和我想象的完全不同。沙盒游戏?不存在的。
玩了一个小时说一下感受。
1.开头的新手引导太过重复,实际就是建造和升级几个采集建筑。还有就是制造物品这更是蠢,制造的过程你只能等,对着屏幕发呆,制造需要时间我知道,难道就不能后台吗。
同学你是认真的的,难道你制作的游戏你自己都不要先玩一玩吗?
2.我认为游戏最核心的问题也出现在这几个采集建筑上,明明有一个主世界遍布着资源,我到处挖矿收集资源这不是题中应有之意吗,然而实际上并没有什么用,那几个采集建筑直接就把游戏定义为了放置游戏。
3.主世界唯一的作用好像就是造房子,然后。。。让你欣赏。整个主世界十分狭小。
整个主世界被泥土等矿物填满了,我挖了十几分钟挖到地底,横穿地底,然后只在右下角发现了一个彩蛋,也没什么用。
4.战斗系统。整个战斗是发生在副本中的,主世界至今没有看到除玩家以外的活物,这也呼应了上点,在主世界建造房子只是为了美观。 同时整个游戏的操作十分的差,控制小心走路很难受。而且副本空间也十分的狭小,并且通过排列让你也是按照相应的顺序打怪,没有什么自由度。
5.这游戏的优化也不行,拖动画面的时候有明显卡顿,玩起来十分的不流畅。但是因为制作组看样是赶鸭子上架,我并不想说太多。整个游戏过程闪退了两次,但是好在一直联网,存档还在。
6.哦,还有因为是采集建筑收集资源,你会在游戏里各处发现氪金倾向,连挖块土都可以加速,更不用说升级建筑了。我只能说这确实很“放置”😐。 我记得制作组说真的用心做游戏,大哥是用“薪”吧
7.总结。综合来看这和我想象中的游戏完全不一样,让你第一眼看到的,有种“打造世界”的感觉的主世界一点用没有。这不是个沙盒游戏,这是一个刷副本的游戏。副本玩起来让人很难受。
总体来看,你会发现你找不到游戏的目标。
抵御怪物?划掉。探索世界?划掉。沙盒游戏?划掉。
同学快醒醒,这是个放置刷副本的游戏!还不赶紧准备好money。