未知才是最大的恐怖——谈克苏鲁文化
修改于2020/05/01504 浏览综合
不知从何时开始,原本诞生于二十世纪的冷门神话体系——克苏鲁神话突然在各个娱乐领域兴起。我们今天来侃侃这个冷门文化。
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我们不妨先从克苏鲁文化的起源谈起。
目前公认的克苏鲁概念的起源是源于『洛夫卡拉夫特』的一篇叫做《克苏鲁的呼唤》的小说。大名鼎鼎的邪神克苏鲁便来自这里。但是如果我们沿着这根线往上再追一追,我们可以发现一篇关于一本神奇剧本的哥特小说。
我想大家应该已经知道了,就是那本著名的——
『黄衣之王(The King In Yellow)』
大家或多或少应该会对这个名字有些印象,当我第一次看见这个名字时,我想到的是一个游戏——《艾希》
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事实上,《艾希》这款游戏包含着大量的克苏鲁元素,例如剧情中反复出现的黑星坠落,黄衣之主等等。
再次把目光转回来,克苏鲁和黄衣之王间有什么关系呢?
事实上,老洛便是受到了《黄衣之王》的启蒙,毫不夸张的说,这本小说影响了今后的所有恐怖创作。因为它率先使用了一个概念———
『 未知』
未知才是最大的恐怖。
张牙舞爪的怪物并不恐怖,恐怖的是未知。有型之物你至少能有所防备。但如果对手是未知,你连它长什么样,会什么,在哪里都不知道,怎么跟人玩。
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如果你看过老洛的小说亦或是《黄衣之王》,你会发现这里面用的最多的也是最牛逼的形容词就是:
Unspeakable(不可名状的)
我们一般用四个字来形容这种文章: 洛氏恐怖。它不会让你觉得鬼怪会出现在你身边,但是会让你觉得你的周围都不安全。
在洛氏恐怖宇宙,知识是种诅咒。在这条道路上越走越远,越走越没有希望,这就是充斥在洛氏恐怖中的绝望。只有盲目痴愚之人才能避开这些这些他们永远都无法理解的事物。
“人类居住在幽暗海洋中一个名为无知的小岛上,这海洋浩淼无垠,蕴藏无穷秘密,但我们并不应该航行过远,探究太深。”
但是必须强调的是,老洛并非反智愚民主义者,这句话自有其语境。
在老洛的一系列著作中,唯一一个有具体形象的邪神就是克苏鲁。而他的章鱼头、巨爪、蝙蝠翅膀等造型也是整个克苏鲁神话体系中最具辨识度之一。而克苏鲁也成为了这个体系中的代表物。
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但不得不说的是,除开代表作《克苏鲁的呼唤》外,其实老洛的文章有些无聊。前面也提到过,克苏鲁体系是由老洛以及无数后来的人添砖加瓦组成的一个神话体系。我们不妨把它称为克苏鲁宇宙。
那么问题来了。一个略显无聊的神话体系,而且是在已经有了完整的西欧神话体系的前提下,为什么会有如此的生命力?并且频繁应用于各种影视和游戏中?
这里请务必划重点。老洛的克苏鲁宇宙之所以收到那么多人的追捧,原因便在于老洛替神明做了一个略微惊悚的注解:
“ 人类跟宇宙比起来毫无意义,如果真的有神的话,根本不可能帮助如此渺小的人类,除非…他们怀有恶意。”
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有关克苏鲁宇宙中具体的各个神明,在此不多做赘述。对其感兴趣的可以去看老洛或者其他作者的著作。有时间我也会做一个盘点。
最后,我们来盘点一下含有克苏鲁元素的作品,也是我个人十分喜欢的,在这里安利一波:
一丶克苏鲁的呼唤
本作融合了恐怖和解密元素,根据san值选择知晓真相或保持清醒。玩家需要在克苏鲁苏醒之际进行恐怖冒险。玩家将扮演一名私家侦探,来调查一桩发生在黑水岛上的神秘惨案。(有许多同名游戏,要注意区分。)
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二丶第五人格
这个没什么好说的。
三丶迷失岛
四丶魔兽世界
其中的艾泽拉斯便来自克苏鲁宇宙中的超级邪神阿萨拖斯。不过现在玩这个游戏的人应该不多了吧。
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本人知识有限,如果有说的不对的地方,希望大家指正。
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参考资料:
②百科:克苏鲁的呼唤
③知乎:克苏鲁呼唤有何特别之处
④搜狐:一篇文章搞懂克苏鲁神话 https://m.sohu.com/a/234139907_329683