[游戏说]现在买PS4到底晚不晚,还是等一等PS5?看完这个你就明白了

2019/09/141367 浏览综合
8月中下旬的时候,荷兰一家媒体LetsGoDigital曝光了据说是索尼PS5主机的专利图,从图可以看出这是一台有着“深V”造型的机器。
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随后这家媒体还根据专利图做出了渲染图,从这张渲染图来看,这台机器可谓全身是风口,在散热上是做足了功夫。如果这个真的就是PS5主机,那么跟PS4的差距还是非常大的,PS4的造型棱角分明,而这台渲染机器则更加的圆润。不简洁是这张图最大的缺陷,不过这张图的真假不重要,重要的是它的出现又引出了一个老生常谈的问题:我该买PS4,还是等PS5?
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当然这个问题仅限于那些还没有入手PS4的玩家,大家担心的点在于:PS4已经是一台“老”机器了,如果现在入手,PS5可能不久就会发行。这个担心不是没有理由的,笔者觉得想要解决这个问题,需要搞清楚三个点:PS5啥时候发?多少钱?兼不兼用PS4?
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对于PS5什么时候发,坊间众说纷纭,有说2020年,也有说2021年,也就是等一年和等两年的区别。但是这一到两年时间会出现多少大作谁也说不准,就时间来看,如果没有其他机器做替补,笔者还是建议各位入手一台PS4。
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其次就是多少钱的问题,我觉得这是一个根本问题,会出现买PS4还是等PS5这种纠结,根本原因还是经济能力有限。如果有钱的话,当然是选择全都要。那么问题来了:你是否能够接受PS5发售初期的价格?这其中还包含了汇率、国内水货价、国行价,在此前传闻的400-500美元基础上加价,你是否能够接受?如果不能接受,PS4和PS4pro或许会是不错的选择。
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最后一个兼容问题,不只针对于未购机玩家,我想已购机的玩家应该更担心。这个问题要追溯到PS3时代了,当年PS4发行时就因为不兼容PS3而遭到了大量玩家的抗议和抵制(虽然这些人最后都成了真香粉)。对于PS4为什么不兼容PS3,最官方的说法是因为CPU架构不同。那么问题来了,今年5月份的台北COMPUTEX 2019展会上,AMD的CEO公布了PS5的GPU将搭载RDNA架构的7nm的Navi,处理器为Ryzen Zen 2架构。也就是说如果PS5向下兼容PS4,并不会出现架构上的问题。
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但随后又有很多小道消息:多地区PS4跌价、玩家出售PS4账号,又将矛头引回了兼容问题,一时间人心惶惶,没买机器的玩家还在犹豫,而买了机器的玩家听了这个消息都快抑郁了。与其杞人忧天,不如多看看新闻,其实索尼互娱的总裁早在今年5月就在媒体的采访中很明确的说出了这样一句话:向下兼容会成为PS5的“关键成功因素”,它非常之重要。这意味着什么应该不用我多说了。
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PS4相比于PS3的性能,大概提升了10倍;而PS4pro相比于PS4的性能,大概提升了2倍;按照索尼零碎放出的PS5信息来看,PS5的性能保守估计将会是PS4的4倍以上。从年限上来看,PS3是2006年发行,2009年发行了PS3Slim;PS4是2013年发行,2016年发行了PS4pro。同世代机型的升级款间隔时间约为2到3年,跨世代机型的出新时间约为7到8年。在这个本世代主机末期未结束,下世代主机初期未到来的尴尬节点,到底如何选择呢?
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其实从索尼官宣向下兼容那一刻起,就为大家指明了一个方向:放弃PS4,攒钱入手PS5。毕竟从2013年至今,PS4平台错过的游戏已经数不胜数了,也不差这一两年了。如果各位非得这个节骨眼买的话,笔者还是建议入手PS4pro,因为在某些大作面前,现在的小4已经有些力不从心了。
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