【攻略】(转载)高玩进阶必看!技能增益和减益效果大全一览
随着MFF官方安卓服开放后,越来越多的特工渡过了“萌新期”,进入了快速成长阶段。但是,一旦过了开荒期,就得面临更多更为艰难的挑战。为了应对这样的模式,首先我们要熟悉游戏中的技能,对各种技能效果掌握透彻后,我们的操作思路也会变得豁然开朗。
技能的释放通常伴随着增益和减益buff的施加,而能够巧妙运用这些buff,往往能达到意想不到的效果。这次就为各位特工带来增益减益buff解析,希望大家能够有所收获。
首先通过菜单面板可以找到指南中的“技能用语词典”。
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我们可以看到游戏中的大部分增益减益说明。
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但是,部分常见增益减益却没有说明,未列出的有:净化、昏迷、网、冰霜、流血、失明、沉默、麻痹等。以下是这些术语的详细说明。
*净化,分为两种:
其一是净化自身,是一切减益的克星(骨折除外),其说明如下图所示。
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异常状态时移除所有减益 :就是当被控制技能打中时,出现一个图标,并在buff时间内移除所有异常状态和属性下降。
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其二是净化敌人,是一切增益的克星(无法消除“移除所有减益”),通常为瞬间释放,但仅需一下有效攻击就能将你的所有增益全部清零,仅剩未触发的buff。
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*昏迷,是将目标击打并眩晕,让目标在一定时间内无法攻击、无法移动。目标头顶会出现眩晕的圆圈。
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*网,是平时遇到的最多的异常状态,蜘蛛家族的秘技。目标会变成一个茧类物体,无法移动、攻击。
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* 冰霜 ,寒冰系人物的标志,目标变成冰雕,无法移动和攻击。
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* 流血 ,部分技能攻击时附带的额外效果。出现黑色(和谐过后)的类似血的标记,或者一圈寒冰标记等,并在此期间连续掉血。但目标可以正常攻击。
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* 失明 ,被失明后技能命中率大大降低,但其余均不受影响。
* 沉默,能蹦能跳,就是不能放技能。沉默是金,被沉默后就只能反思操作哪里出了问题了。目标头顶会出现省略号标志。
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* 麻痹 ,金黄色的圣光下目标只能动弹不得。
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接下来就按照顺序为词典中出现的名词做出逐个解析。
1、技能打断
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顾名思义,就是使用该类技能时可以不作出受打击动作(瞬时的免疫破防),并且强制打断目标的技能,使其做出受打击动作。但是当出现“免疫破防”的特装后,这类技能已经没有多大的使用意义。
2、回避率百分之百提高
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回避率上限为75%,并且受到等级条件限制,相对不同敌人,当你比他的等级高出越大时,相对回避率越高。但是类似于小蜘蛛的二阶被动。
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可以无视75%回避上限和等级压制关系,必定增加25%回避率。但由于目标和你等级相近时,你的基础回避率并没有面板的75%,所以即使加上这25%,还是会被打中,不能达到真正的100%回避。
3、暴击率百分之百提高
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同回避率相同,上限也为75%。
4、真实伤害
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每次累计伤害量固定为:攻方的攻击力,而不受守方的防御和抗性影响。主要应用在“龙炮”中,此处用两个例子说明。
① 防御型,如莎伦罗杰斯。
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使用技能后,累计一个上限为你的生命15%的“空数值”,当敌人每打你一下就累计一个敌方攻击力的“数值×150%”,并且与回避率防御力无关,加到“空数值”中,每累计“空数值”达到1%时,你的攻击就提升15%。
假设你的角色生命为x,敌方攻击力为y、攻击次数为z。那么攻击增量s为
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当y ✖150% ✖ z=15%x,即伤害累计满后s=225%,即攻击力增加225%!
② 攻击型,如快银。
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使用技能后,累计一个上限为10000的“空数值”,每次打一下就累计一个攻方攻击力的“数值×10%”,并且与回避率防御力无关,加到“空数值”中,每累计“空数值”达到1%时,你的攻击就提升10%。
设攻击力为x,攻击次数为y。那么攻击增量s为
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当x ✖10%✖ y=10000时,即只要打出100000伤害,攻击力就增加100%!
5、队伍被动技能
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形如恶灵黑豹等“局长”类角色,和黄蜂女等的辅助型角色,即使不做队长也可以为队伍提供强大的buff。
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这些角色的二阶被动技能是全体型的buff加成,此外还有类似于反毒液制服的属性,也能给全体带来回血效果,乌木侯的制服也有不错的效果。
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6、无敌
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无敌是多么寂寞,这个buff下免疫所有伤害、免疫破防、免疫减益,免疫瞬时性的异常状态(如击打时附带的昏迷、束缚、失明、沉默、麻痹等),对于场景中的异常状态无法免疫(例如博士的时间冻结、2099的大招、制服女巫四技能为场景类异常状态,不可免疫)。
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7、霸体
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近战类角色常见的buff,用途就是肉搏时被打击可以不作出受打击动作,可以免疫冰极兽的攻击受打击动作,但无法免疫任何伤害。所以盟战角色有了霸体后无需再使用免疫破防类特装。
8、屏障
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类似于洛基、万磁王等角色的“防御x次击中x秒”这类技能,一般满级的技能可以在较长时间内防御5~8次伤害,人物血槽上有一格一格的就是标记。但无法免疫减益和技能打断。
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9、护盾
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指的是生成一个“生命上限x%”的护盾,血槽上方只有一长条,如:钢铁侠自带50%生命上限的护盾。
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分成三类,免疫所有伤害、能量伤害、物理伤害的护盾,只能吸收相应的伤害攻击。
10、对所有伤害免疫
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属于半个无敌,这个buff下免疫所有伤害、免疫减益,免疫瞬时性的异常状态,对于场景中的异常状态同样无法免疫!
同样分成三类,免疫所有伤害、能量伤害、物理伤害,只能免疫相应的伤害攻击。
使用该技能时,血条会变成灰色的锁定状态。
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11、恐惧
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被击中目标身边出现光圈,并不受控制地逃离施展者,期间无法控制方向和释放技能。
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12、束缚
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全身围绕一圈光或者脚下出现黄色光圈,无法移动和攻击。
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13、时间冻结
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大范围的冻结目标,属于高级异常状态,对大多数boss有效。出现一个象征时间的指针,一定时间内目标会定格,全身金黄色(可以发掘各种搞笑的姿势)。
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14、魅惑
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通常头顶会出现爱心图样,满满的爱意让他不忍心下手,只能站在原地欣赏。
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15、无视瞄准
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最常见的保命技能和打断技能用的buff。一旦消失目标就只能随意乱跑了,无法攻击。身上会出现红色的×。
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16、诱惑
与恐惧相反,区别于魅惑。目标会不受控地接近施展者,被她的美腻吸引。
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17、精神控制
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神级控制buff,适用于除哨兵、终极灭霸以外的任何boss!目标能在他方有盟友时释放技能,但无法对施展者及盟友造成伤害,能使其技能攻击目标为自己的盟友。施展者可以正常攻击。通常仅剩目标一个角色时,他只会默默站着等待死亡。
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18、充能护盾
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同样也是“防御x次击中x秒”这类技能,但区别于屏障。充能护盾防御次数较少(通常为3个),持续时间很长,每隔一小段时间(一般两秒)重新生成(3个)屏障,非常实用。
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19、骨折
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骨折让目标攻击力降低,并降低回复效果,并且净化无法消除。让敌人有气无力,但不影响技能和移动。
20、脱力
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脱力可以消除敌人的全部主动增益(被动技能无影响),并且降低防御力,但会被净化消除,对目标技能和移动无影响。
21、反击技
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当你本该做出受打击动作时概率触发,释放技能来回应受打击动作,但是当你有技免或霸体时(即免疫受打击动作时)不会触发。
22、弹性
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被物理属性攻击打中时增加自身免伤,越打免伤越高。且无法被移除。
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是由神奇先生首创的,每被打一次就免疫5%的物理伤害,可叠加。
结语
以上这些就是游戏中出现的增益和减益效果大全,希望能让各位特工更清晰地了解各项属性的作用,早日成为新一代的“大佬”吧!