关于一些人针对“宣传图抄袭”的流言,做一次正面的回应

精华修改于2018/07/011441 浏览综合
27日我们发布了一个宣传图,该宣传图由市场部某美工同学制作,当时我们并没有注意到存在的一些问题,事后经过玩家的指证,已经将该图片删除(可能有人有心留存或者有些网站没有删除彻底),并对当事人进行了严肃的处理。
但是依然有部分人在拿此宣传图及游戏内容来进行发酵,制造一些负面言论。
关于此问题,小编想对大家说:
1、宣传图确实是某美工的偷懒的作品,所以已经从tap等站点的帖子/文章中删掉了,并且该美工已经受到严肃的处理。针对此宣传图的问题我们诚挚的道歉!
2、地图:设计新地图的时候,的确有意的靠近战地的感觉,所以地图的走势布局(俯视效果)与一些玩家提供的某游戏截图有所相似,但是实际的地图内的丘陵,地表,树木,房屋等摆放、素材均为原创或引擎内素材,并不构成侵权(经过严格评估)。
3、音效:不太清楚有些人所说的【音效代码一样】是一个什么概念,是如何得出这个结论的?实际上,大部分战争类、枪战类游戏的射击、枪声、爆炸音等都是相近的,因为随着技术的先进,游戏的音效也越来越趋近真实世界,例如两款都使用了M4A1枪械的游戏,如果他们射击的声音高度相似,这能单纯的认定为抄袭么?
4、BGM:首先,背景音乐的版权一般是该音频的原制作人或创作人(例如某歌手,某乐队),一般不会属于某一个游戏。我们确实不太了解战地所属的游戏公司【是否】拥有该BGM的版权,如果有,我们愿意接受质询并改正。PS.使用该音乐也只是为了给战地迷们创造一个有吸引力的氛围。
5、我不知道有此言论的人是否玩了我们的游戏,实际上的游戏内容并不构成所谓的“抄袭”“侵权”,我们也有相当专业的评估人员针对侵权风险进行评估。这里我就不跟各位杠精辩解法律问题和界定问题了。
6、我们承认在宣传上确实使用了一些市场手段,来拉近战地玩家/战地游戏粉丝,但游戏内容,确实没有您所想象的那么相近,如果我们的宣传内容伤害到战地忠实粉丝的感情,那我们诚挚的致歉~谢谢您的批评和指证,宣传图存在的问题已经得到了处理。
最后,希望流言止于智者,不要再抬杠了!
也希望大家多多关注游戏内容本身,而不是吵架拌嘴~
谢谢您的支持,祝您游戏愉快
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