【福星攻略】四大模块更新,你值得拥有!

2019/08/021588 浏览攻略
大家好呀!!我是你们最爱的小福星!!!ヽ(•ω• )ゝ
每周小福星都给大家讲解了那么多新增玩法,想必大家也很好奇我们在二测之后游戏进行了哪些原有数值内容的调整了~
来我们今天一次性讲述一下,我们一共调整了哪些内容!
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①【系统优化】
1、 优化卡牌职业定位,物理输出,能量输出,辅助。
2、 重制卡牌进阶系统,消耗道具调整为新的职业进阶道具,原有道具在登陆时会进行统一回收更换。
3、 英雄商店限时出售完整UR卡牌。
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②【玩法优化】
1、 优化剧情副本BOSS关卡显示效果。
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2、 优化须弥幻境玩法规则:
a) 增加每日挑战次数限制,同时增加试炼上阵的阵营限制。
b) 新增“空地”格子,取代部分原奇遇格子,减少操作压力。
c) 缩小单层地图格子数。
d) 增加须弥幻境首通奖励。
3、 优化虚拟战场,首通挑战不再消耗次数。
4、 优化见闻录,每层开放3个BOSS,挑战通过任意BOSS即可解锁下一层。
5、 优化羁绊之战,挑战需要上阵对应阵营卡牌。
③【数值优化】
1、新增战队等级对卡牌等级、进阶、升星和装备等级、升星的限制,同步加快前期升级速度。
2、召唤系统中不再产出装备相关道具,改为因果升级道具。
3、调整初始卡牌星级,拉近不同品质卡牌之间差异。
4、新增进阶、升星里程碑,达到指定阶数或星级后,即可解锁对应加成属性。
5、新增装备阵营属性,当卡牌穿戴装备为同一阵营时,属性大幅提升。
6、大幅增加套装属性及随机属性数值。
④【BUG修复】
1、 优化修复崩溃、闪退的问题。
2、 修复后台推送无法正常显示的问题。
3、 修复部分卡牌技能效果异常的问题。
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