[评测]一款需要联网的galgame《永远的七日之都》
众所周知,galgame游戏的意思是“美少女恋爱游戏”,1982年,日本光荣公司推出了一款叫Night Life的美少女游戏,是最早的此类作品。
在了解完galgame游戏,接下来要了解的就是整个游戏了。
《永远的七日之都》距今公测已经一周年了,明明下载量不少,可为什么身边的朋友好像没有知道这个游戏的呢?
答:因为游戏对于新手来说简直是满满的恶意。只要你不看攻略,一周目慢慢探索,一定会得来一个安离开,安托涅瓦活骸的结局。
游戏开始后,会问你几个问题。
“看到一个陌生的场景,却觉得之前好像发生过一样。”
“你真的认为那只是错觉吗?”
“假如你确实地来过这里,只是将一切遗忘了。假如你确实地做过某些事情,至少将一切遗忘了。”
“你,会为那些早已被遗忘的错误……赎罪吗。”
*游戏界面
开始是一个简洁的游戏界面,任何游戏已解锁的地点都可以进行探索,右下角类似于手机一样的东西叫做〔终端〕,我们的日常活动,个人信息都需要在里面操作。
*游戏玩法
《七日之都》七天一个轮回,七天后只保留角色,所有内容从新开始,不由得让一些新手玩家觉得烦躁。但是截止到现在(2019.2.18)为止,《七日之都》推出了整整31个结局,每条线的剧情各有特色,彩蛋不算少数,每条线都有不同的cg奖励。
游戏支线很多,有一个神器使就有一条支线,支线剧情需要的条件不同,需要的行动力也不同,甚至有的神器使要求只能在第一天攻略,这也是游戏难度。
我们可以通过培养神器使,强化影装等操作让我们变得更强。为了防止我们过度的肝剧情,导致战力和剧情合不上,或者一天内就肝完五六个结局,网易推出了一个新的防肝规则。
行动力。每一次行动耗费20行动力,一天有12次行动,24小时恢复240行动力。一天就真的只有一天,七天就是七天。(不算新手登游戏送钟的话)
三周目之后,将体验到游戏真正的乐趣,更多线路的开放,更多的玩法活动让人眼花缭乱。
神器使的才华页面有〔巡查力〕〔建设力〕〔开发力〕三种数值,每位神器使的数值都不一样,不过神器使最高的数值,可以通关攻略神器使来增加。
建设可以建设〔幻力〕〔科技〕〔情报〕三种建筑,剧情需要的建筑数值也不一样,不过解放区域需要幻力,建设建筑需要科技,清理传闻需要情报。
疲劳值是游戏的一大特点之一。每次普通行动会耗费5点疲劳值,在幻力不足的情况下解放区域则需要20点疲劳值,就是我们所说的强推。每天结束后的深夜食堂可以回复疲劳值,最低25点,与烟花祭一样。每天晚上每个神器使都可以回复五点疲劳值。当疲劳值为零时,在本周目神器使不可以参与任何活动。
*游戏操作
剧情向的游戏最重要的是剧情。推动剧情的方式就是按照左上角的表示和手帐的内容,根据上一次的剧情,进行区域解放,建设开发等行动。
推动支线剧情的方法,也就是如何攻略神器使。
需要送神器使礼物,以增加好感度。礼物可以增加的好感度各不相同,要看神器使的喜好,喜欢的+8,普通+5,讨厌+2,每次普通巡查+4好感度,建设相关建设可以额外+1,每次战斗+1。等到好感度到一些指定数值时,手帐会更新,有一些讯息或者私聊出现。
巡查相应的地点会触发剧情。
每个剧情都会标注出相应的人物,不过一次巡查只能进入一次剧情。
巡查会根据每天巡查的次数增加需要的巡查力,开发会根据建筑的开发次数增加开发力,每个建设都有早就标注好的需要的建设力。
获得游戏cg后会获得〔欧泊〕,七个欧泊可以在白夜馆中进行一次抽奖。
以上颜色无差别,只有金色是必出货的。神器使,影装都可以从抽奖中获得。
*氪金
本游戏除非真爱,不然请谨慎氪金,如果想氪的话我建议买个月卡还是很划算的。游戏零氪也能成为大佬(详情请见论坛贴),佛系玩家也能愉快游玩。
《永远的七日之都》评测就到这儿了,更多的游戏玩法可以下载游戏自行体验,首先你得能撑过三周目。
给个建议。不看剧情不要下,暴躁老哥不要下。
我第一次写评测帖子请不要喷我,最后祝大家玩的愉快。