致玩家大大的一封信
亲爱的冒险家们,久等了!
距离上次测试已经过去了不少时间了,在第首次测试时,由于版本的不完善,给大家带来了不好的体验,也收到了大家提出的很多建议,你们的每一条建议和吐槽我都拿小本本认真的记录下来,并且拍胸脯保证在下次测试时优化这些问题,一定不能辜负大家的支持与等待,经过数月的修改和多次版本迭代优化,我们终将于12月7日再次开放测试,以全新的内容和体验,再次接受各位玩家大大的检阅。
上次吐槽声最多的问题:
1、 讨厌的悬浮球问题
在游戏中经常出现的悬浮球,无法隐藏,影响战斗体验和误操作,得到了最多的吐槽,我们此次已经优化掉了,它已经悄悄地退场了,这一次一定不会再影响大家的操作体验。
2、 战斗操作不便,建议增加摇杆
上次测试时,没有摇杆的设计让很多玩家大大要吐血摔手机,我也拍胸脯保证,如果二测不改我就悬梁自尽,看来这次我保住了我的小命~
3、 PVP卡顿问题
上次有玩家私信我说,你们这PVP卡的跟幻灯片一样,还怎么体验٩(×̯×)۶放心,我们已经“杀”了那个程序猿祭天了,竟然敢让我们玩家大大有这么差的体验!新顶上来的程序猿哥哥拍着胸脯保证不会步他的后尘~
4、 新手引导时间太长过于繁琐
新手引导在上次的测试中,也得到了很多玩家的吐槽,说要一直点点点,好烦,能不能弄短点,这次我们已经进行了全新的优化,精简了引导流程,让玩家更流畅的体验。
除此之外我们还优化了许多其他问题,希望此次版本带来更优质的体验。
1、新英雄的加入
2、冒险副本
Ø 普通,精英副本结构改善
Ø 剧情修改
Ø 三星条件修改,关卡扫荡,自动战斗优化
Ø 次数调整,产出调整
3、平衡性优化
Ø 冒险, 英雄副本奖励平衡性
Ø 英雄成长阶段调整以及平衡性重新调整
Ø 玩法开放节奏
Ø 强化材料拆分,进阶道具调整
4、前期体验
Ø 所有引导进行修改与优化
Ø 添加体验关卡
5、内容优化
Ø 进阶,升星内容 优化
Ø 技能强化机制优化
Ø 英雄进阶与装备突破整体改善与优化
Ø 英雄礼包商品开发
Ø 游戏美术全面优化
Ø 游戏UI调整
Ø 增加功能说明,聊天系统说明
Ø 优化死亡竞赛与moba对战卡顿问题
Ø 增加一键领取、一键技能升级、一键强化功能
Ø bug修复
碎碎念
在游戏开发过程中一定会有存在着大量问题,感谢大家的包容与理解,以及一直以来的支持与陪伴,二测即将开启,为了感谢大家,本次为给大家准备了很多福利~加入我们的官方QQ群(642782183)及微信群,会不定时给大家发红包,这里还有客服小姐姐和小哥哥供你调戏快快加入吧,我在这里等着你噢~