遇到一款值得期待的黑马手游,老玩家诚心建议!
骨灰级老玩家吐血建议:
1、千万不能全自动,对未知的好奇和探索很重要。如果你想短平快圈钱的话另当别论,眼光短浅的话也没必要征求玩家意见了,不用管开发度了直接立马开服,反正玩过的其它吹的天花乱坠的牛X大作,“全自动寻路、挂机”一般不到3个月就是鬼服了,你后期开发的再好也没机会见到。
2、千万不能系统随机起玩家角色名字(好几款“大作”玩到卸载都没记住自己什么名字)别小看这点哦。
3、玩家合理适当充值是必须的,如果任何美食都不用付钱的话估计下一季的“庄稼”就没人去种了,这个道理不用多讲吧。但如何做到合理就是个问题了(建议参考三线城市月收入与每月能投入游戏百分比来确定)推荐月卡等每天上线领,当然也不能放弃少数富二代和时间多的0元玩家。
4、最好游戏内货币就2种(比如1是玩家通过游戏获得的银币,2是充值得到的金币)建个拍卖行让不愿花钱的玩家能拿游戏里的银币换金币,充值玩家金币能换到银币。如果采纳请提前考虑防范工作室因素。
5、游戏内的物品道具种类越少越好,越简单越好(比如3个低级宝石能合成一个中级宝石以此类推)越简单越好这点很重要很重要。
6、垃圾装备一定不要贱卖,设计一个装备成长系统(类似人物升级)把不需要的垃圾装备很好的利用,让打怪捡垃圾也成为乐趣。
7、副本设置千万不能动不动就要一大群人才能刷的动,大副本可以特定时间。一定要考虑单人和2人3人也能刷的动的副本。(比如世界boss掉落极品装备的成品,但单人努力也能刷的过但只会掉极品装备的组件)这样人不够时也挑战副本积少成多最终合成极品。
8、打破常规不要公会、血盟系统,因为经历了天堂2和魔兽等大作后,感觉组织间一旦实力差距太大往往不是激发斗志,反而是一家独大留不住人。。。反其道行之应该以小队模式,2-5人组一个小队,以大阵营小组织的模式,因为现在随时能组织起5人以上一起玩耍的除了大学生就是工作室,该不希望他们能氪太多金吧?
9、小队模式还有一个想不到的好处,就是可以吸引新玩家去老服玩,因为可以设置师徒关系、基友组队、情侣组队次数奖励、级低玩家求带路、求带任务等悬赏模式哦 。
10、加好友应该由系统推荐,对方无条件同意好友关系,这样更有利于沟通。小队组成也应该有自由组和系统推荐不同职业组等模式。
11、可以适当照顾时间少的玩家,比如设置轻度挂机副本,如何轻度?(比如挂机只会普攻不会放技能等模式)这样能让时间少的玩家也有参与感。
写累了,先写这些!
能引起共鸣有缘再絮叨吧!