《恶果之地》新功能介绍第一期-新的NPC事件系统
大家好,我们的游戏《Juicy Realm恶果之地》已经正式上线快两个月了,这段时间不知道各位玩家朋友有没有打通我们的游戏拿到通关成就呢?我们在整理各位的反馈意见时,发现很多玩家都提到了我们的游戏人物呆萌、水果可爱,这里先代表我们的美工给各位说声感谢。今天就给大家来分享一些即将加入《Juicy Realm恶果之地》的新“伙伴”及与他们有关的新内容。
“更多的新NPC”
有玩家朋友提到了,现在在游戏过程中感到有些孤单,在整局游戏里除了人物和水果,就没有其他的小伙伴了,想看到NPC只有在结算房间和营地才能见到。为了解决这些问题,除了已经确定增加的线上联机功能,我们还会在整个游戏过程中设计更多的互动NPC来陪伴各位玩家的“除恶之旅”。
我们的新NPC继续由我们的biboX来进行设计,这些NPC可能会来自“天上地下”、“五湖四海”,甚至背叛了组织帮助玩家的水果伙伴都是有可能出现的。这些NPC的美术风格将保持与我们游戏目前的画风一致,相信大家一定会喜欢。
新的NPC设计草图
“新的随机事件系统”
我们新加入的NPC将有很多与新设计的游戏功能系统——随机事件系统有关。这里给大家简单介绍下这一新系统的功能。
相信每个玩家都期待在游戏进行过程中能发现神秘的事件、不被人知的机关以及伴随这些的隐藏的宝藏。在即将到来的《Juicy Realm恶果之地》全新版本中,我们便加入了这些内容,各位玩家可能在新版本游戏进行过程中会遇到“拯救了被水果围攻的老奶奶”、“从一个贪婪的小混混手中买到神秘房间的钥匙”、“触发了房间的机关导致整个房间充满了毒雾需要尽快逃离”等等的随机事件。而在解决这些事件以后,玩家会获得相应奖励,甚至获得事件专属道具都是有可能的。
为了增加游戏整体的随机性,我们将这类事件设计为随机出现,同时这类事件将不影响游戏的主线进度,玩家可以选择是否去进行这类事件。当然,我们也会保证事件的出现率,认真设计事件的奖励,不会让各位玩家因为一直没有遇到某个事件而失望,也不会因为某个该系统的专属奖励过弱而感到难过,我们将做最大限度地努力,保证所有玩家在这个新内容上的体验。
以上便是游戏目前正在设计的新内容,各位玩家朋友如果有关于该内容的建议意见欢迎通过我们的官方微博和QQ群联系我们,我们下次再见。
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