策马英雄设计3

修改于2021/01/18209 浏览玩家设计院
今天继续为大家带来4个设计的新武将。希望策划大大采纳。——天威一莎妹妹如有任何意见,莎妹妹欢迎广大玩家在下方留言或者加扣: 875336931。
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徐晃,战士/肉盾,骑将,近战,武器:大斧
1技能:重斧劈,将大斧用力劈向敌军,造成150%的伤害,并对其附近敌军造成50%伤害。
点亮:大出血,使主目标进入流血状态,持续2回合损失50%初始伤害的血量。
武力60。耗魔:4。无冷却时间。
2技能:解围,轮到自己行动时,自动解除自身周围2格范围内友军所有异常状态(眩晕,冰冻,毒素,烧灼,定身等)。
点亮:振奋,受影响的友军在该回合内伤害提升10%。
统帅70。
3技能:俭约畏慎,提高防御*0.25的护甲,并且徐晃的所有技能魔法消耗减少2点。
点亮:厚积薄发,当魔法值少于10点时,徐晃的所有技能不需要任何魔法便可使用,持续2回合(包括当前回合)。
智力65。
4技能:孤军深入,徐晃冲向目标地点,用巨斧横扫敌军,对2格范围内最多4名敌军造成180%的伤害,并使受影响敌军无法回复生命,持续2回合(包括当前回合)。
点亮:长驱直入,每移动1格范围,该技能伤害便提高5%。
武力90。耗魔:8。冷却时间:2回合。
5技能:兵粮寸断,当徐晃受到致死的攻击时,血量会下降到1点,此时消耗所有当前剩余魔法,回复魔法*20的生命,并刷新所有技能的冷却时间。(先触发此技能后触发五色石)
点亮:逆境生还,兵粮寸断触发后,徐晃所受所有伤害降低50%,持续2回合,包括当前回合。
体质100。全场战斗只可触发1次。
TapTap
TapTap
孟获,战士,控制,骑将,近战,武器:大斧,坐骑:大象
1技能:怒象踢,冲向一个单位对其造成重击,造成175%的伤害并令其眩晕1回合。
点亮:战争践踏,造成目标1格范围伤害和眩晕。
武力:75。耗魔:5。冷却时间:2回合。
2技能:巨象阵,召唤一队巨象兵加入战斗,数量为统帅X0.2,持续5回合。
点亮:象王号令,召唤完成后,本方象兵和巨象兵提高3点出手速度和移动范围。
统帅:70。耗魔:10。冷却时间:5回合。
3技能:蛮王鳞铠,不食五谷,以生蛇恶兽为食,身有鳞甲,刀剑不能刺穿。使受到的所有伤害降低15%。
点亮:藤甲护体,护甲提升15点。
防御:70。
4技能:蛮王之力,攻击力提升武力X1。
点亮:野兽之力,永久提升10%伤害。
武力: 90。
5技能:山崩地裂,对周围2格范围内所有单位造成200%的伤害,并令其眩晕1回合。
点亮:天塌地陷,令所有单位额外眩晕1回合。
武力:110。耗魔:10。冷却时间:4回合。
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孙坚,战士,输出兼辅助,骑将,近战,武器: 古腚刀
1技能: 刀光剑影,对随机2个目标造成130%伤害。
点亮: 刀剑乱,伤害提升为150%+武力×1.5。
武力50。耗魔3。无冷却时间。
2技能: 江东猛虎,提升全体吴国英雄15%伤害。
点亮: 奠基者,所有水城特殊兵种(鳞甲水兵,散仙和玄武)提升15%伤害。
统帅70。
3技能: 恶虎扑羊,提升全体友军2点移动范围,持续2回合。
点亮: 后发制人,所有友军伤害和免伤提高20%,但出手速度-1。
统帅80。
4技能: 破军斩将,对单体敌军造成300%+武力×3的伤害。点亮: 斩敌先登,若此技能斩杀敌将或者消灭一队敌军,则全体友军永久获得20%伤害加成。
武力90。耗魔6。冷却时间: 3回合。
5技能: 英魂守护,孙策死后会给全体友军上一层防御×4的护盾。
点亮: 江东先祖,孙策血量降到50%以下时全队额外获得一次护盾。(如果孙坚血量在50%以上被秒,全队只会获得1次护盾)
防御90。
TapTap
文丑,战士,肉盾,骑将,近战,武器: 巨盾
1技能: 战斗饥渴,令一个敌方单位进入沉默状态,只能使用物理攻击,持续2回合。
点亮: 自残,每回合结束会造成100%伤害。
智力50。耗魔3。冷却时间: 1回合。
2技能: 盾牌精通,每回合开始获得护盾,数值为防御×2。
点亮: 重甲,护甲提升防御×0.25。
防御70。
3技能: 巨盾护阵,召唤一面巨型盾牌保护3×3范围内友军,令其受到所有伤害降低20%。持续2回合。
点亮: 肉盾,盾阵落地后,受影响友军立刻获得体质×2的护盾。
体质80。耗魔6。冷却时间: 3回合。
4技能: 河北上将,普通攻击或指定类技能会为随机友军套上100%攻击力的护盾。
点亮: 情比金坚,和颜良一同上场时,自身伤害减免永久提高20%。
统帅80。
5技能: 血肉傀儡,在指定地点召唤一只令人毛骨悚然的血肉傀儡,同时对傀儡1格范围内敌军造成150%的伤害,傀儡属性与文丑相关。
点亮: 霸王拳,血肉傀儡的攻击力提升文丑防御×1,并有50%几率击晕敌人。
防御100。耗魔15。只可使用1次。
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