假如我是这游戏的安卓国服云运营加云总策划(放心我很毒的完全以骗氪但是好玩为目的)
修改于2020/02/23338 浏览反馈
嗯,我写写这游戏我的看法,明天更新解决方案(我先写文件里的一部分内容)
目标用户:
1宝可梦以及伪宝可梦爱好者
2jrpg爱好者
3回合制游戏爱好者
4螺旋谭系列玩家
5fate grand order 玩家
6明日方舟玩家
7轻度策略玩家
8梦幻模拟战玩家
9rpgmaker玩家
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主要问题:
1初期超级进化材料概率过低,无法满足用户的快速养成和阵容成型的要求(市场要求以及基本需求)
2抽卡对于ssr或者sr的玩家的数学期望不明显(市场要求以及基本需求)
3地图不开放不自由,从第二曲开始的感受是反而是比离线地图的自由度更低(基本需求)
4与不同语言,不同地区的玩家社交度较低(可忽略)
5超级进化材料的获取途径是否考虑过某些线上下关卡或者限定活动通过的条件下开发快捷一键传送某关卡马上刷材料的功能(对于原开发组来说可以忽略,但是对于这个手游市场来说,是一个基础功能,如果有可能优化此项会降低玩家的探索欲望,但是做成开放世界不会影响)
6离线地图的利用率低
7可真正意义上抓捕的强力角色太少,甚至有些玩家抓宠物只是为了逃避低魔力提升战斗力而是为了提高战斗力去抓宠物。到了第一曲以后或者直接以初始号开局的玩家并没有真正体会到抓宠物的快乐
8限定活动所奖励的角色不是很好看
9因为开发组的基础技术可能不是特别优秀然而制作理念还不错导致我可能认为剧情,策略还有立绘水平是很优秀的,但是大体上的玩法还有细节都是漏洞
10如果此游戏真正被中国大陆某公司代理,我的参考月流水是10w~20W人民币(1400美元~2826美元)
11可付费内容太少
12第二曲主线关卡里前永恒王挪萨以队友奥兹形式加入主角团,从剧情设计上来看应该送一张奥兹r级卡
13r级男女主角团都是都是主角团,为什么不开放让主角团更高更强的活动本通过究极进化让他们变成sr级卡呢?我对这种人权上面的强度不平等表示抗议(就像一个父母生的2个双胞胎但是却遭到不平等待遇一样)
14由于本游戏机翻导致他她代名词指示不明
15角色的厨力不足(charm,attracttion)
16可能缺乏扶她以及伪娘角色
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解决方案:
A开放一些付费点:(以下建议全是站在一个狗策划角度想的)
1月卡36人民币一个月(一个月限购一次), 购买一次可获得225召唤石,然后每日给予玩家3000金币和50召唤石,前5天给予玩家随机6星材料其中一种的一个(渎神蛊,格鲁瑟之爪,烙沙那之角,苍空沙汁,海米亚蓝坠珠,月光石英,火符,命运卡)签到完毕获得每月限定4星武器。【fate grander order方式运营可以不上架月卡】{解释;为什么只给50石头,因为这游戏容易被氪穿,但是很注重策略,还有小作坊本身算羊毛账如果给多了,容易亏本}
2.周卡18人民币7天(一个月限购一次),然后每日给予玩家5000金币,7天给予玩家随机5星材料(除宝宝外)其中一种的一个,签到完毕获得每月限定4星道具。