【KN攻略组】《刀塔霸业》萌新必备攻略之萌新零基础篇——游戏玩法及规则详解
萌新必备!涵盖游戏基础规则及结算时间线等,老玩家也能触类旁通有所领悟,【KN攻略组】知名不具敬上——
前言:
暨巨鸟多多开发的《多多自走棋》进入开发测试之后,由V社自主开发的自走棋类游戏《Dota underlords》(中文译名《刀塔霸业》)也在steam上正式发布了游戏的预览版本,支持玩家的多人组队游戏,同时也提供了电脑机器人玩家补位的功能。本次预览测试版本,需要使用价值60元的dota2 ti9令牌(俗称本子)激活steam账号后,在steam平台方可查到该游戏并下载,同时明确放出消息将于一周后正式登陆PC/IOS/安卓三端进行公测,所以一定有相当多的小伙伴们在观看主播们试玩之后,忍着心痒默默等待公测开始吧~笔者有幸参与了此阶段的游戏测试,通过三天日夜不息的试玩之后决定为广大等待中的萌新玩家推出这一版刀塔霸业的大型萌新入坑攻略,希望可以帮助大家稍微解馋的同时,在公测阶段可以少走弯路,充分享受游戏的乐趣。
相对于稍早上线的《多多自走棋》而言,《刀塔霸业》(PS:虽然我实际上更想用直译名《地下领主》)的开发效率要明显更胜一筹,其中虽然有一部分原因在于可以直接使用DOTA2和刀牌的人物模型,但也可以看出两家公司截然不同的开发实力。如果说《多多自走棋》是脱胎于游廊自走棋的简化版本,那么《刀塔霸业》可以说是在端游基础上进行了相当程度的创新,给人以耳目一新,旧瓶装新酒的感觉。接下来的攻略将为新入坑零基础的萌新进行介绍,从多多自走棋甚至端游来的大佬可以直接跳过第一部分,从金币/利息结算时间点讲解处开始食用~
《刀塔霸业》游戏介绍:
《刀塔霸业》是一款典型的回合制战棋类游戏,如果更细致的可被划分为自走棋类游戏。玩家通过在线匹配方式,与其余七名玩家共同组成一局游戏,通过每个回合系统按照规则发放的金币来购买棋子,并放置在8*8的棋盘的下半部中,在战斗阶段随机匹配一名其他玩家的棋子镜像,进行全自动的战斗,根据战斗结果来决定本回合金币收益以及扣血。血量归零时该玩家游戏结束,并根据出局顺序结算本场比赛的名次,直到游戏场内仅存一名玩家时全局结束,该名玩家即取得最终胜利(俗称“吃鸡”)。
棋子介绍:每个棋子都有“种族”和“职业”两种特性,并具备对应自身的生命值、攻击力、护甲魔抗以及专属技能等基本属性。棋子的“种族”和“职业”,会根据在场同属性棋子数量的不同,为场上棋子带来名为羁绊的buff收益,这部分具体Buff收益我们放到后续章节中讲。除了羁绊会影响棋子战斗力之外,棋子本身可通过同名棋子三合一的方式进行升级,即三个一星棋子升级为二星,三个二星棋子升级为三星。任何棋子能升级到三星其战斗力均不可小觑,相对而言需要的金币资源也相当可观,需要进行合理的规划,优先升级战斗力强的棋子。而不同的棋子,本身也具备一定的阶位来象征棋子的珍稀度,如一阶棋子发条地精,二阶棋子露娜,三阶棋子狼人,四阶棋子船长,五阶棋子飞机等等,阶位越高意味着该棋子越珍惜,价格更贵,战斗力也相对更强。
回合规则介绍:刀塔霸业的回合一定程度上沿用了端游的规则,但是在具体处又有些不同。回合数影响玩家当前场上人口上限(即场上存在的最多棋子数目),以及金币的获取。在游戏的1-3回合,玩家不会遭遇其他玩家,而是在人口数为1,2,3的情况下遭遇三波小怪,胜利即可在三件备选战利品中选择一件装备或者buff,失败则随机失去两个选项,失败不会造成扣血。
重点!这里与端游以及多多自走棋不同,包括后续的与野怪非玩家的战斗均不会影响你的生命值,只会导致你的选择变少而已。4回合开始正式与其他玩家的镜像进行对战,获胜对生命值无影响,失败则根据对方在你场上剩余的棋子数量及星级,对你的血量进行扣除,即俗称的被入XX血。同样的,你的镜像也会被其他七位玩家之一抽到,如果对他造成了扣血,即俗称入了某人XX血。而当回合数进行到5的倍数回合时,所有玩家都将面临野怪的挑战,击败即可像前三回合一样获取战利品。
回合影响的另一方面是人口,除了前三回合为固定的1,2,3人口之外,每回合会固定获得一点经验值,由3人口升级4人口需要2点经验,4人口升级5需要4点经验,5升6需要8点,以此类推,依次需要16、24、32、40点经验。
金币获取规则介绍:玩家可用5个金币换取四点经验,来提前升级人口上限。而每回合玩家可固定获取5个金币,如果战斗胜利额外获取1个金币,当你当前持有的金币超过10个时,可获取作为利息的若干金币,具体计算方式为当前金币数除以十并向下取整,即39个金币获取3个金币利息,40金币获取4个金币利息。除此之外,玩家的三次以上连胜和连败也会为玩家提供额外的金币奖励,三连胜/败+1金币,五连胜/败+2金币,七连胜/败+3金币。在野怪回合,不会获取获胜的1个金币,同时也不会影响你的连胜和连败纪录,将按照你当前的连胜/连败给予对应的奖励。所以,如何平衡金币与经验的存额,就成为了体现技术的关键点。
单回合阶段介绍:接下来为大家讲解一个回合具体由哪几个阶段组成,以及胜负/利息结算的时间点(需要一定程度的游戏理解力)。每个回合分为准备阶段,战斗阶段,战利品选择阶段(仅限面对野怪回合出现)以及等待阶段。
准备阶段:25秒左右,在此阶段玩家可购买棋子,调整棋子阵型,用金币兑换经验等操作。每次准备阶段初始购买棋子时,系统会按照当前人口数,随机出五个对应质量的棋子,如果觉得棋子刷新不满意,可选择花费两个金币重新获取五个备选棋子。
战斗阶段:本阶段可购买棋子和兑换经验,但是不可调整阵型,因为棋子已经自己动起来开始战斗了(手动滑稽)。在战斗阶段和之前的准备阶段虽然都可以花费金币,但是对利息的影响有所不同,这个在后面介绍结算时间点的时候再详细说明。
战利品选择阶段:遭遇野怪的回合独有阶段,根据与野怪的胜负关系,在给出的多个选项中选择一件装备或者buff作为你的战利品奖励,永久存在/生效。(哦补充一点,圣剑是唯一一个可能失去的装备,与DOTA2的规则类似,如果落败则圣剑归属于获胜方。)获取的装备可由拥有的一个棋子进行装备,每个棋子最多只能装备一件装备。
等待阶段:当你的战斗或者战利品选择结束后,进入等待阶段,等待其他玩家的本回合阶段结束。此阶段你的所有棋子均恢复最初始的站位,你可以调整上场人数,阵型,和准备阶段其实没有操作上的差别,具体的差别同样在下面结算时间点中谈。等待阶段结束后,即进入下一个回合的准备阶段。
结算时间点讲解(划重点!与端游以及多多自走棋不同,已经坑了无数的主播了):
这里具体讲解在刀塔霸业中的金币/利息结算流程:
回合初的准备阶段一开始,结算上一回合的金币获取,包括基础金币+利息+连胜连败奖励+对玩家的战斗胜利奖励,如下图所示,直接加到你的金币存量中。但是要注意的点,就是利息!并不是根据你在准备阶段初始时的金币量进行计算的!
本回合的获取的利息数目,是根据你上一个回合的准备阶段结束时,也就是战斗阶段开始之前,剩余的金币存量,加上本轮战斗胜利的1金币奖励,然后除以十来进行计算的。也就是说简单的讲,如果你进入了战斗阶段,买卖棋子更改的金币数量均不影响你本回合带来的利息,这个利息只与你战斗之前的剩余金币和战斗胜负奖励有关。
举个栗子说明一下吧:
玩家A战斗之前剩余金币39个,进入战斗之后无更改金币的操作,战斗胜利,那么计算利息时,利息为(39金币存量+1金币战斗胜利奖励)/10=4个金币;
玩家B 战斗之前剩余金币39个,本轮战斗失败,但是进入战斗之后卖出一个1金币的棋子所以下一个回合之初有40个金币。但!是!你的利息计算为(39金币存量+0金币战斗奖励)/10=3个金币!因为你进入战斗阶段之后,包括后面的等待阶段,对金币的操作,已经和利息的计算无关了。同理,进入战斗阶段之后,哪怕你把金币花光了,也不影响本回合利息的获取(手动滑稽+2)。
以上是关于《刀塔霸业》这款游戏的最基础规则攻略内容,下一篇我将着重从种族、棋子以及职业等角度,分析和《多多自走棋》的异同,敬请期待~mua
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