【个人攻略】光的全角色分析(以及一些关于概率属性的问题)

修改于2019/04/281876 浏览攻略
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学号:2788951 白时延之
好了,开始进入正题:
光的全角色实用性及徽章搭配分析
现实形态
一阶
常服
TapTap
雷系,辅助型
获取难度:很容易。常服光是开局就给的,而且获得照片非常容易,老玩家轻松上五星。
技能效果:一般。普攻1.3倍特攻伤害,必杀0.9倍特攻回复,无buff加成。
羁绊效果:弱。提升80点特防(这也太少了吧)。
建议:由于容易五星,所以在没有三阶心灵,而且二阶现实星级太低的情况下,还是推荐一阶五星。有三阶心灵,并且二三阶现实星级较高的情况下,建议使用二三阶现实。
优点:容易升星,容易获得!辅助型生存能力较强!
缺点:即使满星时面板也不高,面对火系和地系的时候表现不佳,面对攻击型时表现不佳。
徽章推荐:特攻(提高奶量),生命(提高站场能力),防御(众所周知辅助型防御不高),剩下那个位置我自己戴了暴击,毕竟回血量1.5倍很诱人…
二阶
夏季礼服
TapTap
雷系,辅助型
获取难度:较容易。主线挑战模式很多关卡都可以得到夏服的照片。拍照出率也不低(虽然我这辈子没抽到过)。
技能效果:一般。常服的加强版,必杀多了一个低概率增加等级六倍特防的buff,持续六秒。
羁绊效果:较弱。常服的加强版,羁绊变成了提高120点特防(说实话还是有点少)。
建议:我该怎么说呢,感觉这个必杀buff加的是真少啊…而且再加上辅助型速度不高,buff发挥不了几次作用…(而且还是低概率…我要死了)不过二阶的面板还是比一阶的高,所以如果有高星级的二阶的话,还是建议用二阶。如果三阶星级高的话,建议用三阶。
优点:较易升星,好养。生存能力较强。
缺点:面板不如三阶高。面对火系、地系、攻击型时表现不佳。
徽章推荐:同常服
运动服
TapTap
雷系,辅助型
获取难度:较容易。主线挑战模式也能得到很多照片。拍照出率也不低。
技能效果:一般。同夏服。
羁绊效果:较弱。羁绊变成了提高120点特攻(少)。
建议:我看了两个角色的属性面板,发现在同种情况下,还是夏服的特攻高一些,所以在星级一样的情况下建议夏服,星级不同的情况下建议用星级高的那个。
优缺点:同夏季礼服。
徽章推荐:同常服
冬季礼服
TapTap
火系,攻击型
获取难度:很难。唯一一个攻击型的现实形态(不排除以后会不会再出),现在的照片获取较难(以前有过活动,然而我只攒到了四星),只能通过偶遇和拍照获得。
技能效果:一般。普攻1.1倍攻击伤害,必杀1.5倍攻击伤害(带中概率降低等级乘十倍防御的buff)。
羁绊效果:较强。携带火系心灵时提升5%命中(我真开心,不用戴命中徽章了,这个羁绊效果真好)。
评价:生存能力较差,攻击能力较强,符合一般攻击型的特点。
优点:输出比其他现实光高,面对草系和雷系时生存能力也较强。
缺点:防御和特防都不高,在不克制对方的情况下很容易秒倒。
徽章推荐:现实形态站场输出:攻击,生命,破击,暴击,命中,闪避
心灵形态站场输出:攻击,生命,特防,防御(因为概率属性不会叠加到心灵,所以只用心灵形态输出的话建议不要戴概率属性的徽章)
小芽咖啡
TapTap
地系,平衡型
获取难度:目前版本较容易,但无法升至五星。
技能效果:一般。普攻是1.2倍攻击伤害,必杀是1.5被攻击伤害(中概率降低目标格挡10%)。
羁绊效果:一般。携带平衡型心灵形态时,提升速度5点。
评价:由于暂时无法升到五星,所以不太建议用。但由于平衡型生存能力和输出能力兼备,而且这是光的唯一一个现实平衡型,所以偏向生存能力的战队可以拿去用。这里注意一下小芽咖啡光的必杀效果和熊熊喵拳光配合的十分不错,所以用小芽咖啡光上场时最好带上熊熊喵拳。
优点:生存能力和输出能力兼备,防御较高。
缺点:在面对风系和草系时,生存能力较差。而且由于特防较低,面对特攻型时表现不佳。
徽章推荐:攻击,生命,防御,特防,格挡,韧性,破击
三阶
摇滚夏日
TapTap
雷系,辅助型
获取难度:较难。主线挑战模式每天只有六张照片,偶遇和拍照概率都比较低。
技能效果和羁绊效果:较强。倍率和常服夏服运动服都一样,普攻低概率提升自己闪避5%,必杀低概率提升目标闪避5%,羁绊效果提升闪避5%……怎么说呢?就是看脸型的…脸好能一直闪避下去,脸不好(像我这样的)加上闪避buff也没用…
建议:要注意的是,三阶毕竟是三阶,面板很高,而且摇滚夏日相对其他三阶来说比较容易获得,偶遇和挑战都可以得照片,所以升星会很容易,星级高的情况下建议一定要用!
优点:生存能力强,且面板较高。
缺点:辅助型防御不高,面对火系、地系时表现不佳。面对攻击型时表现不佳。
徽章推荐:同常服(但是我觉得徽章如果加个闪避的话,脸好的时候可以一直闪避…对方打不到自己的感觉还是很爽的…)
心灵形态
偶像系列
见习偶像 一阶
TapTap
雷系,辅助型
获取难度:很容易。开局给,拍照出率高,偶遇概率高。老玩家轻松五星。
技能效果:一般。普攻是1.3倍特攻伤害,必杀是0.9倍特攻回复。很正常的辅助技能。
解放效果:一般。等级乘六十倍回复,提升等级乘八倍特防。
特性效果:较弱。受到攻击后提升等级乘八倍特攻。
评价:都是最普通的辅助型技能,提升特攻特防频率也不高,而且是一阶…建议最好不用,除非五星。
优点:容易升星,辅助型生存能力较强。
缺点:(还用我再重复一遍吗…)一阶面板不高。面对火系、地系、攻击型时表现不佳。
解放建议:有队友残血时再解放。
徽章推荐:生命,特攻(必戴),防御,(第四个空位我还是放了暴击…)其实这里放什么都行了。
闪亮偶像 二阶
TapTap
雷系,辅助型
获取难度:较容易。主线挑战模式容易得,偶遇和拍照出率不低。
技能效果、解放效果和特性效果:一般。见习偶像的加强版,回血量增加至等级的八十倍,提升特攻特防变成等级的十二倍。没啥可说的了,就是标准的辅助。
优点及缺点:同夏季礼服。
解放建议及徽章推荐:同见习偶像
耀眼之星 三阶
TapTap
雷系,辅助型
获取难度:较难。主线挑战模式里有,老玩家也可以弄到五星。拍照和偶遇出率不高。
技能效果、解放效果和特性效果:稍强。目前偶像系列的最强版本。回血量变成等级的一百倍,提升的特攻特防变成等级十六倍,这个就不少了。而且普攻多了低概率提升闪避8%,也是比较玄学的buff。不过提升了闪避之后确实是闪避变多了…但还属于标准的辅助。
优点及缺点:同摇滚夏日。
解放建议及徽章推荐:同见习偶像(这时也可以戴闪避徽章了)
探员系列
星级探员 二阶
TapTap
水系,特攻型
获取难度:较容易。主线挑战模式里有,偶遇和拍照概率都不低。
技能效果:一般。普攻1.2倍特攻伤害外加低概率降低等级乘八倍特防,必杀1.4倍特攻伤害外加中概率冰冻。
冰冻这个buff其实很棒,但是中概率意味着玄学,而且持续时间短,才两秒,基本对面也就只能动一下…
解放效果:较强。降低对方速度40点,这个对面要是防御型就基本不动了,对面要是有个完美攻略…也能拖一下,防止秒倒。
特性效果:一般。是攻击冰冻目标时提升等级乘八倍的伤害…说实话这个是真的很少啊…
建议:我个人还是不建议用这个二阶探员,有三阶就用三阶,没有三阶就用其他系列吧。
优点:输出较高,尤其是面对火系防御型的英雄系列堂时可以打爆!
缺点:生存能力较差,面对草系和雷系时表现不佳,面对特防较高的角色时(如妄想黑花)表现不佳。
徽章推荐:特攻(必戴),生命(必戴),暴击,破击,防御
一日巡逻 三阶
TapTap
水系,特攻型
获取难度:稍难。主线挑战模式里有,但给的较少,偶遇和拍照概率也不高。
技能效果、解放效果和特性效果:较强。二阶探员的加强版,效果都是二阶的1.5倍。
这个降速就比二阶的好用多了,直接克制完美攻略。
评价:特攻很高,而且是水系,对付英雄堂的最佳角色,不愧是姐弟(划掉)。
优点及缺点:同星级探员。
解放建议:开局就放,能拖时间,不秒倒。或者是对面有加速buff时解放。
徽章推荐:同星级探员
黑色歌姬系列
黑色歌姬 二阶
TapTap
雷系,辅助型(假的)
获取难度:较容易。主线挑战第一章全三星直接给40照片。其他关卡也能获得,偶遇和拍照概率不低。
技能效果:较强。
普攻1.3倍特攻伤害,并低概率提升8%暴击。
必杀1.5倍特攻伤害,低概率麻痹对方,持续四秒。
解放效果:强。使前排随机角色麻痹6秒。
特性效果:较强。攻击麻痹目标时,击退目标行动条。
评价:说实话刚开始我看到这些之后觉得可能不太好用(当时感觉控制力太弱),但是!我用了之后就觉得,这哪是辅助啊…攻击力很强,虽然输出频率慢(辅助型都慢),而且麻痹的特性真的好用!虽然麻痹是概率无法行动,有一定玄学在里面,但是!当你挑战对面一个大boss的时候!简直好用到爆炸啊!!!吹爆黑光!!!
建议:我经常就是黑色歌姬搭配赤影突袭一起用,基本上对面boss的行动条就被压制的差不多了,boss偶尔动一次还是麻痹,无法行动,这个时候基本上就对自己造成不了太大的伤害。如果真的要打到自己了,直接放开一个压轴演出…(论如何满血过boss关)咳咳,扯远了。回到正题。
优点:生存能力强,输出能力也不差,控制能力较强。
缺点:面对火系、地系、攻击型时表现不佳。麻痹是概率无法行动,所以需要运气。
解放建议:找准时机,看好对面马上就要行动的时候解放,对面如果刚行动完不建议直接放。时间如果掌握好了的话能多让对方轮空几次。
徽章推荐:特攻(必戴),生命,防御,暴击
花铃乐手系列
花铃乐手 二阶
TapTap
草系,平衡型
获取难度:较难。主线挑战不给,偶遇和拍照概率不高。不容易升星。
技能效果:较强。
普攻1.3倍攻击伤害,低概率降低等级乘十倍防御,持续六秒。
必杀使己方随机角色再次行动,并提升暴击和命中15%。
解放效果:一般。提升前排等级乘十二倍攻击。
特性效果:一般。命中对方后低概率提升自身等级乘十倍特防。
评价:这个…emmm…我看完这个技能之后感觉好高级…但是!全!靠!队!友!!!如果队友攻击力不强的话,这个必杀貌似啥用都没有…(比如你50级的乐手光带两个1级的队友,必杀再次行动…自己想去)不过如果队友给力的话,这个必杀还是很有用的!算是一个特殊用法的平衡型。
优点:生存能力较强,暴击和命中提升频率较高,平衡型中的辅助型。
缺点:太依赖队友,而且遇到火系和风系时表现不佳。
解放建议:己方即将行动时解放,buff就能够生效两次。
徽章推荐:生命,特防,防御,格挡,攻击
亚瑟系列
歌姬亚瑟 三阶
TapTap
火系,辅助型
获取难度:已绝版。这个获得难度非常大,目前已经绝版,无法用正常角色底片进行合成和升星。
(我就是刚出歌姬亚瑟的时候入的坑…现在只有当时签到得的30张照片…哎…)
技能效果:一般。
普攻是1.0倍特攻伤害,低概率提升自己15%暴击,持续六秒。
必杀是1.5倍特攻回复。
解放效果:较强。前排回复等级乘六十倍生命。
特性效果:一般。受击后低概率提升等级乘十倍特攻。
评价:解放这个全体回复的解放效果虽然量少,但是是给全体回复,弥补了量少的不足。歌姬亚瑟的必杀回血量比偶像系列大,所以在系别允许的情况下,我建议尽量带上歌姬亚瑟。
优点:解放的全体回复加强整队的生存能力,自身生存能力也不错。
缺点:面对水系和地系时表现不佳,面对攻击型时表现不佳。
解放建议:己方有人受伤时解放。我觉得辅助型这样的就转到后排攒能量,然后等满了转回来奶一口,再转回去…
徽章推荐:特攻(必戴),生命,防御,暴击
狂焰激奏系列
狂焰激奏 三阶
TapTap
火系,攻击型
获取难度:较难。没有绝版,只能通过偶遇和拍照获得,出率不高。
技能效果:较强。
普攻是1.0倍攻击伤害,低概率提升等级乘十二倍攻击,持续六秒。
必杀是1.4倍攻击伤害,额外对随机敌方扣除光等级乘100倍的生命。
解放效果:较强。直接扣除对位0.7倍攻击生命(对方无法防御,不受属性影响)。
特性效果:较强。每两秒回复10%生命,持续六秒。
评价:典型的攻击型,皮特脆…解放效果很直接,不废话。对面要是残血到一定程度解放完就直接死了。必杀效果也不赖,相当于半个aoe攻击,可以同时对两个角色造成伤害,也可以对一个角色造成较高伤害。对面要是有两个残血的话,必杀一放就可能都死了。但是这个也有概率问题,有时候那个额外伤害打不到残血身上…特性效果很优秀了,有人和我说不如泡沫优的直接回复50%好,但是我回去又想了想…感觉没有可比性吧…持续回复和直接回复是两种东西…如果没有这个回复,可能会秒倒。所以这还是一个很优秀的特性。
优点:输出能力强,面对草系和雷系时可以把对方打爆!扣真伤到解放和必杀在某些隐藏关时有奇效。
缺点:生存能力差。
解放建议:有两个建议,一是自己刚挨打之后,这样不会浪费那10%的第一次回复…二是对面残血而且快要打过来的时候,这样对面就直接死了,防止再攻过来。
徽章推荐:攻击(必戴),生命(必戴),暴击,破击,防御,特防
熊熊喵拳系列(澄澄?)
熊熊喵拳 三阶
TapTap
地系,平衡型
获取难度:对老玩家来说较容易,对新人来说较难,目前版本可以通过心像异域升至五星。
技能效果:较强。
普攻是1.3倍攻击伤害,低概率降低目标10%格挡,持续六秒。
必杀是1.3倍特攻伤害,并使目标石化或着迷,持续两秒。(石化貌似是无法行动且降低特防?)
解放效果:较强。提升前排破击20%。
特性效果:较强。变身之后,若自身攻击低于特攻,则提升攻击15%,否则提升特攻20%。
评价:目前版本最特殊的角色,最平衡的平衡型,双修大佬(划掉),普攻用攻击,必杀用特攻…普攻的buff和解放效果配合的十分完美,必杀的控制也十分不错,但必杀的缺点就是不容易掌握时间,基本上对面也就能轮空一次。双攻的同时使用可以应对双防不等的防御型(如偏向防御的堂还有偏向特防的伽罗),但是双攻的加强也占用了双倍的徽章位置。特性效果也比较奇怪,但是提升的效果真的不低。而且还是白嫖三阶,能用的话一定要用,绝对不亏!
优点:和其他平衡型不一样,熊熊喵拳的双防都很高,平衡发展,生存能力极强,几乎不亚于防御型。
缺点:双攻的同时使用占用了两个徽章位,而且在面对风系和草系时表现不佳。
解放建议:己方即将进行攻击时解放。buff就可以多生效几次。
徽章推荐:攻击(增加普攻伤害),特攻(增加必杀伤害),生命,防御,特防,格挡,韧性,破击
一些关于概率属性的事情
概率本身就是一种很玄学看脸的东西,相对于不同人来说会有差异,务必谨慎!
先说一下每种概率属性都代表着什么。
命中:命中对方的概率
闪避:闪避攻击的概率
目前的真实命中率=攻击者命中-防守者闪避
暴击:暴击的概率(暴击造成的伤害是正常伤害的1.5倍)
韧性:不触发对方暴击的概率
目前的真实暴击率=攻击者暴击-防守者韧性
破击:不触发对方格挡的概率
格挡:格挡对方攻击的概率(攻击格挡时会发出叮的响声,造成的伤害是正常伤害的0.5倍,并有30%概率反击)
目前的真实格挡率=防守者格挡-攻击者破击
连击:自己连击的概率(连击造成的伤害是攻击者1.0倍攻击或特攻减去防守者防御或特防,连击可能出现暴击)
合击:与队友合击的概率(造成伤害同连击)
命中和闪避是不算太玄学的属性了,带了命中徽章之后,对面闪避明显变少。带了闪避徽章之后,自己闪避明显变多。
其次是暴击和格挡,带上相应徽章之后也会看到明显的收益。
然后是破击,带上之后对方的格挡明显变少。
最玄学的一个就是韧性…发挥作用时也没有提示音,带上之后根本不知道有没有发挥作用…但是既然是带上了,就一定会有作用…(反正我一般不带)
我最爱的就是小光了!最近刚合出狂焰激奏,太开心了!!!卡面镇楼!
TapTap
继续拿图镇楼!
TapTap
TapTap
官图镇楼!
TapTap
TapTap
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