原力守护者-首次-删档技术测试,完成啦!

2017/12/06992 浏览综合
各位大佬,咱们第一次IOS技(chu)术(nv)测试顺利完成啦。这次前前后后总共进入了1082个玩家大佬。
好了,让大家伙知道下咱们这次目的,结果,以及计划。
目的:
●测试游戏核心玩法。
●技术稳定性。
●发现各种bug。
●英雄以及武器平衡性
结果:
●收集到的有效(就是我们认同的。。。)反馈/建议,38条。
●行业数据,次日留存,虽然没有到我们的预期,但是已经超过行业标准好多啦。(我装起B来,我自己都怕。。。真的。)
●毁天灭地bug=0,比较要命bug=1,各种小bug<10。(都修了,放心)
●服务器稳如狗。
●积分算法,设计有问题(修复)。
●英雄以及武器平衡性,基本OK,但是:剑士莱恩+巨剑卡提那 = 开局一把刀,一刀999。。。(不平衡,修复)
计划:
●整合玩家反馈/建议。
●提升游戏主模式(3V3)玩法,让她变得更加有趣/耐玩,突出更多的对抗性,以及游戏体验。
●制作更多的武器!更多的英雄!
●降低部分英雄的使用门槛。
●最最最重点的来了!准备安卓版本。
好了,我去搬砖了,下一次测试很近。有望这个月内:)
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