什么?COD:M是打着使命召唤情怀牌的骗钱手游?

2020/01/22220 浏览综合
前不久大概在某视频网站上看到一个奇妙深刻的观点:CODM打着使命召唤的情怀牌,搞了使命召唤系列从来不弄的皮肤,还没有感人肺腑的战役模式,顺便再哭丧了一下“肥皂死了我好伤心”
看到这里我不禁想问问:你使命召唤在STEAM上还是BATTLENET上玩?我估摸着大概率回复是:3DM
对于CODM玩家来说了解一下年货系列的一些知识和氪金历史对于不会被一群对COD系列一无所知的八国联军特供版或者盗版玩家嘲笑是真的。
1.没有战役的COD没有灵魂!
这篇文章是在我挺喜欢的一个up主对于砍掉了战役模式的BO4后大放厥词,锤学教主的评论
2.使命召唤系列哪里来的皮肤系统!
前吧主仔细的聊了聊正传(不是OL)里的氪金系统,包括最早的DLC地图包,皮肤到现在的变种武器
3.我们为什么喜欢年货?
我不喜欢按住“F”然后谁有死了就整了个网络灵堂一样的。有些时候,打开游戏,花个5分钟往前冲,哪怕是kd0.1都无所谓,每年都有人说年货是无脑突突突的游戏。是啊,就是这无脑突突突的游戏,是世界上销量第三的游戏系列,3.5亿美元!每年游戏销量不是第一就是第二。很多人说比起某个有着深刻底蕴的电竞FPS来说它没有激情(年货的比赛甚至还在打TDM,美国CF成了),比起某个战术射击游戏来说不够硬核(战术游戏怎么开始搞电竞了?),比起某个大战场多载具游戏不够精彩(瑞典蠢驴就地上天谢谢)。但是谁在意?
别说话,冲冲冲
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