推荐一款很经典,也很怀旧的游戏

修改于2019/12/171.9 万浏览好游推荐
游戏名字叫《模拟帝国》
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一款前期城市规划建设,后期策略战争类型的,当然,作为一个懒人,不氪金也懒得肝的人,这些与我无关,我只是想安安静静的建建城市,收收粮食(手动滑稽)
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先说说玩法吧,如果很早很早有同学玩过《罗马帝国》《龙之崛起》《众神之主》那么上手会容易一些(暴露年龄了)游戏开始时可以选择不同的文明,每种文明都有不同的风格和特色建筑,建筑按照功能可以大概分为住宅,生产,功能性建筑,美化,军事等几大类。建筑解锁需要研发相应的科技,这里有非常完备的科技树系统。
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游戏的升级主要围绕住宅升级来进行。开始时就几个小茅草屋,有点可怜〒_〒,修建水井后,可以吸引更多的居民,住满后就可以升级了!然后居民有了更多的需求,吃喝玩乐,城市服务管理,环境美化等等等等很多很多(一群刁民没错了)通通满足后就可以提供税收了,这也是游戏内主要的经济来源。
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目前为止都还很正常,大部分游戏都是这种套路,但是!!!重点来了:
这个游戏最大的玩法特点(我一般理解成坑点)就是,除了住人的房子,其他建筑都有覆盖范围!比如水井只能满足四格以内的居民需求。水果摊可以满足六格。
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后续的建筑都是如此,这就涉及另一个很关键的问题,如何规划,合理摆放,最大化利用各种建筑覆盖范围就十分重要了!这也是我最最最喜欢的游戏点!对于强迫症那是相当的治愈了(如果你没有被刁民逼疯的话)
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接下来就是人口问题了,居民主要工作,各种建筑需要工人,就业率会关系到城市的威望和居民的满意度,因为城市到后期人口是有限的,合理分配人口避免浪费,或者最大化利用人口生产,这种统筹要求也进一步强化了上一点城市布局的重要性。
游戏内的物品种类非常多,七八十种各类产出物资和加工品,用途也五花八门,比如食物,工业产品,奢侈品,建筑物资,军事物资等,这些物资都可以在玩家之间买卖流通,这就去我要说的另一点:交易大厅,有点类似股票交易,专职做个物资商也不错,倒儿爷^_^
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最后说说军事方面吧,训练士兵需要人口,所以每个人的兵力差距不会很大,也没有碾压相对比较公平,因为我一直是个良民,很少打架,所以就不多介绍了,据说在页游时代,曾经出现过千人对千人规模的大型战斗,足足打了二十多天。当然我是良民,没经历过只是听说,哈哈
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手机敲字真累,写这个帖子,一是为了找同好,二也是纪念一下,taptap一直很喜欢,也默默填块砖吧!完结撒花!
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