对比首测以来胡桃改动了哪些内容

2020/05/28105 浏览综合
为女儿打call,就是这个游戏!让我在tap tap开了第一个帖子! 2019.6——————————————————————— ∠※是第二次参加测试哦!(ゝω・★) 第一次应该是参加的首测,看记录差不多在去年(2019)的6月份吧,当时测试开始到测试结束都全☆身☆心☆地投入,每天都在帖子上记录和胡桃的一点一滴呢
那来看下目前发现的首测和现在的更新对比吧:
1.增加了【小目标】系统! 这样胡桃的主播梦就更清晰具体了!!把胡桃的梦想拆分成很多步,一步一步落实,给了玩家更多目标性
2.增加了兔子🐰的【引导系统】~比第一次内测时的引导具体了很多!
3.故事情节增添了很多!!!这个是最主要的,我记得【第一次内测的时候】就是零零散散的情节,只有点击胡桃才有几率触发新的情节,这就导致情节不是那么连贯,有点颠三倒四的感觉,【现在】是配合【小目标】系统推进情节和互动,这样大家就不会漫无目的地把胡桃玩成旅行青蛙
4.增加了【福袋】和新的【家具&时装】,不过目前尚不可知时装券是否只能靠充值获取
再来说说没改动的东西:
1.我最喜欢的细节————洗碗柜、微波炉(不知道现在还能不能偷私房钱)、风铃、电风扇、牌匾仍然可以进行【互动】
2.【表情包】系统没有变
3.【日记】我暂时没有看见新的元素
总的来说还是非常可圈可点的!!
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