扭曲图三BOSS🐙分析
我还在完善自己的图三套路,失误不少,凑合看。这里药很紧,必须合理安排。
🐙的机制
①流血:起手释放,造成大量元素伤害,并造成10秒物理流血,23秒放一次。
②加CD:BOSS血量≤70%、40%、10%时释放,没有释放动画,立即生效,造成10秒元素持续伤害,玩家在此负面期间刷新的技能CD将被x1.5,负面结束后被负面印象的技能CD不会立即减半,没走完的CD仍然会走完,这就是为什么有时候进入二阶段后,加CD负面已经被刷掉了,但是玩家还是没技能放。
所以在加CD负面期间,不要急着甩技能,加CD快结束了你可以等一等的,比如魔法盾,放早了9秒CD,稍晚一点就是6秒CD,也许技能放得快在这里不是一件好事。
预谋只是减少技能默认的CD时间,而不是全部,所以在这种加CD负面期间,被预谋的技能CD表现为进度转圈转一半突然恢复...,没法清楚地马上知道技能有没有被预谋,操作难度提高。
比如魔法盾6秒,被负面之后CD变成9秒,如果在此期间预谋了,盾CD是6秒的速度,转到6点钟突然可以用了,只转了3秒,这就是预谋在这种加CD的情况下的生效表现。
③捆绑(QTE):BOSS血量≤50开始使用,33秒放一次,捆绑玩家(无法被玩家或宠物免负面技能免疫),失去对角色控制,逃跑键左边出现一个按钮,持续点击它足够次数充满进度条就可解除捆绑恢复控制,进度条会缓慢减少,比较考验玩家手速,大概3秒点内19次左右就差不多了,我最快一秒半解除,快点满的时候小心,不要点到偏右边去了,容易点到逃跑。
④二阶段:生命耗尽后,动画期间有4秒的无敌时间,4秒后进入二阶段,贫血且脆皮,攻击方式为高物理伤害普攻。
🐙和🦂的对比分析
图三章鱼基本为图二塑造者换皮,我们把两者做一个对比。
攻击招式方面:
章鱼的加CD是元素,塑造者的封道具是魔法;
章鱼流血会造成元素伤害附带物理流血,塑造者也完全一致,只是元素类型不一样;
章鱼有捆绑和二阶段,塑造者有大小炸弹。
章鱼攻击间隔虽然是2.2,但是它的普攻是二连击,章鱼的普攻更具威胁性,可章鱼普攻纯物理,剑盾偷笑中。
这里顺便说一句,怪物面板的攻击只决定了它普攻的伤害是啥样,它的技能是物理还是魔法还是元素都和这个没关系,伤害类型是官方的设定决定的。
它们两个相同的致命之处:
①两个甚至两个以上技能重叠,造成巨大的瞬时伤害且对玩家施加很大的生存压力,塑造者在这一方面比章鱼更加拿手,毕竟炸弹都是会暴击的,两者在被属性碾压后都不用担心此问题,脸黑也不好说。
②单纯就是BOSS吃了枪药似的技能刷出超高伤害,扛不住。
正题,法师如何打章鱼?
法师容易死在两个地方,加CD期间和二阶段。
加CD期间,加CD释放的时候,🐙没有被虚弱,导致刷出较高的元素伤害,并且闪避格挡和符文水晶触发少或者完全不触发,这种情况,属性不够高的法师吃口血药也无济于事,只能眼睁睁看着血量骤降。
二阶段同理,安定血药没有,闪避格挡不出,没有魂器没有金身,只有死路一条。
如果惜败,离胜利咫尺天涯,但是却不像塑造者那样,可以什么都没有爬起来再战也能赢,打章鱼惜败,啥都没了,只能走人。
那么我目前打章鱼的思路是:
尽量用回血灌注叠三层扛流血或持续伤害,减轻生存压力。(回血灌注用法在https://www.taptap.com/topic/10359622图二心得结尾)
尽量在加CD释放时,章鱼处于虚弱(70 40 10之前),最好是双虚弱,此贴的视频里,第二次加CD经过双虚弱,只有1.1w秒伤,是正常情况下的一半。
如果药剂够,属性不差,不点灌注,直接火星,打得快,操作压力也少,也没有红蓝CD的顾虑,反之则用灌注。
像本贴视频里这种超低配越级打章鱼,必须有魂器,不然二阶段太难了,只属于欧皇的胜利。
再顺便说一句,图三较高威胁性的守门和章鱼都有较高攻击频率,如果用降攻速符文水晶取代魔力法球,打常规情况下这些怪可能会效果不错,可没了法球,打荆棘会更难。这个取决于你个人,你觉得自己不怕荆棘或者想赌脸用低属性过关就降攻速吧。