、经书兑换。100W战力礼包。
地图掉落:地图掉落就两本,太玄真经九阳神功(在5阶弟子后开放开卡)。比较难刷,刷出来的周期也比较长,但是可以用,因为其他的获取难度更高。在6阶门派红武内功之前可以用或可以选择。
开箱子:开箱子开出一本红内或者红轻功所需元宝在20W左右,都是高V去氪的,里面红内功的确厉害,是游戏的终极内功与轻功。分别有:四照与蝠王摩柯与飞燕明玉与渡江凌波与斗转。以上四个终极套都是只能开箱子获得,大家量力而行。
红叶碎片:合出内功为概率事件。
经书兑换:藏经阁会定期有活动,大多是以经书换取相应的红杂武学。其中大的节假日会有300/500抽赠送红杂的活动。
100W战力:百万战力会给一本葵花内功,在全民葵花的时代,葵花内功对PK的影响极大,大大的增加了PK获胜的随机性,概率+气与概率致盲使得PK极具观赏性,正因如此,大家才有更多的可能中50倍率。
门派红内:效果拔群,与主武学挂钩,大多是增加连击率、暴击率、伤害等,都是十分不错的,可以替换葵花内功。
轻功---------获得途径:45W战力礼包、开箱子、地图掉落、经书兑换。
45W战力礼包:必选飞天,也是可以获得的第一本红色轻功。
地图掉落:地图掉落两本,飞天和葵花鬼步。鬼步更好一些,刷出来可以替换飞天。
开箱子:同内功。
经书兑换:经书不能直接换轻功,基本是只能兑换箱子开箱子获得轻功。
外功:获得途径:6阶门派红武、各种碎片、开箱子、地图掉落、经书兑换。。。
外功红武获得的途径比较多,前期只要得到自然就上阵,不论是水战斗力还是打伤害,毕竟是红武很给力。外功如何选择可叨叨的比较多,而且每个门派都不太一样,需要根据你玩什么终极套、玩门派内功还是其他来决定。日后再更。总的来说是有前期性价比最高的一些选择项,看看华山比武也就明白了。
二、装备问题
1.橙色装备:莽王宝藏会给相应阶级的橙色装备,使用即可,会用很长时间。前期优先强化血量的装备。
2.玄铁装备:通过经书兑换,四阶才可以装备,中小R玩家可以用到死。首先兑换鞋子、护腕、衣服等。
3.强化:可以强化就强化,装备更换可以继承。附加属性可以等3、4阶的时候再去熔炼。
4.熔炼:4阶前不需要关注熔炼,所有不用的装备全被用去强化。到4阶升级周期就不短了,有特别好的属性可以熔料。
5.属性(6阶前):血量>闪避>连击|暴击>防御>攻击>一切
6.如果你有幸玩到6阶或者毕业,届时最关键的属性是暴击和连击,因为后期大家直观伤害基本上都是靠暴击和连击打出来的,这也是为什么大后期奇门弱一些,因为刀剑拳的面板伤害、暴击率高。5/6阶的时候就可以如下熔炼:衣服+血,其余全加暴击、连击与攻击。
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三、奇针问题!!!
1.奇针有很多类别,5阶前大家只需要一直刷血量、聚气、武学类别的威力提升、武器威力提升这四个就可以。每天都刷,每天都把重置1、2次的刷干净。重要程度--血量(最重要)>聚气(次之)>武学=武器,根据体力使用情况取舍,前期优先把每天的体力都刷血量和聚气,剩下的补一些武学材料和残卷;后面基本到4阶中期血量和聚气就已经刷满了(都刷到蓝色,上阵一半一半,根据自身情况调试。到大后期来讲的话,理论上聚气比血量重要),多余的体力去刷武学威力提升和武器的奇针(因为属性奇针格子多,而武学威力和武器的格子很少)。
2.能刷奇针就刷奇针,刷不了就刷强化材料或者缺少的武学残卷。
3.关于特殊属性和抗性属性,根据门派不同择优选择。如大理外功红武是内伤,特殊属性则选择加内伤;逍遥则是选择加冰封、加毒、加内等。大家可以自行参考门派比武第一的人搭配奇针的情况。而抗性属性中,抗内、抗毒、抗流血与抗杀气是比较好的属性,具体如何抉择需要看你的内功与轻功免疫哪方面来决定。
特殊属性和抗性属性的奇针前期大多数人是没有多余的体力去刷的,慢慢来,先将优先级高的奇针刷的差不多了,再来提升特殊属性和抗性属性。
有氪金的能力的特殊属性和抗性属性的选择则是根据4类终极套的情况做决定。
4.最后,关于奇针中的克性效果(克制门派)就不用过多在意了,一是没什么用,二是有用的时候是非常后期了,看区里的活人是什么门派来选择。
★★★★★★奇针掉落查询★★★★★★
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四、体力问题--每天元宝体力买到200元宝一次即可,氪金玩家买满。升阶只跟体力挂钩,所以你扫荡的越多升级越快,因此每天体力买到200元宝一次是必须的,买不买200元宝看个人情况!!!我是三卡党所以每天体力买满的,这里建议大家无论什么情况,体力还是应尽量买满,因为阶级越高游戏越好玩。
五、抽卡问题--前期每次藏经阁活动开启,尽量50抽(会赠送25经书),用以换取玄铁装备。在换取4件玄铁装备后则可以开始攒抽卷,以便在大节日活动的时候参加300/500抽活动,会有红外和红杂赠送。
千机阁积分:600积分兑换一本红武,具体换什么大家可以看华山相应的刀剑拳奇门高玩所兑换的武功。当你攒够600积分的时候,大概也够500抽和红武关卡开放了,也可以根据红武缺失的情况换取。
六、经书汇总--经书大多数玩家就来换玄铁装备,90本换一个,基本上一周可以换一个。玄铁装备可以用很久很久,不要不舍得。前期尽量换取到4件。
新区开区可以换一下缺少的五毒武学。后期除了换取玄铁装备,还可以换取388本经书的杂学,450本的降龙武器(该武器是出师毕业后才能穿戴,所以不要太早兑换)。
七、氪金选择--本人氪的是30月卡和98终身卡。0氪玩的慢,后面但是赚取的元宝不比终身卡的少,只是更慢到vip5,vip5的话玩华山可以赌元宝,元宝来的快。建议大家尽量氪个98,因为关卡失败了会退还体力,后期关卡要多次是错,没有体力退还会比较伤。
八、红武选择
游戏内有战斗力礼包,这是获得红武最便捷的途径。
45W会有第一本红武,必选百步飞天(对于大多数玩家这本红武轻功可以用到死)。80w会有第二本红武,根据自己玩的路数选择。100w会有葵花宝典
其次对于贫民来说,华山助威的红武残卷和6阶门派红武是最为关键的获取红色武学的途径。后期人人都是满红武,所以不用着急,红武并非触不可及。
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九、华山问题:
1.开区、前期零氪就不要考虑了,即使去冷门门派也基本没可能上华山,因为现在新区每个门派都会有微氪的和会玩的老手,而且每个区真正冷门的门派都不一样,最关键的是零氪vip等级低,门派比武次数少!所以0氪和月卡党不太用愁上华山的问题。慢慢玩,总有上华山的机会。
而且上华山的奖励就一点点,能上就上,上不了随意,助威的奖励拿够就足矣。
2.微氪走冷门(峨眉、明教、逍遥、桐人)前期可以上华山,但是尽量第一天氪到vip5以上,运气好抽到不错的金武有机会上。
3.总的来说不用太搞华山,会玩的自然会操作,熟练度低的不用很在意。
十、活动问题:
1.华山!每天都要参与,晚9点。助威有经书红武页和海量的元宝,必拿。而且观战多了,对游戏理解就越深,也就会各种武学的搭配。
2.世界boss。不用太在意,大致瞄一下时间,能打就打,打不了随意,奖励一般,主要随时关注有点劳。
3.藏经阁活动。微氪零氪每周抽50,上面讲过了。
4.帮派乱战。每周六晚8点,上去挂一下就可以啦,简单,奖励多多,必拿
5.帮派跑商。必做,并且需要完美跑商。完美跑商增加大量帮贡,银两,还会获取奇针。
6.武道大会。武道大会会在5阶后开放,每天会给你一个武学包和他人PK,大家的属性都很低并且一致,所以获胜的条件就在于武学的搭配,以下是关于武道大会的攻略:
①每个武学包只能PK5场,每次只能打开一个武学包,使用完全部武学后方开打开第二个武学包。
每天都需要获胜5场(必须),这样在整个周期活动内可以把所有的任务奖励拿到。
②开系统赠送的白色武学包时,尽量选取拳掌和奇门,因为这个武学包毒和冰封多。在武道大会中pk,武学的直接伤害都较低,依靠debuff获胜是比较轻松的。
③一个武学包只能PK五次,所以仅依靠一个武学包大多不可能直接获胜五次,所以这时需要话费元宝和武道币换取新的武学包。第一次可以用元宝换取,后面需要换的时候可以用武道币换。
明教蓝色武学包,因为明教的中毒多,PK有优势。换取蓝色即可。
④换取的武学包是可以隔天保留的,比如你用白色武学包PK5场获胜4场,然后换了一个蓝色明教武学包,PK1场获胜1场,那么隔天你的明教包依旧是存在的,还可以PK4场,并且系统赠送的每日白色武学包依旧可以用,也就是说你隔天可以PK9场,只要获胜5场就可以不PK了,剩下的隔天使用。
十一、银两问题!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
1.银子很重要,很容易被遗漏,其重要性体现在后期,所以前期不要因为银子多就乱花银子,后面能哭死你。
2.帮派捐赠:帮派没有硬性要求的,可以不捐赠帮派银两,因为对帮派和个人的收益很低。而跑商则是必做的内容。
3.银子每天必换门派商店的武学残卷,每天自己重置2、3次买满。弟子阶级越高,换取所需得门派武学就越昂贵,到5/6阶的时候,就已经是天价了,所以前期的银子一定要合理存储。
4.四阶开启门派精通,每天点满银两半价的即可,不要瞎点,细水长流。阶级越高银两越匮乏。
下山篇
实在惭愧,还没玩到出师,届时出师下山了,再来更新。
不定期修改更新。
本篇仅对微氪和萌新党有效。
末尾贴个大佬的帖子,论坛最热的交流贴了,感兴趣或者有问题的都可以看一看。毕竟我也刚玩没几个月,有的问题涉及的并非很透彻。
小更新,分享游玩经历。
目前本人是5-6阶的状态,1个半月氪了小300,将近V9的等级。
水平等级的话:4个玄铁装备,3个战力红武,上阵的武学是当前性价比最高的一套。
在门派两位大佬退坑后登顶门派第一,各类属性基本也是目前氪金程度能够提升到的极限了,当前属性图如下。
因为本人玩的是逍遥奇门,所以分享一些奇门的搭配。
目前能上阵最好的武学搭配图已帖,当下红武换取方向是:
1.等待天龙一棍红武关卡通关,刷天龙碎片获得该红武。
2.等待千机阁600积分,换取绿玉魔杖与天龙一棍组合。
3.上阵6阶门派红外功,至此上阵一红内一红轻4红外功。
4.等待节日活动,300/500抽换取一本红色杂学,补上武学阵容最后一角。
5.有氪金能力氪4大终极套路。
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五一过后,500抽大关已搞,在下又又又又来更新啦~
目前角色状态:逍遥出师,四阶丐帮。基本上三个月左右的时间绝对可以出师的,我算是中规中矩吧,V10每天体力买满酱紫。
武学搭配方向:
轻功是在等下次藏经阁更新踏雪无痕换踏雪
内功则是现在在存摩柯的箱子,慢慢开摩柯无量
外功就是奇门第一次出师阶段的万金油搭配:绿魔组合+鞭子+门武。
当下武学搭配如下~因为过图比较懒惰,所以天龙武学的出货比大部队慢不少,不过不影响。。。平时轻功会放在第四格,但是打分享的大侠外功会慢好多,所以索性就把轻功放第一个了,多吃几个大侠还是比较舒适的。华山PK比武的话轻功放第四个。
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属性方面呢,大家看我得红武数量就知道了,我的属性一般,加暴击的刀红武都没买,因为是微氪,所以开箱子和500抽要省吃俭用没有多余的元宝去买红武,唉。
总体上来讲,血量,攻击,防御和聚齐是跟大部队差不多的。闪避现阶段就不说了,因为命中都高了,闪避没什么用。命中数据中流。暴击和连击就属于贫民数据啦,2.2W左右的样子。
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