2020/04/1110 浏览综合
好的剧情果真只配做ACT。
这剧本和原画用来做gal,估计又会是国产之光。
怀疑制作组是不是点错科技树。
再说说问题:
1.战斗系统没有没有帧冻结,导致没有打击感,击中的空间判定十分不讨好。
2.qte系统判定空间和时间纬度不好掌握,(打断敌人攻击和qte时间没有一个好的平衡点,导致战力高直接可以无限连怪直接连死,变成刷刷刷,极度拉低操作空间)
3.怪物ai问题,这个也要改进。同时攻击进行的敌人在某些情况下过于多(我被打倒了,起了,又被另外一边的敌人给打倒了,起了,被最先打倒我的敌人又给打倒了),有时敌人又不攻击,没有规律。这是act,不是卡牌,这种随机性真的要命。这个问题和第2点是个连锁反应。
4.同屏怪物,同屏怪物在某些关的关底实在太多,加上第3点,很容易就被怪combo。
5.某些特效是真的鬼畜,会掩盖qte提示。
6.稀有度对战力影响真的天差地别,在pve手感和输出期望体现出很多来。加上qte机制问题,直接变成刷刷刷,上一个内测同样问题的是X2,公测同样问题的是重装战姬。别说了,你游可能要长期和这俩同志比较了。别人战双至少策划女装道歉了🤣。
以上是纯肝,下面是我小号的氪金体验(虽然也没氪多少)
氪了之后养成平滑程度不是好了一星半点。
这次内测顶多给7分,比及格好那么一点点。
感觉你游抽卡可以来点迫害,比如114514,777777这类的特殊数字使用后,回主界面让副官说一句:“特尉,你刚刚的指令好臭啊?”😂或者“特尉,你又在暗示我7酱”😂
1