(闲聊和建议)“职业特色”和成长曲线
修改于2019/03/07693 浏览综合
这里是一些之前拉计算表时的边角料。欢迎有闲心的朋友们来讨论下。
职业特色
——寒策——
说到职业特色,总要提起两个职业特色很尴尬的职业——所谓连下水道都排不上号的寒策,和目前极其尴尬的狂刀。
寒策的职业特色应该是定位在控制上了,这一定位在以输出为主旨的副本表现不明显,反而因为技能时程长,释放动作久导致技能伤害打不全,自身生存出问题。
关于技能伤害,单看技能伤害系数,寒策还可以接受,但技能形态实在难受。举几个例子,boss不吃推,所以冰锥技能能打一半就不错了;冰龙狩容易被打断不说,只能干等而不能手动立刻下落,这样的设定不够人性化;冰狱虽然点出被动后加快,但速度还是略慢;双大招都可以认为是召唤一个伤害区域类,设置为使用后可以翻滚走比较合理。
目前寒策的技能形态和理应出现的形象完全不一致——寒策应该是个白马银枪,如行云流水般丢完一套技能,了事抚衣去的中程/近战法师,而现在的形象是个顶着一层保鲜膜一样的盾苟且偷生,像老大爷一样“咿”“呀”“吼”地干嚎,磨磨唧唧放完技能的早衰青年。
——狂刀——
伟大的思想家沃-兹基硕德曾经说过: “没有嘲讽的肉是失格的,没有防反的盾是没有灵魂的。”因此我拒绝承认狂刀的定位是肉这一说法,肉盾角色在不同游戏里有不同定位,但拉怪,开嘲讽,团队减伤是一个肉的基本素养,如果要一个防御性职业输出,那防反类技能是必须的。而目前的狂刀除了聚怪以外,没有太多符合这一定位的技能。
因此,狂刀的高血量更像是配合狂战士类职业的特色,而非承伤角色。如果有跟15火珠,生命激活点一级狂刀,组过队的玩家可能会知道,狂刀输出实际上可以接受,但是这个成长历程实在是太长了,狂刀玩家需要在很长的一段时间里承受队长宁可要13贺隐天狩咒师,不要14完美打造狂刀的压力。
成长曲线
顺着上一条狂刀说吧,这是游戏目前很不合理的一个地方,部分职业的成长关键期存在断档。一般而言,自强的成长过程是这样的——
1.到60级,每天红魔+深渊,积攒红魔首饰,55+12武器,可用的橙装,期间可以去打天一二
2.积累到一定资源,可以天三
3.出了/换了一些本命,魔抗达标,武器13,可以去打天四,地一二
4.武器14,全身12本命防具,首饰有一件或更多55,可以去地三
5.继续发展以追求更稳更快的地藏队
问题就出在追求更稳的地藏队上,虽然13/14武器队都可以在熟练的情况下通过地藏,但都会追求更快更稳,因此要进一步提升输出。
那么问题来了,提升输出,对于自带属性职业,就是14升15,和外围的打造,而对于不带属性的职业,除外围打造外,就要在14升15和打珠子之间纠结。这也是我说的成长曲线不平滑的地方。
为了说明这里到底是怎么不平滑的,我举个例子说明——
假设现在有一个14武器,面板是3000破攻,5500非破攻的狂刀,他提升最大的方法有三种——
1.升15武器
2.打火珠子
3.打别的属性的珠子
我们来算下这三种方法对输出有多少提升——计算背景为地藏老三,其防御为3300,折算成防御减伤大概39%,因为只是随便算算,我就不算暴怒伤的问题了,那么
1.升15,增加1200破攻,收益为1200/(5500*0.61+3000)=18.9%
2.打火珠子,假设属强为160,其对非破防部分增伤72%,总收益为
(5500*0.61*1.72+3000)/(5500*0.61+3000)-1=38.01%
3.打别的属性珠子,属强相同条件下同火,但大崩就比较吃亏了,可以做余烬缓解这一尴尬情况。
这是个比较粗略的计算,但是大致趋势是没问题的。即打一个珠子的收益远高于14升15的收益。顺带一提这也可以解释,为什么我们说珠子一打直接起飞,因为38%的增伤是肉眼可见的。
那么问题出现了,对于一个手持14武器的狂刀/居合/巫祝/流镝/王相……来说,他该怎么做?
按照我们区的市场价,14武器在4500左右,其他属性珠子在5000左右,火珠子9000左右,15武器1.5亿左右。如果他想追求尽快达到稳定地藏队的要求,那应该是搬砖半个月出一个属性珠子,然后最终买15武器打珠子。
但是,这个成长曲线是非常恶心的,因为一个珠子都比14武器贵,这个武器又很可能不能直接锤上15,需要另外买,买完了的15武器伤害还不如14带珠。还要重新买个珠子才能用。
让我们来看看这个成长曲线的金币需求量——这里是额外花费,也就是说手上的武器都无法直接强化成功的。
12武器,450万
13武器,1200万
14武器,4500万
买珠子,5000万/9000万
15带珠,20000万/24000万
狂刀的终极需求是后面的那个,也就是9000万,2.4亿那个。
按照搬砖四天一千万的速度(除掉了日常小支出),狂刀玩家需要被恶心一个多月才能有还算可观的输出,武器平民终极毕业需要三个多月。
这种曲线不平滑的主要原因是很多人不想给14武器打珠子,试图跳过一阶段以省进度毕业。
一个可以平滑成长曲线的小建议——建议官方出一个属性珠子限定的转移珠子道具,定价可以在1500万金判或等值勾玉,这样可以让人愿意14打珠子,从而达到地藏常规速刷队的要求。同时在以后转15时不至于还要再等一个多月的珠子。