【更新周知】12月7日更新内容
亲爱的各位城主大人:
为保证服务器的运行稳定和服务质量,《王城战争》计划将于2017年12月7日14:00进行停服维护,预计维护时间为:14:00-16:00(预计可能会有出入)。期间登录游戏即可下载更新补丁。在停服维护时间内将无法正常进行游戏,维护结束后将恢复正常。IOS用户请根据Appstore更新提示进行游戏更新。
【更新时间】
12月7日14:00-16:00
【更新内容】
1.UI界面优化,增强战斗氛围。
①战斗中,自己主城被攻击的时候会有震屏效果,自己主城受击更有震撼力。
②峡谷玩法中,自己的水晶受到攻击时,屏幕会有红框提示。

③击杀提示优化:现在击杀敌人后,会显示双方的英雄头像。

④游戏中的增益飘字将全部换为美术字,提示更加清晰。

2.在奖杯赛和段位赛中,加入了英雄实体形象,作为技能主体,代入感更强。自己的英雄会在主城旁边指点江山。

3.重构了英雄选择界面和展示界面,展示界面变为了以英雄为主体,信息更加清晰易懂。


4.调整了段位赛峡谷玩法的相关设置:
①删除了多余的小兵营,降低前期的发育期,让战斗节奏更加明快。
②整体节奏会随时间越来越快,每3分钟,生产速度和回蓝速度都会提升。
③单个士兵对水晶的伤害会随游戏进程越来越高,每过1分钟每个士兵对水晶的伤害会提高1.5点,最高一个士兵可以对水晶造成15点伤害,所以越到后期每次的击杀越有效!
④水晶的生命值变为100。发现了贞德+雷神的无敌一波流,实在是有一些无解。

5.灵石系统与符文系统优化
①符文系统:
(1)增加镶嵌特效
镶嵌符文播放镶嵌特效
区分等级,1-3级符文播放特效1
4-5级符文播放特效2
(2)空白镶嵌孔提示
有空白镶嵌孔则镶嵌孔由缓慢的放大缩小的动态效果
有空白镶嵌孔且有符文可以镶嵌时,主界面符文按钮有红点提示
(3)免费抽奖提示。
当可以免费抽奖时,主界面符文按钮和符文界面符文抽奖标签增加红点提示
(4)升级特效优化
使用新的升级特效
②灵石系统优化
(1)增加镶嵌表现及特效
(2)切换英雄按钮及界面
(3)按钮点击响应。
(4)灵石升级特效 。
(5)灵石英雄强度和英雄抗性详细说明显示
6.PVE关卡增加到20.
之前发现只有10个关卡,根本不够玩,同时关卡难度提升也有一些迅速。
所以这周我们关卡增加到了20关,难度和关卡进度挂钩,难度提升会更加平缓一些,并且和角色的等级挂钩。
7.增加了娱乐模式,玩家在娱乐模式中可以体验3人混战、5人混战、8人混战三个模式。

8.首充调整:
(1)首充活动改为充值任意金额赠送英雄杨戬
(2)重置所有老账号的首充活动,之前领取的奖励不受影响,重新充值任意金额可获得新活动的奖励
(3)已拥有杨戬的玩家,领取首充奖励时会返还英雄礼包折扣数额的钻石

9.英雄平衡性调整:
(1)调低所有技能cd时间
(2)贞德圣言术增兵加成调为20%
(3)圣疗术改为每10能量增加2兵力,每消耗30能量额外增加3兵力
(4)安吉拉被动改为每击杀1个士兵恢复0.4能量