[资讯] 自“超级马力欧 酷跑”上市以来,在手机平台已收入超6000万美元

修改于2018/07/037676 浏览综合
根据国外调查机构Sensor Tower调查,任天堂旗下游戏《超级马力欧 酷跑》,自2016年9月份在Google Play及App Store平台上推出后,这近两年的全球收入已超过6000万美元(约4亿民币)。
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据调查资料显示,目前约77%的收益来源于App Store,而约44%的营收由美国玩家贡献,日本本土则约占17%。《超级马力欧 酷跑》Android版要比iOS版要晚三个月上架,虽然目前营收相比较低,但从今年的第一季度来看,Google Play平台的营收比例已增加到35%,后势有渐涨。
截止2018年6月份,《超级马力欧 酷跑》的营收排名在任天堂旗下手游第三的位置,仅次于《动物之森 口袋露营》及《火焰纹章:英雄》。
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对于即将在今夏上线,任天堂与 Cygames 共同开发的《Dragalia lost(失落的龙约)》动作手游,又会有多大的挑战?到时你还会玩“Super Mario Run”吗?
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