2020/03/20538 浏览综合
一点点建议:加入“援军”、“助阵”、“借兵”功能
一、援军:假设我方为A:依据目前势力(A与B,B与C)间的关系,花费一定资源宝物,相约另一势力B在某个约定期限内,发起约定指标的军力作为援军攻打C,比正常军列容易撤退。
二、 助阵:依据目前势力(A与B,B与C)间的关系,花费一定资源宝物,相约另一势力B在某个约定时间点,发起约定指标的军力攻打约定的C的某个目标。“留质”可较高提高助阵成功率,小幅提高助阵军力。
1.如果没有按时与C交战,B自行攻C,则极度恶化与B的关系,留质资源归B所有。2.按时出兵则增加AB间的关系,留质物品归还A。
注:军力指标,衡量将领能力,兵力多寡,质量优劣,器械水平的综合指标。不太建议直接用兵力替代,甚至也建议把现有的兵力情报也改为军力,正所谓兵多将广嘛。
留质:以资源<宝物<武将三类(其中武将以继承人最高,宝物以传国玉玺为最)质押物运至对方主城暂时失去所有权,若违约质押物直接归B所有。城池为抵押物(仍为自己管辖,违反约定B会前来接管(讨荆州),可选1给予对方空城与大多数人口,2拒绝接管,涨大量恶名与关系全面外交惩罚)
三、借兵:与助阵基本一致,但指挥权在于自己,战斗成果归自己,花费资源比助阵要高。借兵成功后直接出征,可以借特殊兵种与统领。借用期满后有类似俘虏的招募机制招募借用的武将,而后剩余借用武将与剩余军队结算军力并自动返回B,消耗掉的借用军力需后期在陈情中归还,忽略本陈情有外交惩罚,忠诚惩罚与恶名,一定期限未能还清所欠军力留质资源归对方所有,抵押资源处理与助阵一致,特殊的是倘若B损失很大,将会斩首A的继承人,导致A武将忠诚亲密普降(等同于正常继承降低数值)武将叛逃,城池较多时,部分城池反叛几率变大。留质时,参考孙坚借兵传国玉玺作用max。
谋略,辩才共同影响成功率;交涉,魅力影响资源花费,军力指标加成;势力关系均作用两项数据。留质作用力:传国玉玺>继承人加成>其他
以上纯属个人愚见,诸多不足请多指教。
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