萌新攻略,开局思路,实用干货

修改于2019/12/161.1 万浏览攻略心得
第一次写攻略,长文,可挑取要点阅读,欢迎大家共同探讨。 首先要说明几点,客观认识战双零氪,微氪到底能不能玩,体验怎么样。
1.角色抽取。这游戏s这么难抽,那是不是没有s这游戏就玩不了了?这点完全可以放心,战双人物平衡上坐的十分不错,所有人物都能升到3s,零氪,平民玩家用心的花最多一个半月可以把A级打造成3s,甚至在个别角色强度当面A级超过s级,而且不可替代性也是有的。而且A级角色的出货率还是十分可观的,另外只要出一个,可以通过许多方式获取碎片慢慢升级。而且其实新手相当于送一个SS的原S级角色,下面会详细说明。
2.体力问题。前15天每天送两个血清(120体力),每日任务送60体力,30黑卡这个必换体力。还有一个活动7点送120体力的,应该是持续到24号(如果记错,希望指正)。合计24号之前每天最少体力应该有600体力。20 30 40 45各送120体力。前期推图完全够用,60级以后由于内容过于硬核(据点战),操作装备意识要求较高,体力用来刷资源消耗过快,不喜欢挑战过高难度难度的玩家迎来第一波长草,观望24号更新。
3.打造方面。打造分为三部分,角色进化,武器,意识。角色进化,SS就已经够用了,如果你养的是A级角色,3S相对来说也比较容易,甚至不需要怎么氪金。S角色不多说。氪金点主要在6星武器。武器池很容易出,但是武器涉及一个欧非问题,这个不多做讨论,但是按照下面思路,一把武器开局应该是挺容易的,撑到60级没什么问题。协同作战可以产出五星武器,70,80级有可能产出六星武器或者碎片。意识需要大量刷意识本4,保底8次出一个,实际上平均五六次一个没什么问题,初步毕业就是人物需要的意识齐了就行,具体人物需要哪些可以自行搜索。出重复意识先不要分解,共鸣会用到。另外,共鸣只绑定共鸣属性,别的角色仍可以使用该意识,比如囚笼副本可以脱意识给别的角色来打。
4.操作方面。游戏内容大体还是不错的,战斗系统也很棒,质感很强。手机玩的话视角转动有点不方便,看后续的改进。
好了,说了这么多,现在进入新手开局的正题吧。
首先算一下新手玩家能拿多少黑卡,角色研发券。预约奖励渠道不同,安卓ios,有差别,不过总体差异不大。下面这个忘记是安卓还是ios了,如果是ios那安卓应该是600黑卡,200研发券,总体一样的。前十四天,新手任务和签到,是500研发券,3500黑卡,然后等级奖励的7500研发券。总计8400研发券,4100黑卡。另外不知道现在送自选五星武器还有150黑卡那个邮件还有没有。首充建议一定要充,一元能买一个分十天发放的十连券。月卡视个人情况而定。
TapTap
这里提供两种开服思路:
第一种是喜欢SS的玩家,这就没什么多说的,正常玩40发保底后,再选送的S角色直升SS。这种玩法黑卡前期必定要用于抽角色,不推荐。
第二种是不强求s级升ss的玩家,建议花十几分钟刷武器初始(不刷初始同样能玩,但是如果太非又不想氪金后面游戏体验会差比较多)。推完第一章十多分钟,加上领取的奖励大概有5抽左右,用这五抽抽武器狙击池,抽核基红龙,自选烬燃。或者零度定标,自选乱数。到时候保底这两个谁都不亏。推荐烬燃,伤害高,操作相对简单。乱数的话纯物理,有一点好处就是意识毕业简单(充36送2汉娜,100送4汉娜),微氪,喜欢操作玩家可以选。十分推荐刷一个初始,如果你比较非,30抽才保底武器,这游戏估计很容易被弃。 以第二种思路具体说,开局之后,没别的说的,就推主线,暂时只养主C,基本上燃尽,乱数2000多战力推到7-1还是没什么难度的,三星不需要强求,低战力推图最大的问题是容易超时,但是这个三星奖励实在太低了,后面也不需要特别回来打满三星,另外,中途退出,任务失败都是不扣除体力的。10J抽第一次十连,保底A级都可以玩,流光,黎明,比安卡就直接养了吧,异火看个人喜好。渡边相对操作要求较高 ,如果不想玩的话,拉拉级别投入少量资源辅助推主线就可以了 。前面黑卡都不要抽角色,用来买体力,存到50J,这时候保底估计差8发左右,忍不住就抽了吧,忍得住就再等等。 下面是几个要点。 1.资源分配,主C选的烬燃,乱数无脑堆,qte技能暂时不推荐点后面看个人需求,意识暂时用艾克需要升到30J,推图用,顺便完成任务需要。A级保底也堆,武器送了三把五星的(露西亚,丽芙,七实)均需要一周左右获取,A级抽到这些可以武器先等等,只拉等级。比安卡,异火,渡边,可以在分解商店用送的450个碎片换取对应武器。五星武器只养到25J或者第一次突破30J。(这个邮件没有的话也不影响推图,主C养上去即可)
2.推图顺序,主线为主,每次开新的资源本只刷一次即可,无论氪不氪金,推荐开局几天体力每天买7次为宜,(花费420黑卡换525体力)。最迟第二天的时候就能开纷争战区了,第三天40J开幻痛囚笼,这两个图一开每周任务1000黑卡就能拿到了。赏金任务,这个提供大量经验,后面具体说需要注意哪些防踩坑。纷争战区,幻痛囚笼分打不上去也没事,这个打打就明白了,详细解释起来也费劲,就略过了。没体力的时候间章,意识关卡等用于消磨时间,喜欢挑战的盆友,第一个大哥E10等着你。
3.卡级的时候刷什么图,30级第一次卡图刷后勤保养(少刷,后面意识狗粮富于,武器狗粮有缺口)。升40第二次卡图,刷军备突破,45级之后除了主线就是意识4,升级意识的时候,缺什么刷什么,一般螺母跟突破对着刷,缺低级突破材料的时候,先考虑刷,其次用高级的换,不要换太多。16号更新之后主线第八章开启改为53级(之前60级),大大缩短推图间隔。
4.60J的时候应该已经熟悉战双了,据点战还是比较有难度的,这个攻克估计需要蛮久,就是培养角色暂时开始长草。65级的黄金漩涡难度相对低很多。
基本前面那些整个思路已经差不多说完了,下面说一些零碎的需要注意的东西。
1.剩余的黑卡建议不要抽角色,主力队伍50抽基本已经定型了,黑卡优先体力武器,还是比较充足的。
2.商店每天刷新的一个碎片建议购买,其余东西不推荐购买。10体力3w螺母左右,技能本最后一个图30体力20技能点。螺母换比较亏,急需的话可以兑换。补给里面的黑卡等级礼包需要买,其余视氪金而定。
TapTap
3.养的五星武器,意识不要的时候就分解了,不要用来做狗粮,突破的时候超出的经验不会保留。
4.赏金任务,每周只能选取三个,一旦选取不可更改,每天有7次刷新机会,首选50/60角色研发券的S任务,S任务中给角色狗粮的不要选,武器狗粮可以选。
5.之前说的A级角色升3S,以黎明为例,50抽之中抽到两个,第一周就可以升到SS。每天打黎明的间章可以获取两个,加上幻痛换的碎片(任务奖励+第一周奖励),最迟第二周初就可以SS,然后升3S要90个碎片,幻痛暂时一共能换10个碎片,别的地方零碎产出一点,五周就可以3S。 6.60级之后,据点什么的打累了,早晚收菜就差不多了。黑卡开始出现不足,每天换4次左右体力就差不多了,跟每周任务持平,月卡党每周能富于3抽左右。
第一次做攻略,可能写的过长,感谢大家能看到最后,里面有些细节出错的地方,希望指正,我觉着战双内容上确实是很不错的手游,不希望一些其他因素毁了这个游戏,官方的改进也一直在做,(虽说一开始就实装后面两次大更新可能就没这么多事情了),但是有的朋友总说缺点这么多,总得给一个时间一个过程去改进,如果有可能,希望大家能再留一留。也希望官方能汲取教训,多做一些实质性的改动。
83
159
67