对于前期宠物和资源的一些看法
2019/06/181367 浏览攻略交流
宠物是每个游戏避不开的玩法,对于起源来说宠物+物质枪是核心玩法,什么装备、刷怪、建造等等在这俩面前都得往后靠靠。
和其他游戏一样起源宠物的获取方式基本也是以下几种:
1.抓捕
当野怪被你打到40%血量后你就可以使用物质枪进行捕捉,怪物等级和稀有度的不同会让你的捕捉时间也会增加或减少。捕捉过程是可以被打断的,不过当你继续捕捉的话进度条是不会重置的(这里要吐槽的就是现在游戏的具体数值没有摸清,很多时候你捕捉是需要掌握好自己血量和捕捉位置的,所以就需要看个人经验了,别问问就是我装备耐久又掉了)
2.宠物召唤
顾名思义氪金玩法的一种,上次测试没有充值系统,我又是个非酋,系统送的几次抽奖我全是材料,不提也罢。欧皇能抽到贼牛批的宠物,具体进游戏你看一下就知道了
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3.孵化场
这个可以说是起源特色了,你在野外是有几率碰到怪物巢穴的,然后那里面就会有颗蛋!!!对就是蛋!而且孵化出来的宠物还不错,基本稀有品质以上。
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当你用物质枪把蛋吸进背包后就可以进入家园把蛋蛋放进孵化场(26还是30才会开启建造我忘了)然后再放入相应的材料,过上几个小时你就能得到一只宠物了
起源宠物的获取还是比较简单的,不过起源宠物到了背包是需要驯养的,驯养的好处就是增加宠物资质,驯养时候会有三种材料根据你的放置不同会给宠物增加不同的资质上限(贼zz的设定,主要是驯养动画浪费时间,而且稀有度越高驯养材料越难搞到,别问,问就是肝了三夜两天只搞到了两只驯养的材料,爆率贼低)材料的放置具体怎么放、放多少、顺序是什么这都需要大佬去考证。
当你拥有了一只宠物就说明你正式步入了起源这个世界,宠物是这个世界不可缺少的一部分,在不同场景的地图诞生的宠物属性也是不一样的,根据地图属性宠物主要分为以下四种:毒属性、雷属性、火属性、冰属性
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这几种属性会在30-45级开启元素链接时候用上,然而在同属性地图带同地图属性一样的宠物一样会增加该属性抗性
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在不同地图诞生的宠物他们还会有一些为了适应环境出现的被动技能比如这个毒沼系就可以让你增加一些毒抗
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假如你去毒属性地图带个毒沼系+毒属性精通的就能减少毒伤害
然后会根据宠物职业的不同分为近战系和远程系这两大系,两大系根据宠物被动数值得不同又可以分为以下几种
近战系:战士类、坦克类、近身辅助类(不太确定是否存在,这只宠物是在图鉴发现的)
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远程系:普通类、辅助类、射手类、(这里的普通类是大角鹿这种,只有蓄力加成没有其他。这里就能看出来法师是孤儿后妈都没有,根本就没有我法师用的宠物)
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大家选择宠物可以根据自己的职业规划和地图属性进行选择,选择好了以后就需要培养(氪金)了,具体方法如下
宠物潜能
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宠物潜能至关重要,宠物潜能的多少关乎着你宠物能开启多少能力(没有图,在属性页面)到达一定数值开启不一样的能力
宠物培养
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这个就简单了,就相当于强化
困的一批有空再更资源,宠物属性其实能加成10%-20%的样子,具体我没算过,主要还是依靠宠物的技能,一个好宠物能让你在水里移速+30%能让你抗毒抗雷而不死,还能自己喷死怪。前期没有好的宠物就推荐远程使用那个龙,技能伤害高。近战不太清楚用剑齿虎可能会好一些