给初入双生的萌新一点小攻略(欢迎提问)
玩双生也好一段时间了,以自己的拙见发表一下个人认为的小攻略吧,希望能帮助到刚入坑的萌新。
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1.好感度。
少女30级好感度解锁三个支援(每10级一个,共三个支援位),每次上线记得摸头,每天的少女请求不管是谁一定要做。合理安排特训。每位少女都有喜欢的礼物,记得把礼物送给对应的少女,好感度提升更快哟。
每个角色都拉到30级以后就可以专注于提升自己喜欢的角色的好感度了。(好感度很重要,三个助战能提供约2-3000的战斗力,第一优先级实至名归)
(图源:双生视界情报姬,侵删。)
2.关于大家最在意的角色。
结合自己有的人物和强度榜练角色,没有最强的角色,只有最合适的角色。三星也有很多战神,并且养成的难度相对四星角色低很多。
角色还有一种,叫做誓约角色,目前版本的誓约角色强度和泛用性个人认为,誓约丽达>誓约奈乐(高奈利亚)>誓约千姬,丽达和奈乐都是人权角色,好用得离谱。其他角色都是厨力角色,喜欢她就练她!
这里要单独说一下私服沐恩,技能暴击伤害可观,搭配暴击效果模块伤害爆炸,不过前期不太推荐练她,成本和门槛太高,金模块和洗模块属性非常耗晶币还看脸
(人物强度榜图源:双生视界情报姬,侵删。)
3.武器有条件就升。
升级武器的练度提升仅次于培养人物和好感度。强度榜适度参考,不要光看稀有度,技能比稀有度更重要。适合的才是最好的,蜂群和半神刺杀等二星神器香的一批。
(图源:双生视界情报姬,侵删。)
4.编队
关于编队,并不是把自己战斗力高的全都带上就行。人物的定位分五类,分别是:
①火力-拥有卓越的伤害输出能力,但不善于削减敌人的气绝值。
②强袭-善于削减敌人的气绝值,让敌人进入气绝状态。
③防御-提升全队的防御能力,帮助队友阻隔伤害。
④辅助-战术支点,能为全队提供各种辅助效果。
⑤医疗- 拥有回复生命值或护盾的能力。
目前的版本环境对于后三类人物很不友好。(说白了就是这三类的人物没什么太大作用)编队建议1强袭+2火力或者2强袭1火力。在某些特殊关卡后三类人物才能有一席之地。
5.支援尽量用同属性。
同属性的支援有属性提升(多6%的面板数值。非同属性为支援角色面板数值的30%,同属性为支援角色面板数值的36%)不过不同属性等级超过10级的话也可以用不同属性。四星角色支援同理,尽量上四星,满级情况下四维都比三星的支援要高,等级差距10级以上优先高等级的。(等级具体超过多少不一定,10级只是个我个人玩这么久以来认为的大概等级,期待大佬出个测试贴233)
6.每日悬赏必打。
每天前两次加成的各种悬赏和协同全部刷完(高性价比)同理,每次活动前特别开放的悬赏也尽能力刷。(接下来要开的卡池肯定是对应的属性)对于打完两次之后的悬赏可以按需求去打,特别说一下晶币演习,真的,太少了!不推荐打完两次每日加成以后刷晶币演习。
(30体力才3w不到,血亏。)
7.不要吝啬买电力。
在前期,每日前4次电力必买。(一共150地球币,180电力)如果你够肝并且不太在乎卡池或者氪金了,一天20次买满也是可以的(刚开服的时候大佬都买满)量力而为。买的电力前期推主线,很少会出现卡关的,没有三星完成就可以去刷素材,提升战斗力先,再回来打。后期拿来刷素材肝活动。大后期我认为除了活动已经不怎么需要买体力了。这游戏地球币给的很足,除非你强抽卡池。
8.社团任务尽量做完。
完成社团的每周任务给的战斗指数能在商城买晶币和武器人物的单抽等,每周一刷新。(晶币每周20w推荐买爆,游戏给的晶币实在太少,一个角色从1升到70需要100W+晶币)
9.关于模块的建议。
模块白色的别去做,浪费晶币,蓝色的可以做每个属性有一套蓝色的10级就够。中后期还没有金紫模块的可以考虑升蓝模块到15级。金紫模块必做,等级量力而行,优先培养人物和武器。(主要是这玩意实在是太吃晶币了,而且还要洗属性,只推荐后期做。这玩意对战斗力面板的提升不大,但是对实际的战斗力提升挺大的。比如私服沐恩带暴击效果模块,毁天灭地。)
10.咖啡店是晶币产出主要途径。
需要在咖啡店每次升级后看一下座位数量,座位有多少放多少。别的家具可以选择性摆放,因为家具就算放在仓库里也能计入舒适度,舒适度越高,座位越多晶币产出越快,对心情恢复也有加速。咖啡根据客人的喜好及时添加,人物及时换,客人喜欢谁就尽量上谁,没心情的人物就免了…摸头可以恢复5点心情,善用摸头。这些直接影响晶币产出的速率。晶币的重要性大家都清楚,干啥都需要…
(到店概率越高,相应口味的咖啡卖的越快。)
(舒适度高的家具就算不摆出来也增加舒适度。)
11.关于低星人物和武器。
仓库里的一星二星的角色可以选择性得分解掉。能换晶币还有处理者勋章(bp)。分解武器可以得梅克尔单元(长得像内存卡那个)可以在商城里换十连券、人物、金面具和金模块。
目前不建议分解任何二星及以上的武器。
【经指出,一星二星角色可以留着觉醒做成就,但别留太多。还有一些很强的二星武器,例如:半神刺杀、蜂群等武器结合武器强度榜选择是否留下。这些武器在某些条件下不比四星逊色。】
注:所有节奏榜和攻略均具有时效性。
1.20更新部分配图,更新武器强度榜,删除角色部分内部分文字。
5.3更新角色强度榜(强度榜为3月末发布),更新少部分配图,增 加角色部分内誓约角色的描述。
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以上是本人的一些拙见,暂时能想到的就这些,想到了再来补充。
一些详细的数值以及配图在以后结合大佬们的测试贴补充。
有不懂的可以留言提问看到一定回。有错误的地方恳请指出。
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最后放一下练度吧,演习前10%守门员。