圣诞装备畅想讨论

2017/12/06982 浏览综合
闲的,论坛近来也光是萌新问问题,或者吐槽游戏强度.
这里开帖谈谈圣诞节放啥玩意儿出来的构想,欢迎讨论,也可以跟帖问下问题,有空看到了就作答.
1.圣诞戒指?
a情况:突破14点属性,达到15点,搭配一套满星防具10点副属性直接达成 (大)属性.
↑啧啧...个人非常希望可以尽快推出15点属性的戒指吖`突破到5星也行、专属活动戒指也行,如果有了15属性的戒指,各个角色的装备穿搭就更丰富强势了.例如枪手的大破甲,让双枪破甲走到极端,实现90%持续破甲...刀妹的大攻击,让太刀系刀妹的暴力程度更加出色``啧啧``好想要```
b情况:类似南瓜戒指,提升副属性到9点,搭配满星武器+单件防具16点属性达成(大)属性.
↑这个方案也挺好,相较a情况更加亲和了散搭的装备方案,也可以直接搭配3星武器达成(中)属性,让散搭的方案有了非常丰富和实用的可能.相较南瓜套副属性只有6点,只能是搭配单件满星防具达成(中)属性,9点的搭配方案明显要丰富和强力太多了.
关于圣诞戒指这两个猜想,不管哪个都非常喜人呢```
考虑到南瓜戒指当时就只有3种,这次的圣诞节如果有节日戒指,强烈要求官方放出全属性戒指来,主副属性的搭配也最好不是单一的,至少把攻击向的属性都放在一起给出多种搭配方案吖,例如攻击戒指,如果副属性是攻速,很合理,但暴击也很棒吖`破甲和冷却也不错耶...
"请给我来4种攻击戒指!"
至少暴击、攻速都得有吧.不要考虑我的肝,尽管放出来尽量多样的戒指,不然直接主属性攻击,副属性随机都行...
想想都觉得刺激,这次的圣诞节千万要把戒指做得五花八门了,我的肝在颤动.
2.圣诞防具!?
a情况:时装,单纯的装饰品、皮肤,覆盖角色本身防具.
↑啧啧,这个还蛮吸引人...虽然我个人口味独特,看刀妹机车套挺顺眼,可也没少听玩家吐槽机车套或其他角色的衣服太丑...
最厉害的一个哥们说:
"我喜欢绿毒流,喜欢爆发,喜欢暴击属性,可我就是看机车套太丑了,实在没办法穿."
像枪手的加勒比、阿玛尼...也确实好看不到哪儿去.像囚徒、超能的衣服都太少,如果有时装的加入,就能穿着强力但丑的防具`还能漂漂亮亮地刷图玩耍.
说到时装就不只是圣诞节活动的讨论了,这会是一个极吸引人的系统,这二次元死宅横行的年代,对于游戏角色的时装打扮需求,那是当年充红钻买QQ秀就埋下久远种子...
设想下,"墨镜西服特工时装""阳光海滩泳装""人形机甲时装"...我都不敢往下想,怕到时真出来了我还得充钱买...
万一官方良心发现...500钻一套时装...
"我能把我的号肝成时装店你信不!"
↑算了,我隐隐感觉美工人员好像身体倍儿虚,至今个别角色连防具都没几套,盼时装系统到来,也就干瞪眼盼着了.
b情况:防具,突破一般防具的副属性上限,满星提供9+9的属性提升.
↑只是个假想啦,不过比起时装的设想,好像要更加靠谱了,毕竟只是推出一套新防具,而不是开发一个新系统.其实属性啥的,也不用太出色,照样的9+5也行,只要搭配的方案多一些`外观看起来主打圣诞节的红白色调,我想还是蛮好玩的`就怕属性太过鸡肋不好搭配,只能拿来收藏还碍地方...
3.圣诞武器?这个不作赘述了,几乎和防具是一个理儿,可能性也是时装和节日武器,需要担心的也是属性会不会过于鸡肋.
不希望圣诞节给的是收藏品```~
4.新人物!!!
不可能...
不可能的...
能feel到新人物的制作压根都没提上日程应该.而且当前版本角色的均衡性,对大众玩家而言还是挺模糊挺好的,各有千秋的样子,丰富的阵容搭配方案暂时也还能满足玩家需求,官方应该没有把时间投放到新人物制作当中.
这个就不瞎想了`
个人还是倾向新的活动戒指`希望能让装备搭配更加丰富多样还有强力极端.
至于近期公告和版主表示的新的挑战正在制作`应该就是把456街区的boss整合作一个类似2-10竞技场的挑战关卡吧...
希望难度尽量高点`对应的奖励丰富些`放个4星材料惠益小朋友?或者来个特殊戒指的掉落```如果推出时装系统`千万得把时装碎片放进去!!!
我可不希望盼着新活动的到来`到时却只有买买买活动.
嗯,闲的,瞎想瞎bb.欢迎参与讨论.
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